疯狂的多塔 作者:奥丁信使(起点vip2013.07.07完结)-第96部分
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注:迷雾结界拥有不可思议的力量,在里面被击倒的人,出来后不会有任何损伤!
这个任务看来是要打擂?
赵定国还没彻底琢磨清楚要求,就发现身前的黑鸟站了起来,走到他身前一掌拍在了他的肩上。随后,一股强横的力量涌入他的身体。赵定国只觉得有什么东西在他体内膨胀一般,那是一种实力的过快提升带来的不真实的感觉!
最初的惊讶过去后,赵定国努力控制着体内的力量,同时查看起铭牌里的属性!
ID:037205
经历常规赛场次:7+1(特殊模式)
参与死亡团战场次:2
拥有血统:残缺的黑曜毁灭者血统(伪)
英雄徽章:青铜级英雄徽章(近卫的荣耀)
神位积分:982分(已开启曙光区权限)
当前装备:速度之靴、铁树枝干*4、先祖战鼓(尚未带入现实世界)
当前技能:秘法天球2级(临时)、星体禁锢2级(临时)、精气光环2级(临时)
额外强化:属性附加(力量+5、敏捷+5、智力+5)、受到伤害时有一半几率降低5点伤害(特效)
三个技能,全部拥有二级,他就靠这个去跟迷雾结界里的其他英雄苗子战斗。而且,进入结界后除了基本的武器外,其他的装备一概不会生效。他需要连赢三场,才能获得黑鸟的认可,进而习得星体禁锢技能!
这当然不是个轻松的任务。
作为天灾的大本营,这座城市里面能人无数,高手多如狗。想要在冰封王座前的迷雾结界里连赢三场,难度可想而知。尤其他的对手大都是未来英雄的苗子,实力肯定不弱。他唯一的优势,就是自己对DOTA各英雄技能的熟悉,以及还算公平的实力评测!
他的三个普通技能都是二级,但又没大招,所以迷雾结界的管理方给评价的实力就是介于五星和六星之间。
有些紧张的登上这个有些灰蒙蒙的擂台后,赵定国平心静气,不在压抑体内临时多出来的那股力量。几乎是瞬间,他的皮肤开始变黑,背后也骤然多出了一对翅膀。趁着对手还没登场,他开始在这片上千平米的擂台上飞起来,权当是适应一下场地。
赵定国并没等太久,很快,一个实力匹配的同阶对手就登上了擂台。
这是一个骨骼呈灰绿色的骷髅,它的眼睛里冒着诡异的红光,一手持刀一手拿盾。此外,它的脚下还踩着一道若隐若现的血红色光环。如果没猜错的话,这个对手应该继承了骷髅王的血统,实力也在五星到六星之间浮动。但究竟是哪颗星,不好说!
这样就没办法判定他到底有没有大招!
在赵定国认出骷髅王血统的同时,他的对手也认出了赵定国的来历。开启血脉后多出一对黑翅膀的,在天灾只有这一家,就是黑曜毁灭者。彼此的技能大家都熟悉,也不存在谁占谁便宜的问题,就真刀真枪的打好了!
因为没奢求一上来就三连胜,所以赵定国的心态也很放松。他一振翅膀,凌空悬浮在空中,一边斜着跟骷髅王拉开距离,一边远远的用冰弹和冰锥攻击。由于黑鸟力量的入侵,原本应该是白色的冰弹变得带着丝丝黑气,看上去威力不凡!
之所以不立即开启秘法天球附加额外的攻击,是因为他的魔力不多。
以黑鸟给他灌注的能量来看,顶多只能附加六次,当然,如果中间触发了精气光环的回魔效果另算。但不管怎么说,他的魔力都没办法挥霍,先拿普通的攻击试试对方的实力好了!
“嗨!”
骷髅王也很干脆,挥舞着骨盾格挡赵定国的攻击,同时朝他发起冲锋。
因为能用飞的,所以赵定国完全可以一边放冰弹,一边往后退,只有到了擂台边缘才要想办法甩开骷髅王。尽管这样一轮攻击没能给骷髅王造成太多的伤害,但却让他看上去狼狈了许多。
双方都在等!
赵定国因为不确定骷髅王到底有没有大招,所以轻易不敢妄动。而骷髅王也在想办法如何能近身攻击,他的技能自带吸血光环,只要近身砍上去,之前掉的生命值很快就能吸回来。至于如何做到这点,最简单的办法就是用一技能冥火暴击,可骷髅王却没有仓促出手!
他知道,赵定国还有星体禁锢可以躲他的技能。
在迷雾结界这个特殊的环境中,对于魔力稀缺的骷髅王来说,一场战斗最多只能释放两个冥火暴击。如果第一次被完美躲过去的话,那他的胜算无疑会大大降低!
然而,这么耗下去,应该说对赵定国更有利一点。
如果是在野外,赵定国甚至可以这么放风筝,将不肯放技能的骷髅王打到死。可这里是擂台,尽管面积不小,但总归还是会受到限制。一旦他退到擂台边缘需要变向的时候,多多少少都要受到骷髅王的伤害。
几番交手,他也受创不轻!
可是,骷髅王的血量却比他降的更快!
这种情况下,才刚出来历练的骷髅王有些沉不住气了。他趁着快速逼近赵定国的时候,在刁钻的时间放出了冥火暴击!只可惜,他自以为找的机会不错,却不知道赵定国始终在提防他。看到他一抬手,赵定国就绷紧了神经,在那团致命的火焰降临前,对自己使用了星体禁锢技能!
赵定国对时机的把握,让他成功躲过这个能够改变战局的技能!
第一百四十四章 技能入手
二级的星体禁锢,持续时间有两秒钟。
赵定国将自己暂时封印起来,固然成功帮他躲过了冥火暴击技能,但也不是没有后患。骷髅王趁这短暂的时间冲了过来,持刀在冲天而起的墨绿色光柱附近等待。一旦赵定国重新出现,他就要一刀砍下!
这一刀伤害无论如何是逃不掉了。
这也是没办法的事情,如果不躲掉技能,那赵定国要被眩晕两秒再减速两秒,还要额外受到技能的伤害。这四秒的时间,恐怕足够骷髅王砍上四五刀了。现在将自己封印固然给了骷髅王一个机会,但他也就是趁赵定国刚出来沾点便宜,决不至于被砍上四五刀之多!
这是一种避重就轻的策略!
两秒的时间很快过去了,骷髅王盯紧了墨绿色的封印,算准时间一刀砍了下去。这一下的确正中赵定国的肩膀,可等骷髅王迅速抽刀打算顺势再来一击时,他却砍了个空!
赵定国用了一个反跑的手法,将他骗了!
在将自己封印之前,赵定国本来是往擂台东面跑的。骷髅王匆忙间也没多想,第一刀出手后,他下意识的预判了一下,第二刀往更东一点的方向劈了出去。可赵定国却巧妙的利用翅膀,强行刹住前进的势头,转而往相反的方向逃开!
等骷髅王转身开始追的时候,两人的距离俨然已经被再度拉开。
反跑是DOTA中的一个小技巧,危机关头用的好了完全可能极限逃生。赵定国把那里面的技巧拿到了主位面,不想第一次用就收到了不错的效果。当然,这也跟骷髅王有些急躁、想迫切多砍赵定国几刀有关系。若是他能不急不躁,等确定赵定国的方向再出手,或许造成的伤害反而更高!
不管怎么说,骷髅王都错失了一个机会。
没了冥火暴击的威胁,赵定国一边疾步退开,一边开始强势的反击,同时开启了从交手后就一直没用的法球技能——秘法天球!
这个法球的耗魔堪称恐怖,每次使用都高达100点,但却能在攻击中附加跟当前魔法值成正比的魔法伤害。虽然才二级,附加的比例就高达了7%!这一刻,原本白色中带着黑气的冰弹几乎彻底变成了黑色,而且冰弹的外面还附加了丝丝紫气,里面蕴含着破坏性的力量。这样的秘法天球攻击,给骷髅王造成了极大伤害,也让他的生命光晕迅速变成了红黄相间的颜色!
这是非常危险的标志!
让赵定国有些兴奋的是,这把他的运气不错,接连使用的秘法天球中有两次触发了精气光环。虽然二级的精气光环仅有20%的概率恢复魔力,但概率问题从来没有定数,运气和人品才是最关键的!
赵定国的幸运,以及多恢复的魔力,彻底奠定了他胜利的基础!
更何况,眼前这个敌人还是没有大招的!
接连爆发的一轮输出,让骷髅王连第二个冥火暴击都没放出来就被打倒。好在迷雾结界中没有真正死亡这个说法,濒死的骷髅王直接被传送了出去,而且状态也恢复到完好!
赵定国自己也一样,直接血蓝全满。
第一场旗开得胜,让赵定国对完成三连胜的任务有了极大的信心。
然而,接下来的战斗可就没这么好运了!
赵定国只是临时获得的黑鸟技能,跟天灾大本营那些浸润武道已久的英雄苗子没法比。尤其他的对手可不止原住民,偶尔还能碰到跟他一样的超神用户。跟超神用户对打的话,往往比跟原住民对打更危险。总之几个小时下来,赵定国一连打了十多场,说是精疲力竭也不过分。可结果却是有输有赢,最多也只是二连胜,相反,三连败倒是出现了一次!
这让赵定国有些沮丧。
他喘了口气,决定休息一会,调整一下状态,也顺便总结之前的过失。一味这么打下去未必就能做的更好,中间适当的停一下,反倒可能让他进步更快!
然而,留给他的时间并不多!
因为他的徽章只是青铜级的,所以每周只有一天滞留主位面的时间。早先他在先知和珍本藏书室那里已经耽误了一些,后来渡过斯塔纳斯河潜入天灾,更是用了大量时间。赵定国可不想在危险而又陌生的天灾,所以他迫切希望能在这次回归现实世界前把任务完成,而不是再拖到下一周!
所以,稍事调整后,赵定国打起精神,开始继续战斗!
或许是他开始时来运转,接下来的几场战斗,对手的实力都相对弱了一些。很快,赵定国就再度拿了一个二连斩。而眼下,就是至关重要的第三局!
让赵定国意外又惊喜的是,这次的对手是个巨魔族的巫师!
看到他手上拿的骷髅权杖,再看看他背上背的一个个用小铜壶装盛的麻痹药剂,赵定国迅速确定了他的身份——巫医!
这是个很全面的英雄,既有控制技能、也有恢复技能,还有加深伤害的诅咒以及威力不俗的大招!
听起来似乎很棘手,但他却有致命的缺点!
首先,那个控制技能麻痹药剂跟巫妖的大招很相似,是能够多次弹跳的。如果目标周围有另外一人,麻痹药剂就会反复在两个人之间弹射,造成多次的伤害和眩晕,将效果发挥到最大。可打擂台的话,一对一,这个别称是弹弹乐的技能就算是废了!
其次是他的大招!
巫医的大招可以召唤出一个致命的死亡守卫,对敌人造成频率极高的混乱伤害。而且,这种伤害还是无视魔法免疫的。如果装备有阿哈利姆神杖,那巫医一个完整的大招输出堪称恐怖。若是再配合诅咒和一技能麻痹药剂,这个大招绝对是神来杀神!
可是,死亡守卫的最大的缺点就是需要持续施法,放大期间无法移动!
正常情况下,配合麻痹药剂的弹射眩晕,巫医是可以打出不俗伤害的。可擂台单挑中,麻痹药剂只能眩晕一瞬,这样巫医的大就没太大用处了。他只要敢放,赵定国立即脱离大招的范围即可!
受到这样重大的限制,哪怕巫医的诅咒效