神龟大陆-第321部分
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主持军事行动,要做到考虑谋略沉着冷静而幽深莫测,管理部队公正严明而有条不紊。
要能蒙蔽士卒的视听,使他们对于军事行动毫无所知;变更作战部署,改变原定计划,使人无法识破真相;不时变换驻地,故意迂回前进,使人无从推测意图。
将帅向军队赋予作战任务,要象使其登高而抽去梯子一样。将帅率领士卒深入诸侯国土,要象弩机发出的箭一样一往无前。对待士卒要能如驱赶羊群一样,赶过去又赶过来,使他们不知道要到哪里去。集结全军,把他们置于险境,这就是统帅军队的要点。
九种地形的应变处置,攻防进退的利害得失,全军上下的心理状态,这些都是作为将帅不能不认真研究和周密考察的。
在敌国境内作战的规律是:深入敌境则军心稳固,浅入敌境则军心容易涣散。
进入敌境进行作战的称为散地;四通八达的地区叫做衢地;进入敌境纵深的地区叫做重地;进入敌境浅的地区叫做轻地;背有险阻前有隘路的地区叫围地;无路可走的地区就是死地。
因此,在散地,要统一军队意志;在轻地,要使营阵紧密相连;在争地,要迅速出兵抄到敌人的后面;在交地,就要谨慎防守;在衢地,就要巩固与列国的结盟;入重地,就要保障军粮供应;在圮地,就必须迅速通过;陷入围地,就要堵塞缺口;到了死地,就要显示死战的决心。
所以,士卒的心理状态是:陷入包围就会竭力抵抗,形势逼迫就会拚死战斗,身处绝境就会听从指挥。不了解诸侯列国的战略意图,就不要与之结交;不熟悉山林、险阻、沼泽等地形情况,就不能行军;不使用向导,就无法得到地利。
这些情况,如有一样不了解,都不能成为称王争霸的军队。凡是王霸的军队,进攻大国,能使敌国的军民来不及动员集中;兵威加在敌人头上,能够使敌方的盟国无法配合策应。
因此,没有必要去争着同天下诸侯结交,也用不着在各诸侯国里培植自己的势力,只要施展自己的战略意图,把兵威施加在敌人头上,就可以拔取敌人的城邑,摧毁敌人的国都。
施行超越惯例的奖赏,颁布不拘常规的号令,指挥全军就如同使用一个人一样。向部下布置作战任务,但不说明其中意图。只告知利益而不指出危害。
将士卒置于危地,才能转危为安;使士卒陷于死地,才能起死回生。军队深陷绝境,然后才能赢得胜利。所以,指导战争的关键,在于谨慎地观察敌人的战略意图,集中兵力攻击敌人一部,千里奔袭,斩杀敌将,这就是所谓巧妙用兵,实现克敌制胜的目的。
因此,在决定战争方略的时候,就要封锁关口,废除通行符证,不充许敌国使者往来;要在庙堂里再三谋划,作出战略决策。
敌人一旦出现间隙,就要迅速乘机而入。首先夺取敌人战略要地,但不要轻易与敌约期决战。
要灵活机动,因敌情来决定自己的作战行动。
因此,战争开始之前要象处女那样显得沉静柔弱,诱使敌人放松戒备;战斗展开之后,则要象脱逃的野兔一样行动迅速,使敌人措手不及,无从抵抗。
刀结合水晶模拟战棋解释道:“在实战中,战斗的细节需要注意三个方面,掌握地形特点,明白攻守进退的时机,合理的把握军队的士气。
兵法中介绍了九种地形,在模拟战棋中对应于地图的不同位置。
所谓的散地就是在本国境内作战的地区,对应于模拟战棋中营地附近的地区。在这样的地区作战,容易出现士卒恋土逃回家的状况,因此在三散地中作战需要加强军纪。在模拟战棋中,敌人越境在我方营地附近作战,所抱的目的是要摧毁我方的召唤士兵的召唤法阵,同时杀伤我方的农民,破坏我方的经济。
这个时候,我们要做的,就是“一其志”,所谓一其志就是将所有的攻击火力都集中在对方的英雄身上,迫使他们使用出回城卷轴,这样他们的进攻就能够被打退。
所谓的轻地,就是接近敌人的城市和基地,我们所要做的迅速的完成作战目标,不要过久停留。
比如说,我方的作战目标是敌人的战地商店和农民,那么军队到达目的地之后,就要第一时间攻击商店,集中火力。完成作战目标之后就要快速离开。
所谓的争地在模拟对战中表现为对上下坡战场的争夺,处于上坡的军队有,处于下坡阵地的军队攻击敌人的时候,会出现一定概率的无效攻击。比如在山下向山上射箭,显然比从山上向山下射箭更难命中敌人。
因此,在争地上,我军需要快速的占领,而如果被敌人先占领之后,我军就要离开,寻找合适的时机再战。
所谓的交地,在模拟对战中泛指野外公用的作战之地,在这样的地方作战一定要做好情报侦察,弄清楚敌人的进退攻守策略,我方才好更明智的应对。
所谓的衢地,在模拟对战中对应的是我军经过被盗贼们占领的地方,在这样的地方作战,我方一定要小心,在发生混战的时候,如果局势不利,就一定要离开,如果盗贼和我军一起对付敌军的时候,我军才可以回头作战。
所谓重地是指进入敌人城市和基地内,敌人防御力量很大,属于敌人经济,科技中心的地方。进入重地我方需要做的就是快速的打击对方的补给和经济,多掠夺对方的资源。
比如说,我方部队中有能够掠夺对方资源的狼骑士存在,那么可以通过拆除对方的建筑来获取一定的资源。如果无法掠夺,那就破坏,杀死敌人的农民,毁坏他们的房屋。
所谓圮地就是指那些难以通行的地方,比如靠近湖泊,沼泽等路面狭小的地方。这种地方行军,我军的阵型难以展开,需要想办法快速通过,如果被敌人突袭,那么我军会损失惨重。
所谓围地是那些前进路口狭小,后退之路又非常崎岖的狭小地方,这种地方无论敌我进入,被对方截杀围住,都会非常困难。因而,如果是我方进入围地,要么撤退,要么快速的前进,不要给敌人围截的。
所谓死地是那些前方有大山挡路,后方又是大河大海的地方,唯一的出口被敌人堵住。我方如果能够用回城卷轴逃走,就一定要逃走,如果逃不走,那么就只能够决一死战。”
'正文 第三百五十三章 火攻之偷袭'
“那确定进退攻守的细节是什么呢?”流袖妹子问道。
刀的回答是,首先需要通过斥候侦查到敌人的具体动向,同时防止敌人知道我方情报。然后通过迂回或者分兵游击的方法,努力调动敌人,而不被敌人调动。这样就能够达到致人而不致于人的效果,用兵法中的说法就是“为兵之事,在顺详敌之意,并敌一向,千里杀将,是谓巧能成事。”
具体进退,需要敏锐的眼光和对时机精确的判断,如兵法云“敌人开阖,必亟入之,先其所爱,微与之期,践墨随敌,以决战事。是故始如处女,敌人开户;后如脱兔,敌不及拒。”
静如处女,则防守严密,如如不动,敌人无机可乘,动如脱兔则抓住机会,快速出击,打得敌人措手不及。
将夜关心的是士气问题,这个问题在刀这里获得这样的回答。
模拟对战中,士气对应于齐射攻击。如果士气高涨,齐射敌人英雄或者某一单位,能够做到速杀,甚至是秒杀的作用。所以处于之中,需要通过齐射攻击敌人的重要英雄,这样才能够置之死地而后生。
要做到齐射攻击,需要充分利用好地形,利用地形调整部队的阵型和站位,能够做到最有效的攻击输出。
最后,刀总结道:两军交战的实战中,所有的细节都围绕着地形,进退还有有效输出这三个方面。把握好地形,掌握好进退的时间,操控好军队的士气,提高有效战力输出,就能够在一场战斗中为自己获得更大的。
还需要注意的是保护好士兵和英雄,在战斗中,由于集成装甲的存在,上百万人的战场上,其实只有几十个装甲战士在战场上战斗,因此战场并不混乱,一些受伤严重的装甲战士,王者可以在适当的时机,让他们撤离战场,保住性命,然后在后方基地中获得治疗。英雄同样是如此,可以通过进退走位脱离敌人的攻击范围,从而保住性命。
显然,刀说的这四点都只是一般性的原则,具体的战斗会有具体的细节,将夜和流袖两人需要通过无数的实战和模拟实战才能够一一掌握。
随后,刀问了将夜一个问题:“你作为,觉得将刺客的偷袭之术应该怎样用的兵法上来呢?”
刺客刺杀之道,讲究隐忍归藏,然后乘敌不备,一击必杀,可以以弱击强,反客为主。如果用在兵道上,那就是偷袭战术。
将夜道:“我觉得肯定要做好反侦察,防止对方知道自己大军的动向,我方所指定的战术的意图。还要等待敌人松懈,出现合适的时机,才能够获得巨大的战果。如果敌人识破了我方的偷袭战术,那么我方将陷入不可知的中。”
偷袭之举,大概属于,兵法中的阴谋需要严密执行,如果阴谋败露,那么敌人大可,让我方蒙受巨大损失。
刀笑着说道:“这兵书十三篇中,就有一篇专门讲偷袭。这一篇名叫《火攻篇》。”
兵法云:凡火攻有五:一曰火人,二曰火积,三曰火辎,四曰火库,五曰火队。
行火必有因,因必素具。发火有时,起火有日。时者,天之燥也。日者,月在箕、壁、翼、轸也。凡此四宿者,风起之日也。凡火攻,必因五火之变而应之:火发于内,则早应之于外;火发而其兵静者,待而勿攻,极其火力,可从而从之,不可从则上。火可发于外,无待于内,以时发之,火发上风,无攻下风,昼风久,夜风止。凡军必知五火之变,以数守之。
故以火佐攻者明,以水佐攻者强。水可以绝,不可以夺。
夫战胜攻取而不惰其功者凶,命曰“费留”。故曰:明主虑之,良将惰之,非利不动,非得不用,非危不战。主不可以怒而兴师,将不可以愠而攻战。合于利而动,不合于利而上。怒可以复喜,愠可以复说,亡国不可以复存,死者不可以复生。
故明主慎之,良将警之。此安国全军之道也。
刀解释道:火攻形式共有五种,一是火烧敌军人马,二是焚烧敌军粮草,三是焚烧敌军辎重,四是焚烧敌军仓库,五是火烧敌军运输设施。
实施火攻必须具备条件,火攻器材必须随时准备。
放火要看准天时,起火要选好日子。天时是指气候干燥,日子是指月亮行经“箕”、“壁”、“翼”、“轸”四个星宿位置的时候。月亮经过这四个星宿的时候,就是起风的日子。
凡用火攻,必须根据五种火攻所引起的不同变化,灵活部署兵力策应。在敌营内部放火,就要及时派兵从外面策应。
火已烧起而敌军依然保持镇静,就应等待,不可立即发起进攻。待火势旺盛后,再根据情况作出决定,可以进攻就进攻,不可进攻就停止。
火可从外面放,这时就不必等待内应,只要适时放火就行。从上风放火时,不可从下风进攻。白天风刮久了,夜晚就容易停止。军队都必须掌握这五种火攻形式,等待条件具备时进行火