高达0088前哨战爱丽丝的忏悔-第32部分
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版,自己担任导演,同时亦是将多元宇宙论导入钢弹体系的创始者。代表作”G之传说“(BANDAI出版)亦采用相同理论,在漫画界及模型界均为多元宇宙论的第一把交椅。
注7女性SF作家,在她的作品“歌之船”中,大空船的舰长是一位切除脑下垂体停止成长、并且装在胶囊中的畸形儿来担任。
注8剧场版卡通“机动战士GUNDAM逆袭的夏亚”(一九八八年作品,是富野导演完结初代钢弹历史的最终作品。故事回归创始作的“阿姆罗VS夏亚”的模式,不再受限于“Ζ”与“ΖΖ”的有限视野,为钢弹原创者的野心之作。虽不便在此直接讨论富野作品的观念,但本片片尾确实引发两极化的褒贬意见,就剧场版作品而言,整体品质相当的高。
注9小说家、专栏作家。过去曾担任朝日电视台“塔摩里(Tamori)俱乐部”节目的编审,被誉为“北野武仰杖高田文夫,塔摩里仰仗影山民夫”,是相当令人怀念的旧时代组合。另外,在富士电视台深夜时段,每月播出一次的节目“CriticS”,中,评论范围遍及书籍、电影、音乐及各种媒体,深获观众好评。小说作品代表作为《从遥远之海前来的C00(编注:后来拍成动画电影,台译:“叮当小恐龙C00”)》,获得第99届直木奖。
注10在电影“2OO1年太空漫游”中登场的人工智能电脑“霍尔九千”,在一次木星旅程中,逐一杀害太空船上的成员,之后又拍了续集“2010年”、及小说“2062年”系列。
注11高桥良辅监督的电视动画影集“苍蓝流星雷兹纳”。剧中出现的SPT(Super Powerd Tracer)机械人,便是以语音输入方式进行操控。
注12为新世代战斗机而开发的新科技之一,曾在通用动力公司研发的战斗机上进行测试,井非专为F…15而开发。
注13克雷格。托玛斯同名小说改编的电影“火狐狸”剧中的台词。
故事描写美军特勤人员潜入苏联,窃取最新式思考输入方式控制的米格31战机。主角米契尔。根特上尉成功夺取一架米格31后,遭遇另一架米格31的拦截,却一时无法启动武器系统还击,因为该战机为苏联制战机,因此必须以俄语思考,才能加以控制。
注14早稻田大学理工学部,加藤一郎研究室所开发的一系列机械人之中的一架。一九八一年时,加藤所研发的WL-9DR号完成世界首次机械人双足步行,使他成为机械人工学的世界权威。
注15《GUNDAM CENTURY》里,松崎健一所设定的吉翁公国国营MS开发公司,虽然是由松崎所私下定义的,但随着在MSV(机动战士衍生篇)的故事中不断出现,已逐渐成为半官方设定。
注16松崎健一。TV版“机动战士GUNDAM”的SF设定、监修、及脚本家。
注17一九八一年出版的钢弹MOOK经典之作(译注:MOOK即Magazine和Book的合体,含有大量彩图和文字的专刊),除了前述的吉翁尼克工业之外,对钢弹世界的SF设定有极为详尽的解说。文字由松崎健一等专人监修,图片则由宫武一贵绘制,十分精美,现在在二手书市已成为极为抢手的实物。该书所收录的MS解说,日后为讲谈社/BANDAI的MSV热潮提供了理论基础,甚至已经成为官方设定,影响到后来的钢弹卡通制作。附带一提,笔者个人希望出版社能再版上市,尤其是解说的部分。现在钢弹世界日渐畸形化,笔者期望钢弹迷及同业能再一次好好研读此书。
注18安彦良和。TV版“机动战士GUHDAM”的人物造型设计、兼作画监督,并担任剧场版“机动战士GUNDAM”的动画部分导演,后来在“机动战士Ζ钢弹”时,亦担任人物造型设计,自导作品则有“亚利安”和“巨神古克”。现今的钢弹主要吸引力来自MS,但初期的钢弹魅力来自于安彦良和的人物画风,他使用透明水彩绘制的插图,曾经让读者十分着迷无法自拔(尤其是女性)。
注19一种统称,指钢弹出现以后,刻意采用硬里子世界观的机械人卡通作品,识别方法有:(1)机械人名称多半用~SUIT、~METAL、~ARMER等等,或类似的方式命名。(2)主角在操控机器人时,绝不大声喊叫武器的名称。(3)为了增加机械人存在的事实与必然性,故事背后有大量的背景设定(而且在故事进行中从未提及)等等。因为重视设定甚于故事主体,曾造成一波畸形化风潮,现在已经几近灭绝,只有部分OVA(Original Video Animation)及漫画仍采用这种手法。
注20由H。R。季格负责怪兽造型设计的知名惊悚动作电影。第一集由雷利。史考特导演,为A级惊悚电影,第二集由詹姆士。柯麦隆导演,为B级战争娱乐电影,两片都获得极高评价。虽然两部作品采用完全不同的方法来制作,但都表现出极高的整合度,是相当异类的续集电影。据说,第三集正筹备拍摄当中,可以想见第三集的导演会因此而承受相当的压力。(编注:在本文完成当时的1990年,“异形第三集”尚在筹拍阶段;如今的“异形”系列已经拍完四集,正准备朝第五集的目标进展)
注21“魔鬼终结者”、“异形第二集”颇受好评的制片人。在此之前,曾担任电影“纽约大逃亡”(约翰。卡本特导演)的SFX美术设定,以极有限的成本完成极佳的效果,属于天才型完美主义者,不论脚本、制作、设计、都一手包办,常令工作人员感到高深莫测。“魔鬼终结者”中的终结者机械人及“异形第二集”中的异形女王,都是他的设计作品。最新作为“铁达尼号”,采用了先进的电脑绘图科技,并创造了史上最卖座的票房,使他成为今后最受瞩目的一线顶级导演。在本书的钢弹世界中,极为强调的精灵光束炮,即是模仿自“异形第二集”中,由陆战队员瓦丝凯丝操作使用的MG42型改造机枪,这也是柯麦隆指示下,刻意营造的像真SF环境。
注22高桥昌也原著,近藤和久绘图的钢弹衍生故事漫画集,原本由讲谈社〃ic BonBon“连载,现在已由MEDIA WORKS发行单行本,故事主体以吉翁公国军的新兵菲德烈。布朗的视点来描述”一年战争“的经历,也有不同视点所构成的故事情节。因为强调MS=武器,因此特别受到模型玩家的热爱。但缺点在于过度强调”某某中尉专用突击试作型先行量产三号机改“等等MSV流的英雄主义设定,产生不少并发症。
注23“ic Bon Bon”杂志连载的钢弹模型漫书,原著中提到的模型集团创作“Craft图”,高桥昌也是成员之一,绘制者为大和虹一。以当时流行的钢弹模型制作技术及改造方法为主轴,极受低年龄层钢弹模型迷的喜爱。随着当年的少年读者进入高中、大学就读,本书的影响力也越来越大。
注24村雨贤治。视觉媒体评论家、小说家,涉猎范围从漫画到特摄电影无所不包。也是现今唯一“认真”评论写实机械人卡通及漫画的评论家,本书亦央请村雨先生负责解说。于1989年9月赴美,评论亦是在芝加哥写成。
后记
——在“游戏”与“创作”的夹缝之间
接触“机动战士GUNDAM”这部卡通已经有十多年了,当年在电视播出时,还是高中生的人,现在恐怕都已经大学毕业,出了社会,甚至已经成家立业,有妻有子了。
其实,我自己也很明白,“钢弹”这个主题和“机动战士GUNDAM”这系列的作品并非我所原创,我只是就这个题材另外发展新的一段故事而已。硬要我对整个“钢弹”的世界发表意见实在是强人所难,甚至有些僭越。
再者,如果说“机动战士GUNDAM”的影像化作品是所谓的“主流”,那么我这部小说只能归类于“非主流”。这,才是我切入“钢弹”主题的角度。
“非主流”当然也有“非主流”的一套作法,尽管在主流影像化作品面前,我不免感到渺小谦卑,但这毕竟还是我所参与的重要作品之一。
从某个角度来看,这部作品也可归类为同人志活动的扩张。不过,在写作过程中,我丝毫不觉得这是一则“衍生故事(Sidestory)”,而全心肯定这是一次“创作”。
就如同伊安·佛莱明创造了“007”的世界,而约翰·贾纳、克里斯多弗·伍德、罗伯·麦坎、安德烈·格拉席等作家沿用他的世界观,另创新的007系列一般,这部作品应该也是类似的定位吧。
我想,那些新007系列的作者应该打以前就是个007迷吧?这方面我也一样,是个不折不扣的钢弹迷(虽然我有点怀疑格拉席的“007忠诚度”)。但不论如何,这是一部留有原汁原味、但也包含不少原创性的新作品,我极力排除掉“游戏”的心态,尽力想把“衍生故事”提升到“创作”的境界。
说实话,这十多年来,我以“钢弹”这个主题接过许多相关工作,但直到这本小说,我才真正迈人了“创作”的阶段。
如果各位读者能体谅这部小说并非影像作品的延伸,而是主题相同却又独立发展的故事,那将是对笔者最大的鼓励。最后,谨向美国空军第34战术航空团的诸君、及海上自卫队的T三尉致上崇高谢意。
1990年4月14日 高桥昌也