互联网上的软件工程 何克清-第2部分
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软组件的种类,简单地说 有这7种,第一个就是,业务领域的应用处理软组件,就是应用的(与)业务领域有关的,第二个是业务过程软组件,软件开发的过程,业务过程也是知识,再就是数据的软组件,公共业务对象基本软组件,再就是用户界面的软组件,数据管理软件,第七个很重要的,是软件中间件,软件中间件 我们认为是,软组件的一种形式,但是什么叫软件中间件呢,就是客户端的应用程序和,这个服务端的系统程序,就是系统程序 基本程序之间的,那一部分功能,它可以独立地运行,而且大家可以共用的,比如说,消息中间件、交易中间件、对象中间件、数据访问(中间件)以及应用服务器中间件,以及网上的软件的安全中间件,比如说,非对称加密,像这种中间件,以及未来网络生态环境中的,高适应性、柔性中间件,也是软件中间件的一种,软组件的生命周期,可以简单地这样来看,从实际问题中抽出,这种反复重用的那种规格,抽出、创建软组件,然后在应用系统中、开发中应用到就是组合进去,得到反馈信息,进行不断地维护,和适应性的修改,直到不能使用的时候就废弃。我们这里给出一个,软组件的例子,就是资源分配软组件,它有它的名称,它的内部的协调的结构,有它的约束的描述,有它的操作,那这样一个软组件,能解决什么问题呢,它能够解决一类作业的,资源分配问题,而学校的教学管理系统中的,教师上课的教室的分配和公司的设备分配等等,这一类问题都可以用资源分配软组件,修改、组装、实现。3。2 ,我们讲述网上软组件开发方法与技术,首先我们应该注意到,它的开发服务周期的变革,刚才说到了,简单地说 是有序 无序,传统软件生命周期,是个确定的目标,有序地控制这种,线性的生命周期,在网上软件工程开发中,首先利用,在网上无序的软组件,根据动态的目标组装,使它变成相对地有序,然后根据这个需求的变化,目标的改变,来进行再一次组装和服务,使它又变成,无序上的再有序,最后一直组装、修改,装配成所需要的软件系统,当然这是指装配,网上成熟的软组件系统。从开发方法讲,方法的标准化,是开发成熟软件的关键,这个方法,简单地说有三大类,第一个就是领域建模,就是解决问题空间的领域建模,第二个是软件建模,就是求解空间的领域建模方法,主要是国际标准化组织OMG的统一的建模方法论,它包括业务过程建模,场景建模 协议 协同软组件,再就是统一的,软件建模方法和语言,大家知道 1996年以来,国际标准化组织OMG,颁布了统一的建模语言,它是一个工业化的标准,在全世界范围内推广应用,再一个很重要的就是,软件质量的控制,就是软件过程成熟度的模型 CMM,是美国卡来基梅隆大学,软件工程研究所提出,已经在全世界范围的软件企业中使用软件模式。我们说,它是一种软件文化,这是开发技术方法的另一个问题,软件模式呢,什么是软件模式呢,简单地说,它是软件分析、设计、实现的,公共可以重用的知识,是开发技术的,流通的和交流的语言,软件模式的抽出与利用,是软件工程方法与技术的一次革命,1995年以来 大家知道,国际上已经流行 流通,使用了一批软组件,比如1995年的,Erich Gamma的软件设计模式,1996年的Frank Buschmann的,软件体系结构模式,以及1997年的Martin Fowler,软件分析模式等等。最近又出现了业务领域建模的,分析设计的软件模式,去年也出现了语义模式的概念,因此,软件模式。是软件开发技术中的一个很重要的内容,这个同学有什么问题。何老师您好,就是我刚刚注意到,您在讲座中用到一句话,就是说,软件模式是一种软件文化,那么我想问的就是,为什么您把模式,这种逻辑性 理性,甚至感觉比较工程性的东西,归纳为一种文化 谢谢。首先就是什么叫文化,文化是人们在长期的,社会和历史活动中所创造的,物质财富和精神财富的总和,当然是特指精神财富,如教育、科学、技术,文艺、宗教等等,那么软件模式,为什么是软件文化呢,说的就是一种软件文化呢,因为软件模式,是软件开发人员,技术人员在长期的,软件开发的过程中经验的总结,当然那些,大家经常都会碰到的,一类问题的解决方案,并且抽象出来,它的行为、它的结构、它的接口来做一个知识留用,来进行交流和通讯的,在一些大的软件公司的,软件开发中,人们已经使用软件模式的,这种语言来进行交流,比方说,两个部分之间的,两个程序部分之间的依赖关系,Observer 一说过去就完了,这样呢长期以来,软件模式的积累和丰富,构成了一种软件文化。下面我们看一下,软件模式和软组件开发的关系,从实际的问题领域中,存在的要求,我们必须首先分析到,认识领域中的对象,软组件里面存在的一些对象,那么我们可以借助于分析模式,组织模式 业务过程模式等等,来帮助你认识对象,帮助你抽出对象,建立一个需求模型,那么需求模型建立以后,那么