魔兽永恒之树-第277部分
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让艾斯拉泽大陆上的种族在历次恶魔入侵中无比头疼的恶魔诅咒,似乎完全不能对血精灵们造成威胁,负面状态在那些浑身包甲的血精灵手中瞬间被净化掉了。
而且这还没完,那些中了诅咒又被消除掉的血精灵身上。突然又出现了一道道黑色的细小射线。这些黑色的细小射线一经出现便直接以超快的速度向着恶魔的阵营飞去,那迅捷的势头只能用一闪而没来形容。
紧接着,对面正在幸灾乐祸于血精灵们被大量诅咒法术击中的恶魔们却是愕然发现,自己的身上突然生出了不对劲的感觉。
仔细感受一下,这这、这不是自己释放出的诅咒法术的效果吗?!施放了诅咒法术的恶魔身上,纷纷挂上了视力衰弱、混乱或者虚弱的状态。
这让一向是用诅咒法术来欺负敌人的恶魔们有些措手不及的感觉。虽说在恶魔界内,恶魔们之间的战斗也会用到诅咒法术。但是那种由对手施放的诅咒和自己的诅咒被反馈到自己身上的感觉是完全不同的。
恶魔们擅长施放诅咒,自然也有着解除诅咒的方法,不然的话恶魔们之间的战斗也就会变成对刷诅咒状态了。手忙脚乱的解除了反弹到自己身上诅咒,恶魔们都惊疑不定的看着百米外的血精灵。
恶魔界已经存在了不知道多少年,恶魔们遇到过能够迅速接触自己天赋诅咒能力的存在,也遇到过能够完全免疫诅咒效果的存在;但是这种以彼之道还施彼身将诅咒反弹的事情,还从来没有恶魔碰到过。
当然。这是因为在之前的无尽岁月里,并没有出现过魔法破坏者这个职业。
魔法破坏者:
等阶:普通级
攻击型:普通
攻击范围:400
攻击速度:较慢
攻击力:两星半
移动速度:快
护甲类型:中型
护甲:三星
生命值:四星
魔法值:两星半
特性:魔法免疫:魔法破坏者可以有限度的魔法伤害和效果。
魔法反馈:魔法破坏者在攻击的同时,会消耗目标敌人的少量魔法值并造成等额的伤害。魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。
技能:
盗法:魔法破坏者可以从敌军身上将有益的魔法转移到临近的我方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移的临近的敌方单位身上。无法作用于实力过强的敌人身上。
这便是从魔法学院中训练出来的兵种魔法破坏者的属性。之前那些恶魔施放的诅咒法术,刚好撞到了魔法破坏者的盗法技能手中。
盗法技能的作用下,属于有害魔法效果的恶魔诅咒,便从属于友军的血精灵战士身上反馈到了施放诅咒的恶魔自己身上。仅仅是普通级的魔法破坏者,便拥有着两项特性以及盗法这个可以称之为神技的技能,实在是没有辜负魔法破坏者这个霸气的名字。
而精锐级和精英级的魔法破坏者,能力自然更强。余飞在仔细了解和衡量过后。将其和庇护骑士血怒骑士放在了同等稀有和重要的地位上。
精锐级的魔法破坏者多出了一个名为控魔的技能,能够耗费不等量的魔法值控制敌方不等强度的召唤单位。除此之外,在面对没有召唤技能的敌人时,控魔还可以主动释放到敌人身上造成短时间的禁魔效果。
至于精英级的魔法破坏者,则是完全变成了一个战略级兵种。除了控魔的效果相对增强以外,还拥有了具备被动主动双重效果的禁魔领域。
精英级魔法破坏者在周身小范围内被动拥有着禁魔领域,处于领域范围内的敌人无法使用一切魔法和战技——包括类似于恶魔诅咒这样的天赋能力。
另外,虽说魔法破坏者全身甲胄还拿着巨大盾牌一副mt的样子。实际上护甲血量也不低确实可以作为前排,但不可能一直深入敌阵或是顶在最前方利用禁魔领域的被动效果。
因此,禁魔领域还可以主动释放,有时限的限定一块区域内的敌人无法释放技能。不过同时魔法破坏者禁魔领域的被动效果也会暂时移除。
血精灵一族最为擅长的便是魔法。最了解魔法的他们也就衍生出了魔法破坏者这种可以称得上是魔法乃至所有技能克星的兵种。恶魔们第一轮的诅咒攻势,便在魔法破坏者的手中消弭于无形了。
趁此机会,方尖塔在恶魔们惊愕于自己的走抽被反弹时又发起了一轮攻击,造成了不低的杀伤。
同时,在恶魔们怪笑着施放诅咒的时候,血精灵部队也没有闲着。和魔法破坏者一样是在魔法学院中训练出来的,血精灵兵种中数量最为庞大的血精灵魔法师也发起了反击。
只见这些站立在方尖塔中间将其作为掩体的,身上着着红色法袍的魔法师们个个双手抱在胸前,凝成了一道混沌的圆形能量球。紧接着这一个个能量球便迅速化成了风刃、火球以及其他各式各样的初级攻击魔法,袭向了对面的恶魔。
虽说这一道道风刃、火球之类的初级攻击魔法看起来杀伤力并不强,但是蚊子多了也能咬死人,更何况这些法术也不是表面上的那么弱。铺天盖地的攻击魔法之下,恶魔们受到的损伤顿时提升了一个档次。
第四百一十九章 血精灵魔法师
和串联之后只能发出十数道乃至数道攻击的方尖塔不同,数以千计的血精灵魔法师们发出的攻击虽然在强度上比不上方尖塔串联之后的威力,数量却足以弥补这个缺陷了。
不少在面对着方尖塔魔法射线时都没有被灭杀或者受伤的恶魔,在血精灵魔法师部队的这波攻击之下,都纷纷受到了严重的伤势乃至被这些初级攻击魔法淹没至死。
作为血精灵种族中占据比例最大的兵种,血精魔灵法师便是血精灵一族的主要输出来源。其余的能够同时对多个单位造成伤害的剑舞者或是冲锋之后攻击力会得到极大攀升的血色骑士,在火力方面完全比不上血精灵魔法师。
魔法破坏者:
等阶:普通级
攻击型:魔法
攻击范围:550
攻击速度:中等
攻击力:两星半
移动速度:中等
护甲类型:布甲
护甲:两星
生命值:两星
魔法值:三星半
特性:节魔技巧:血精灵魔法师每释放出一道法术,在接下来的一小段时间内施放魔法的消耗便会降低百分之十。该效果最多可以叠加五次。
技能:混沌施法【攻击】:血精灵魔法师能够运用最原始的魔法力量凝结成混沌能量球,并从中随机施放出不高于低级的攻击类魔法。
血精灵魔法师的技能没有想象中的那么复杂。原本余飞还以为因为魔法的不同系别,这个兵种会划分成火系魔法师、水系魔法师等不同的小分类,没想到在经过魔法学院的“改造”之后变成了混沌施法这样。
如此一来。虽说血精灵魔法师施放出的法术系别难以控制,但配合着节魔技巧这个在最佳情况下能够将施法消耗减半的特性,可以让血精灵魔法师变成一座座炮台。混沌施法比起普通魔法师施放魔法时又要念咒又要做手势要迅捷多了。
这种迅捷在而今的局势上,也得到了完全的体现。有着节魔技巧这个特性,再加上身边的血精灵女巫能够给自己补充魔力,血精灵魔法师部队毫不吝啬的一直维持着混沌施法,在恶魔部队还没有在第一轮魔法轰炸中反应过来的时候便又施放出一道道魔法。
虽说普通级血精灵魔法师的混沌施法只能够施放出不高于低级魔法的法术,但是精锐级乃至精英级的单位就不仅限于此了。他们混沌施法的限制。分别提高到了中级和高级。
这样一来,在一堆低级魔法中,夹杂着不少火焰波或是连锁闪电这样的中高级魔法,也就不那么奇怪了。虽然数量比不上低级魔法,但这些中高级魔法所带来的实际杀伤却是更高。
而恶魔方面,也是被这几乎毫无间断的魔法弹幕一下子打蒙了。即便是他们的天赋能力恶魔诅咒,也无法这么接连不断的施放啊?魔法这种东西不是需要不短的施法时间和间隔吗?
血精灵魔法师的混沌施法。和普通的魔法师乃至恶魔都完全不同。无法掌控所施放魔法的属性所换来的,便是几乎毫无间隔的魔法施放。只要凝聚出了混沌法球,接下来血精灵魔法师需要做的便是不断的催动力量激发出混沌法球中蕴含的魔法。
受到了两轮魔法的洗礼之后,恶魔部队终是在比克大魔王愤怒的咆哮声和几个恶魔将领的喝令之下发起了反击。然而此时,他们却已经是损失惨重了——这和比克大魔王的设想完全不同。
恶魔虽然大部分更喜欢近身肉搏,不过也有很大一部分具备着远程攻击的能力。除了少数能够灵活运用一些类法术的恶魔之外,其他恶魔也大都拥有着喷。射毒液、骨刺等远程攻击方式。
面对着血精灵一方似乎又要发动的一轮魔法攻势。恶魔士兵们在将领的号令下,也统一运用自己的远程攻击方式发起了反击。
虽然他们能够看到不远处的血精灵阵营中又闪烁起了很多道魔法光泽,但是相比再生能力足够强大的恶魔,血精灵这类生物的身体强度是完全不够看的。如此一来,对轰便是恶魔们喜闻乐见的事情了。
饱受了方尖塔和血精灵魔法师攻击的恶魔们,都是满怀恶意的想象着对面那一看就是弱不禁风的血精灵在自己一方攻击下肢体飞扬、血肉四溅的场景。
只可惜,理想是丰满的,现实却是骨感的。就在恶魔们各式各样的远程攻击还飞在半空中的时候,血精灵魔法师们却是已经再次完成了自己的法术。
这一次,虽说还是有着大量的初级攻击魔法飞向了恶魔一方。但其中却不见了中高级魔法的影子。反之,血精灵部队的前方和头顶,则是竖起了一道道或是冒着火光、或是一片水华的防御魔法。
恶魔们的远程攻击先是和大量初级攻击魔法交错而过,被抵消了不少,紧接着轰击在这些防御魔法上,最多也就是让那些火焰神盾或是水华护罩、风流壁之类的防御魔法晃动了几下,便没有了任何效果。
这些防御魔法,自然也是血精灵魔法师的功劳。精锐级和精英级的血精灵魔法师。在混沌施法【攻击】之外,还掌握了混沌施法【防御】,能够施放出随机等级随机属性防御魔法。
眼见着远程对轰方面不禁占不到优势,反而使得己方损失惨重。三个恶魔将领齐齐发了一声吼,一马当先的向着血精灵阵营冲了过来。紧随其后的,便是已经只剩下三千左右的恶魔士兵。
此时恶魔部队距离血精灵们列阵的地方,已经只有百米之遥了。以恶魔们各个单体实力强大的状况,这百米在通常只不过是几秒钟冲锋的事情。然而血精灵的表现,却让他们知道了什么叫做火力压制,什么叫做寸步难行。
首先是三个出头鸟——也就是那三名传奇级的恶魔将领。正面的四十座方尖塔,此时有三十座都盯住了这三个传奇级的恶魔。
这三十座方尖塔分别以着最高的串联数量分成了三批,每一批都将一名恶魔将领作为了攻击目标。在十座方尖塔串联之后,攻击力已经达到了传奇级的魔法射线之下,三名恶魔将领也不得不全力防御,并因此举步维艰。
他们身后的大批恶魔士兵,虽然因为前面三名将领分担