网游之帝皇崛起-第426部分
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【乌云密布】:使你的暴雷打击,暗雷散射,暗雷打击,电闪雷鸣命中目标时额外产生5点能量。(0/2)
【无尽雷暴】:使你的雷鸣闪电伤害效果提升20%,半径范围增加5码,并让目标感染腐蚀病毒。(1/2)
【腐蚀麻痹】:使你的腐蚀病毒附带麻痹效果,降低移动速度30%,持续5秒。并且使你的雷蛇降低移动速度效果增加20%。(2/2)
怒雷冲动强化命中,而且提高副手攻击伤害,这个必须点出来的。每次白熊双手出暴雷打击,这是能爆发出很强大的伤害的。如果是PVE天赋,乌云密布必须点出来的,能量弥补光源和暗源不足的时候补输出,可是对于爆发的暴雷天赋来说,获得更多能量也就风筝的时候有用。要是爆发的时候,能全程扔完暴雷打击已经很高了,上光暗冲击是很难的。腐蚀麻痹能减速,这个很强力,必须点出来,这样风筝就容易多。
无尽雷暴看上去是PVE天赋,在竞技场用不上,白熊点出这个天赋不是看它提高的伤害,而是能群体感染腐蚀病毒,这么一来配合“腐蚀麻痹”天赋会造成很好的输出效果。白熊洗掉了暗雷打击,现在单单靠疾病爆发获得病毒效果已经不够了。
暴雷天赋第四栏天赋:
【无情之怒】:当你攻击生命值低于30%的目标时,你的暴雷打击,暗雷打击,暗雷散射,暗雷邪龙可对目标造成30%的额外伤害。(3/3)
【杀戮之心】:你的普通攻击有一定几率(比等级2高)让你下一次的暴雷打击和光暗冲击必定造成致命一击。(3/3)
【雷霆意志】:获得技能,状态技能。使你下一次攻击将会造成3。0倍致命一击效果。CD时间:5分钟,消耗:50能量。(1/1)
无情之怒可以说是光暗帝皇版本的战士斩杀,强力集火天赋,必须点出来。杀戮之心天赋让暴雷打击必定暴击,这是多么强悍的天赋?1秒公共CD时间,白熊能平砍很多次,触发必爆的几率就高了。雷霆意志最终集火时候使用,在竞技场上不能使用无上降临,也就这个技能可以搭配暴雷打击了。这一栏天赋点消耗比较多。
暴雷天赋第五栏天赋:
【暴~动】:使半径100码范围内所有小队或者团队成员伤害增加10%。并使你的伤害额外获得4%的加成。(2/2)
【强化暴雷领域】:当你处于暴雷领域时,将获得5%的伤害加成,同时受到伤害提高2。5%。(0/2)
【暗雷邪龙】:需要有1点“雷霆意志”天赋。获得技能,毁灭技能。聚合光与暗的力量,从天空之中召唤暗雷邪龙向目标轰炸,每一个光源和暗源的消耗将造成250%武器伤害,并受攻击强度加成。CD时间:1小时,消耗:所有配对的光源和暗源。(0/1)
暴~动天赋直接加成伤害,如果白熊召唤骨龙的时候还能获得加成效果。本来暴雷天赋就是爆发性天赋,伤害输出高,要是再多14%的伤害加成,那绝对是敌人的噩梦。强化暴雷领域这个同样是提高伤害加成,不过收益不高,是拼死的时候用的。在竞技场中白熊是开神圣领域强化护甲和治疗效果,开暴雷领域的机会很少。本身暴雷领域强化40%的伤害输出已经足够强大了,再增加10%是强大,可是也带有负面效果,而且需要牺牲护甲和治疗效果来换,不太好,容易被反杀。暗雷邪龙这个天赋的CD时间高于15分钟,竞技场不能使用,点出来没用。
暴雷天赋第六栏天赋:
【荒野之力】:当你持有双手武器时,每次对敌人造成近战伤害将吸收6%的伤害转化成生命值,并降低10%威胁值。当你的生命值为满值时,吸收的伤害将以双倍效果在下次攻击成功时附加给敌人。(2/3)
【雷神之助】:当你双持武器时,你主手使用的光暗冲击,生命打击,暴雷打击,暗雷散射有100%几率使你的副手能同时使用技能,并将不消耗光源,暗源和能量。(3/3)
荒野之力是保命天赋,而且在生命值满的时候还能双倍反杀回去,很给力。只是现在天赋点不够,白熊要点其他天赋。雷神之助天赋必须点满,这样白熊双手暴雷打击只需要消耗1个光源和1个暗源了,绝对是强大的爆发天赋。
暴雷天赋第七栏天赋:
【雷暴电龙】:获得技能。结合光源和暗源的力量产生雷暴电龙,持续15秒。你可以用意志控制每一条雷暴电龙对目标攻击,造成的伤害效果与你的伤害和攻击强度有关。当雷暴电龙被摧毁时将对5码范围内的敌人造成轰炸效果,你也可以引爆雷暴电龙。CD时间:2分钟。消耗:所有配对的光源和暗源。(1/1)
最终天赋技能,这个是集火使用,很强大。开这个技能召唤出5条雷暴电龙,然后上光暗源泉补充光源和暗源,双集火攻击,没多少人承受得了。
暴雷天赋消耗白熊31点天赋点,剩下12点天赋点用于神圣天赋或者瘟疫天赋!
526 重伤暴雷天赋
暴雷天赋消耗了31点天赋点,剩下的12点天赋点,白熊打算用在神圣天赋。虽然瘟疫天赋更适合PVP,不过有暴雷天赋的强力爆发和减速效果,现在白熊缺得是生存。光暗帝皇暴雷天赋跟死亡骑士的冰霜天赋都有一个特点,生存能力低,容易被集火。现在白熊感觉麻烦的是,要点出瘟疫天赋的“无限追杀”缩短追杀技能20秒CD时间,还是点出神圣天赋第三栏天赋的“坚固之心”强化天使守卫的减伤效果。
神圣天赋第一栏天赋:
【增幅】:获得一个光源或者一个暗源,每种只能增加1个。(2/2)
【庇护】:使你从装备上获得的护甲提升30%。(3/3)
【预知】:躲闪几率增加2%(0/3)
“增幅”天赋是必须点出来,这个不解释。“庇护”天赋强化护甲,这个加上白熊的神圣领域会让白熊的护甲减免效果更强。至于“预知”天赋,这个增加躲闪,PVE副本抗BOSS用,竞技场PVP效果不太。
神圣天赋第二栏天赋:
【炽热圣光】:使你的治疗圣光治疗效果提升10%,同时有一定几率造成3倍治疗效果。(1/3)
【刺眼光芒】:使你的耀眼强光技能冷却时间缩短45秒(3/3)
【神圣之风】:获得技能,使你被神圣光芒包围,免疫一切魅惑,恐惧,昏迷,昏睡效果,持续6秒。CD时间:3分钟,消耗:1光源。(1/1)
【强化神力转换】:使你的神力转换技能获得能量增加10点,冷却时间缩短10秒。(0/2)
这一栏天赋,必须点满的是“刺眼光芒”,这个让耀眼强光的CD时间缩短45秒,这就是白熊能15秒就开一次耀眼强光,这个很吓人的。虽然耀眼强光的命中率十分低,不过只要注意出手的时机和多几次使用,总有机会命中。这个技能很恐怖,用来吓人还是不错的。“神圣之风”是一个反控制技能,必须点出来。
至于“炽热圣光”,如果可以,白熊当然想点出来,不过相比下一栏的“坚固之心”要弱一些。强化治疗圣光的效果的确好,可以说是持续性恢复。不过白熊现在更需要是减免伤害的技能效果。坚固之心强化天使守卫,开了这个技能,除非被驱散,不然基本上白熊是死不了。单对单的情况下,遇到治疗系带驱散技能的机会不多。
【圣域赐予】:使半径100码范围内小队与团队的成员造成伤害的能力提升5%。此外,使你的总耐力提升3%。(0/2)
【坚固之心】:启动之后,你的天使守卫的减免伤害增加40%,此外启动技能不需要消耗能量。(2/2)
【正义之心】:需要1点“神圣之风”天赋。使你在任何时候都可以使用神圣之风,技能可以对友方玩家施放。(0/1)
【强击之刃】:你的普通攻击将有20%几率让敌人额外受到20%的武器伤害。(0/2)
点出“坚固之心”是防止被集火,这个天赋能大大增加白熊的生存能力,开了技能之后,白熊根本可以是无忌惮地给别人拼了!这是白熊第一套暴雷天赋。
另一套天赋同样是以暴雷天赋为主,不同的是10点天赋点用在瘟疫天赋,神圣天赋只有2点,就是点出“增幅”天赋。
瘟疫天赋第一栏天赋:
【无限追杀】:使你的追杀技能冷却时间减少20秒。使你有100%在杀死一个可提供经验和荣誉的敌人时刷新其冷却时间。(2/2)
【病势加重】:所有病毒造成的伤害提高30%。(3/3)
【瘟疫爆发】:使传染技能传播的病毒造成的伤害提高15%,持续时间延长3秒。(0/3)
“无限追杀”这个天赋作为PVP必点,毕竟开追杀之后白熊不仅能贴人,而且还能有3秒免疫负面状态的时间,可以作为集火和反控制技能使用。35秒的追杀技能在点出天赋之后就15秒CD,要是用的好能避开不少负面状态效果。“病逝加重”强化病毒伤害,这个能快速造成更多伤害,相比起“瘟疫爆发”好多了。毕竟PVP特别是单对单PVP中使用传染技能的机会很少。
瘟疫天赋第二栏天赋:
【污染】:你的邪恶斩杀,邪界打击和死血抹杀可污染10码范围内的地面,敌人在上面将受到10%减速效果,持续6秒。(0/3)
【重获】:当你的病毒被驱散后,有100%几率获得技能消耗的光源和暗源,并使得你下一次让敌人感染的病毒不被驱散。(2/2)
【黑夜疫病】:需要3点“瘟疫爆发”天赋。病毒在夜晚变得更加暴躁,造成的伤害提高50%,但持续时间缩短30%。(0/2)
【光暗掌控】:使你的光暗冲击造成的伤害提高30%,光暗领域造成的伤害提高45%。(3/3)
“污染”这个天赋是减速效果,不过白熊的暗雷打击和腐蚀病毒都带这种减速效果,是不会叠加起来的。这个点出来除非是腐蚀病毒被驱散的时候有效果,收益很低。“重获”这个天赋PVE的时候没用,PVP的时候绝对给力。驱散获得消耗的光源和暗源,那么白熊还能打出一个暴雷打击。而且下次白熊的疾病爆发不会被驱散,这个可以作为30秒小爆发使用。
“黑夜疫病”这个天赋必须要前面了“瘟疫爆发”天赋,白熊前面没点出来,后面也不会点。竞技场是没有白天和黑夜,这个而天赋除非是白熊开黑夜降临的时候才起到效果,不然丝毫效果都没有。
“光暗掌握”这个天赋风筝的时候很强力,暴雷天赋带的腐蚀病毒带减速效果,雷蛇能定身减速,暗雷散射也带减速效果,这个是很容易造成风筝的。光暗冲击能大大提高伤害效果,给对方制造压力。
天赋点永远都不够用!现在白熊是完全能体会到这种心情了,什么好的天赋都想点出来,可是天赋点就那么一点。游戏中很多人都收集增加天赋点的道具,可是这个根本没人出售。就算有人出售都是给团队玩家或者公会的玩家,很少会拿到拍卖会上的。以前白熊一路过来倒是存了不少天赋点,现在开了魔鬼符文之后得到最后一点天赋点。
对于三系天赋,游戏设计者不是专门针对PVE和PVP划分的,只是有偏向。譬如战士的武器天赋输出比较均衡,持续能力强,玩家比较喜欢这个天赋。其实狂暴天赋也可以,他的瞬间爆发十分强大,只是需要队友配合,技术操作比较高罢了。武器天赋用于PVE输出也不错的,对于装备要求没有狂暴天赋高,而