疯狂的多塔 作者:奥丁信使(起点vip2013.07.07完结)-第339部分
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面顿时笼罩上了一层红黑色。短短两三秒的功夫,甲胄骑士就被死亡一指彻底湮灭了生命力,低低的说了一句什么,翻身倒下!
之前给光明会造成不小麻烦两只甲胄骑士,就这么双双消失。
不过,有卷轴在手的赵定国并没有立即操控他的尸体,而是在耐心等待着。甲胄骑士的控制时间只有短短四十五秒,不可能打满全场。所以,在他的尸体还没消失前,赵定国会尽可能的拖到最后,也就是格利特血量最少也最危险的时候,才让甲胄骑士顶上去一锤定音!
这也是光明会高层们的意思。
不管怎么说,没了甲胄骑士的干扰,光明会的高手们精神大振,迅速汇集过来,全力进攻这个秘境的头号怪物!
第四百四十七章 击杀格利特
没了两只甲胄骑士的干扰,赵定国他们的节奏和输出明显好了很多。
没多久,格利特的血量就再度跌破了80%。似乎是再度被激怒了,格利特的技能释放频率暴增了一截,不仅重新放出寒冰冻结和旋转的火柱,熔岩地带也重新出现。法师塔上层的地面上,很快多出了大片的熔岩。
这些面积至少也在十平米以上的熔岩地带,给光明会的高手们带来了不小的麻烦。
总算没有甲胄骑士的干扰,光这些熔岩地带压力已经没有之前那么大了。在光明会高手们一边提防一边输出下,格利特的生命值稳步降低,而地面上的熔岩地带数量也达到了二十块之多。
这似乎是他技能的上限了。
整个法师塔的上层西侧,业已被这些大小不一的熔岩地带分割的支离破碎。看到目的已经达成,满楼会长立即下令,全体成员开始逐步东移。
格利特虽然不愿离开这里,但在所有的敌人都开始往东走的情况下,他也不得不跟着来到了法师塔的东半区。这里可没有一片熔岩地带,地势非常平整,光明会的人可以随意走位,无需再顾忌熔岩地带这个杀手锏。
没有甲胄骑士,没有熔岩地带,少了两大能力的格利特威胁大减。
随着光明会的高手们鼓舞起士气,各种状态、BUFF全开,格利特的血量开始高速下降。没多久,他的生命值就跌破了50%大关,这个速度远超赵定国他们之前的想象。
可是,生命值降到这个地步,格利特似乎也感觉到了危险。他一挥法杖,拿出了自己压箱底的本领,那就是冰火符咒。
这种技能在主位面不算太稀罕,不止一个精英怪拥有。它是随机点名类的负面BUFF,每次随着格利特挥动权杖,光明会的高手中都会有一个人身上出现冰符咒,而另外的人随机出现火符咒。从符咒生效的那一刻,两个人就会持续掉血,并且速度越来越快。如果五秒钟后还不能跑到一起,消除符咒,那身中冰符咒的人就会陷入长达五秒钟的冰冻状态,而身中火符咒的人会承受一个高达1000点的爆炸伤害!
要命的是,这个符咒拥有权威性的效果,不会被普通的净化、无光之盾等技能清除,而且爆炸的伤害也是无视魔法免疫的。
第一次点名出现的时候,身中符咒的两名光明会成员还有些不知所以。由于没能第一时间跑到一起,结果很不幸,一个人陷入长时间的冰冻,另外一个人血量锐减。也幸好他之前的生命值接近满值,虽说五秒的时间持续掉了六七百的血,最后又挨了一千点爆炸伤害,但仍旧没死。
不过,这个恐怖的伤害还是吓了所有人一跳。
在大声念出了铭牌的技能详情后,光明会的其他高手们才知道究竟是怎么回事。当新一轮的点名到来后,那两名不幸中招的高手立即停止输出,迅速朝对方冲了过去。以他们的速度,五秒时间跑到一起是绰绰有余的。问题的关键在于,需要迅速从六七十名队友中发现中了符咒的队友,并且还要留意寒冰冻结这个技能!
格利特的点名技能冷却很短,所以往往会配合其他技能间隔着释放。第三次点名完成后,格利特紧跟着放出寒冰冻结,结果就将那个身中冰符咒的人冻住。虽说全能骑士及时给出驱逐,将冰封效果解除,但只差最后一瞬就能引爆符咒,还是让他们捏了一把汗。
如果只是这样倒也罢了,随着格利特血量的继续降低,他的点名技能也开始升级!
从最开始的冰、火符咒各一人,到后来逐渐变成了同时有两人中冰符咒、两人中火符咒。到了最后,直接升级成了四人!
每当格利特点名一次,光明会的高手们都要手忙脚乱的查看一下自己的状态。紧接着,就会有八个人停止攻击、手忙脚乱的朝中间冲来,互相配对解除符咒。五秒钟时间说短不短,但也绝对不算宽裕。一个不小心,可能就会有人超出时限,最终引爆符咒。
在给光明会带来了大麻烦的同时,这个技能也大大降低了他们的输出效率。
随着原本熔岩地带的逐渐冷却,格利特开始在法师塔的东半区也逐渐制造熔岩地带。这些新出现的熔岩地带给光明会带来了更多的麻烦,为了快速消除符咒BUFF,个别不幸中招的成员不得不咬牙从熔岩地带上趟过去,这大大增加了光明会几名治疗们的压力。
“全体转移!”
眼看东半区的熔岩地带数量越来越多,满楼会长一挥手,再度命令手下转移战场。在一片混乱中,光明会的成员好不容易将格利特再度带回了法师塔上层的西半区。
暂时失去了熔岩地带的干扰后,光明会这才稍稍稳住阵脚。
随着火力的继续输出,格利特的生命值直接降到了30%。
人群中,赵定国在注意躲避AOE技能的时候,也在全力输出着。在寒冰冻结的效果下,熔岩精灵几乎没什么用。赵定国就用火焰飞弹全力攻击,或者配合冰墙、陨石、超震声波等技能输出。另外,他变异过的急速冷却也相当好用。虽说格利特的异常状态抗性极高,但他的急速冷却也是有权威性效果的。所以虽然也频频被抵抗,但每隔三四次往往就会有一次生效,哪怕持续时间不长,也给他们带来了极大的助力。
可是,就在这个时候,散华的人终于忍不住,重新派来了小队探查情况。
虽说散华的很多人怀疑光明会可能仍旧在埋伏,不会这么快就直接下手,但出于稳妥的考虑,散华会长还是派出了小队成员。而且,由于目标的更改,他们已经不怕暴露自己。所以,其中有死灵书的成员大摇大摆的招出拥有反隐能力的死灵书战士,开始逐片区域的排查。
光明会留守在法师塔门口的人可不是吃素的。
刚才那次失误后,他们这次提高了警惕。看到敌人的死灵书战士过来,他们就立即分出人手,上前将其击杀——最终遗言的600点伤害虽然高,但对黄昏级的超神用户来说,光这点伤害还不足以让他们伤筋动骨。
看到己方的死灵书战士被排掉,散华的人不敢过多停留,仍旧让变体精灵动用了大招。随后,他们掩护这个复制的镜像往里冲,企图故技重施。可惜,留守的人没给他们任何机会。各色技能丢上去后,镜像最终被秒杀。
散华的几个前哨由于退的慢了一步,甚至还有一个人被永久的留了下来!
没法冲过去,也就意味着散华的人无从得知光明会的具体动静。
不能得知光明会的具体进度,甚至不清楚光明会现在到底有没有再打,这让散华的会长十分纠结。迟疑了半分钟后,他再度派出一组人过去。可一切如同之前那样,光明会的准备足够充分。严防死守之下,散华的人就是过不去。
除非,他们决定不惜代价!
犹豫再三,散华的会长拿出了一件压箱底的道具。在生命归零的前一刻,它会自动触发,让主人在接下来的五秒内免受一切的伤害和控制。这是加强版的薄葬技能,但是,它也有明显的缺陷。那就是在这段时间内,使用者不能攻击,也不能使用任何恢复类的道具!
有这样的道具在,那名跳刀、推推杖在手的仙女龙勉为其难的接受了任务。
以他的技能和装备,又有保命的道具,这次探查十有八九能够冲到法师塔上。可是,如果光明会的人仍旧没有打呢?
这次借助这件道具,手下成功冲上去了,可下次呢?下下次呢?
想到这里,散华会长纠结起来。看到仙女龙要开启诡计之雾出发,他当即伸手叫住对方。万一光明会没打,自己这件价值连城的道具就等于是打水漂了。而且,倘若光明会早有准备,在法师塔内布置了什么无视魔免的控制呢?
患得患失之下,散华的会长进退两难了。
就在他的犹豫中,光明会的高手们将格利特的生命值真正推到了20%以下。
到了这个时候,格利特真的发狂了。他虽然没出现什么新的变态技能,但之前用过的技能冷却时间大减。本就频率极高的点名从头到尾几乎就没停止过,而寒冰冻结这样的技能几乎也是十多秒就发动一次。
靠光明会的治疗,已经不足以保证他们的安全了。那些遭遇危险的光明会高手,不得不想办法自己恢复生命值。
满楼会长等几个核心高层还算好,实力足够强横,判断也足够精准。他们游走在格利特的技能边缘,手上的攻击不停。分身斧、疯狂面具等装备一旦好了就立即使用,大幅增加自己的输出。若是遭遇致命攻击的话,也能通过撒旦之邪力来迅速恢复。而他们的不间断攻击,也成了光明会现阶段最稳定的输出。
除此外,寥寥十多名黄昏高手也能做到这一点。
再往下的话,其他的成员就不得不频频停止攻击,分心去躲避接踵而来的技能甚至是点名了。可混乱之中,赵定国这个资深的旭日,却表现出了丝毫不逊色于黄昏高手的能力!
第四百四十八章 掌控秘境
论真正的战力,赵定国绝对有黄昏级初阶的水平。
然而,有战斗力是一回事,能否在实战中全部发挥出来又是另外一回事。光明会也算人才济济了,可在这么多高手中,仍旧有不少表现的远不如赵定国——光闪避格利特的攻击就用掉了他们大半的精力,能够抽空打出的反击十分有限。
赵定国就不同了。
格利特的特长是冰与火两系元素魔法,巧的是,祈求者一脉也是,而且是冰雷火三系。拥有相同的天赋下,赵定国对格利特的技能释放、拿捏、预判等都有独特的判断和认知。这种情况下,他无需特别注意,就能从容的在对方的法术轰炸中活下来。而且,完美血统附加的冰雷火三系魔法减伤,以及本就十分高的魔抗,也让赵定国少了许多顾忌。
没有那么多的制肘,赵定国得以跟那些顶尖的高手一起,从容的漫步在寒冰冻结和旋转的火焰之间,并且不间断的贡献着自己的输出。
如果这时候,铭牌能提供一个输出统计的话,在场的高手们就会发现,赵定国的总输出绝对可以稳稳的列进前三十!
而且,这个数字马上就大幅攀升起来。
原因很简单,随着格利特的血量继续降低,以及法师塔下频繁传来的消息,光明会的会长最终授意他动用赛斯特的操纵死尸卷轴。这个时候,恰好也是甲胄骑士的尸体眼看就要消失的时候。
得到满楼的命令,赵定国迅速退出一线的战斗,来到了甲胄骑士的尸体前。
随着赛斯特的操纵死尸卷轴