网游之新生-第180部分
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而且大部份作品的YY是建立在主角利用BUG的基础上,这种有漏洞不钻不是人,不捡便宜不成神的想法也基本反映了中国网游的浮燥心态,也就难怪韩国泡菜大行其道了。
中国玩家在外国服务器的风评实在不太好,这已经是公开的事实,少数害群之马连累了大部份玩家,造成恶性循环。
我写这本书多少有一种冲动的成份在,很难想像没有大纲,没有基本的作品架构,只是一种想要探寻新的网游书籍写作角度的渴望,在工作之余,坐在床头断断续续写了两年,把这本书写完。
写书过程中不可避免地碰到新作者的毛病,我受了读者很大的影响,中间有过几次摇摆,最后的一主一辅两条线变成并行的两条,以致于现在都不知道怎么动手去改,有时间再说吧。
网游在社会发展中必然会成为一种不可缺少的文化载体,它对人类的影响远远超过我们所能估计的,当所有作者都在大喊虚拟真实度100%的时候,可能他们没有意识到这可能会让我们失去手和脚,、;
当所有作者大喊游戏货币和真实货币直接兑换时,你可能没有意识到这是在抢国家中央银行的饭碗,虽然现在存在这种私下交易。。。。。。
象这种问题还有很多很多,如果大家想一想,你的每一个构思有可能给未来的中国游戏带来质的变革,或者可以让你的儿女在游戏中不再郁闷,那么网游书籍的质量就会更高一些。
感谢那些在本书写作过程中不离不弃,不断鼓励的读者们,没有你们,这本书早已经TJ,以后我如果要写书的话,一定写完全本再发上来,不让你们两年中等待得如此心焦。。。。。。。。。。。。
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