人人都是产品经理-第3部分
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传统行业的盈利模式多为通过卖产品赚钱,或是直销,或是通过渠道分销,总之
是靠产品本身的价值来赚取利润,而互联网、软件产品有很多产品本身是免费的,一
部分产品甚至几年内都不考虑赚钱的问题,可想而知,对做这种产品的产品经理,要
求肯定不同。而另外一些能赚钱的产品,也有着更多元的盈利模式,比如免费给用户
使用,但利用用户的注意力赚取第三方的广告费等。
盈利模式的差异造成了产品为谁做的差异,传统行业多是为付钱的客户做,值得
注意的是,很多情况下客户只是买产品的人并不是用产品的人,也许搞定几个大客户,
就 3 年不愁吃穿。
而互联网、软件产品大多是为使用产品的终端用户所做,而且通常是面对海量的
用户,用户数多了,自然就能盈利。所以,互联网、软件行业的产品经理会更重视用
户研究、数据分析等工作,要“负责用户研究,把握用户需求,实现用户需求”,而盈
利的事情反倒不用直接去管,会有另外的团队负责。
第五,用户心态不同:花钱买 VS。免费用。
传统行业产品的用户知道,东西是买来的,花了钱的,所以有点不爽的地方也就
凑合着用,不至于把产品扔了立刻去再买个新的。而互联网、软件产品就不同,大多
数都是免费的,每类产品雷同的还很多,所以只要这个产品用得稍稍有点不爽,用户
马上就能很方便地找到另外一个试试。
于是,互联网、软件产品更重视用户体验,相应的,出现了很多产品经理会涉及
的工作内容,如交互设计、视觉设计、文案设计等。举个例子,有时候为了确定两个
按钮是上下分布好,还是左右分布好,我们有可能做大量的用户实验。在互联网、软
件行业中,产品经理能真正体会到“用户是上帝”的感觉,辛辛苦苦做一个产品,给
用户免费用,还要尽量让用户免费用得比付费的都爽。
小结一下,以上五点相互之间也是紧密联系、相辅相成的,共同造就了传统行业
与互联网、软件行业的产品经理的差异。比如为了给用户极致的体验,我们需要做很
多数据分析,而数据分析的基础在于互联网、软件产品的虚拟特性,可以大量地记录
用户的各种行为数据,这是传统行业很难做到的。又如正因为是新兴市场,所以产品
不成熟、用户不成熟,于是产品的生命周期缩短,需求变化快,项目中不可控的因素
增多,使得敏捷方法备受推崇。
非典型产品经理
讲了半天,可以看到,尽管都叫产品经理,但我们这里所说的互联网、软件业的
产品经理,他们所做的事情和以往传统行业的产品经理相比,已经发生了很大变化。
不过,你可能还有一个疑惑和一丝忐忑——平时我只做上述谈及的一部分工作,这样
也能叫产品经理么?
我的回答是:能。
这是因为,不单是传统意义下的产品经理,就算是新概念下的产品经理的职责,
也通常分给几个人或几个部门做。很少出现全能型产品经理,就算全能,也会因为个
人精力所限,在某个时间段只会专注某方面的工作,或者只能是对每个方面都蜻蜓点
水,而倘若如此,那么这样的产品经理多半只能是事业部的总经理,或者公司的 CEO。
于是,我们很多人都成了新概念下的非典型产品经理。
这一点在传统产品经理的框架下已有线索:哥乔斯早在其著作《产品经理的第一
本书》的最后一章“产品管理终将走到尽头?”里谈到各界对产品经理、产品管理制
度的质疑,提出产品经理制度仍需要不断修正,并指明了三大变化方向:产品管理团
队 5、事业单位经理的任用、更专业取向。其中,产品管理团队顾名思义是用团队的力
量来代替单一的产品经理;而任用事业单位经理的制度则是从项目管理团队的概念发
展出来的,把产品强调为一个事业单位,也就是我们经常说的事业部,而产品经理也
就摇身一变成为了事业部的总经理,区别在于总经理有了更大的权力;更专业取向则
可以用下面这段摘录的文字说明,这也比较像我个人的一段经历:
由于企业分派给产品经理的责任愈来愈多,有的公司开始质疑——对产品经理一
个人来说,这样的负担是不是已经难以负荷。结果造成现在出现缩减产品经理的责任,
让他更为专业化的趋势。至于要求产品经理专注的方向,则因公司或行业类别而不
同……
有时高科技企业会采取类似的做法,让产品经理专心处理产品在工程和技术方面
的问题,而把大部分营销决定交给另外的职能单位来负责。在这种情况下,产品经理
可能会变成产品技术/应用方面的专家,他最主要的工作就是支援、协助销售人员——
至于了解市场和从市场了解产品利益等工作,则另有他人代劳。像这样把营销功能和
产品开发活动分开来处理的做法也有风险:产品经理将失去和顾客间的联系,而且会
因为对产品太过熟悉,以致丧失判断上的客观性。
不管企业想用怎样的专业取向,以便产品经理更容易地管理他的工作,很重要的
一点是,请记住这个职位当初是为何而设——想要更了解产品与它面临的竞争情况,
最终目的是要满足顾客的需求。
不管整天只是写文档、做 Demo,还是成了没钱没权的项目经理;或是求完销售求
工程师,最后只能欺负客服,到处不招人待见……前辈们似乎也认可——人人都是产
品经理,非典型成了多数,也就变成典型。
5 产品管理团队,product management teams,PMTs。
一线员工眼中的管理
既然产品经理这个职位中有个“经理”二字,似乎多少就有点管理的味道。而按
管理大师德鲁克的说法(我很认同):
管理并不是公司的管理层,如总裁、总监、经理们才需要掌握的技能,而是每个
人必备的生存技能,只是每个人可以掌控的资源不同,所以需要管理的对象也不同。
当资源充分的时候,我们会觉得“正确地做事很重要”,事实也确实如此,比如被分派
了某个重要任务时,我们的目标就是做好这件事。而一旦资源出现了瓶颈,“做正确的
事”就立刻变得更重要了。比如同时有 3 个人要请你吃明天的晚饭(当然这种好事非
常难得),这时候的资源,即你的时间不够了,你就需要迅速判断和谁吃饭更有价值,
谁的请客可以推到后天或下周……OK,你会管理自己的时间么?
管理的能力,其实就是“在资源不足的情况下把事情做成”的能力,这里的资源
在产品经理的工作中通常表现为以下几种形式:
第一,信息不足以决策。时间有限,能力有限,每次决策前不可能掌握所有信息,
做决定时总是很头疼,我估计是“拍脑袋”拍得太多的原因。
第二,时间不足以安排周密的计划。总是接到 3 个月、1 个月,甚至 1 个礼拜完成
某项目的命令,每次都让我们张大嘴巴说不出话来,应承下来后如何计划?不过一次
又一次的实践表明,办法总比困难多。
第三,人员不足以支持工作强度和难度。不但时间不足,人员也不足,就算数量
足,能力够不够?能力够了,团队士气高不高?哪个公司不加班,又有多少公司有加
班工资?但还得完成任务,难不难?难!
第四,资金不足以自由调配。俗话说钱要花在刀刃上,买机器要钱,招人要
钱,产品推广要钱,而花这些钱的前提是公司还得赚钱,每一分钱都恨不得掰成
两半用。
以上四点还可以推广到生活中的各方各面,凡是资源,总归不足——这是常态!
既然不足,就需要学会分配资源、管理资源。比如说自己的时间、衣橱、工资……其
实,你已经每天都在做了,不是么?所以——
你已经是产品经理
1501 年 8 月,米开朗基罗应约将一块 35 年前被毁坏的巨大的大理石雕刻成一尊塑
像。通过研究这块大理石的原料,考察它的裂缝和纹脉,米开朗基罗感觉到雕像就在
这块巨石中沉睡着。面对一块没有生命的石头,他的目光能看见被囚禁在其中的躯体
和灵魂。他认为自己所要做的,就是把石头中的人解放出来,给他生命。只有米开朗
基罗知道那个人在哪里。雕塑不允许反复修改,他必须一下子找到他,让他呼吸。他
一层又一层、一锤又一锤,经过数年与世隔绝的苦干,终于把一个英雄美少年从沉睡
的石头中唤醒。
这就是举世闻名的大理石雕像《大卫》的诞生过程。
其实,你的灵魂深处也有一个“大卫”,而你就是自己的米开朗基罗。如果把每
个人的一生看做一个产品,那么你已经设计了将近 20 年,一锤又一锤,在召唤着你灵
魂深处的那个“大卫”——产品经理,没错,他是原先就存在的,并不是谁刻意雕琢
出来的,我想和你一起唤醒他。
是像平凡的雕塑者一样去努力成为一个产品经理?还是像大师一样解放灵魂里业
已存在的“大卫”?
任由你选,我希望听到的是你内心的呐喊——我真的想做,怎么入行?
1。3 我真的想做,怎么入行
经常被问到这样的问题:
“我快毕业了,对产品经理这个职位特别感兴趣,怎么入门?”
“产品经理都是招有几年工作经验的,我原来做技术,要转行怎么做?”
……
经常看到这样的帖子:
“研发转产品,真的很痛苦!”
“我是软件产品项目经理,如何成功转型做产品经理?”
……
既然想做产品经理,我们就学着用产品经理的思路来解决“怎么入行”的问题,
分几步走吧。
首先来看看招产品经理的公司到底需要什么样的人。然后,再问问自己真的是,
或者想成为这样的人么?接下来,在出手之前必须找准自己的位置。最后,我试着给
出几个可能的切入点。
产品经理的招聘广告
回顾一下前面列过的阿里巴巴、百度、腾讯这 3 家公司的招聘广告,和所有的招
聘广告一样,它们分成两部分,工作职责+职位要求。“工作职责”是说产品经理要“做
什么”,“职位要求”是说需要“什么人”。上一节我们分析了前者,这一节我们来看看
后者,揭示这些招聘广告背后的东西。
表 1…2 中的每一条,分为“官方说法”、背后的“私下交流”及“事实真相”。
表 1…2 招聘广告背后的东西
官方说法
需要全面负责产品的整体实现过程。
私下交流
因为产品经理这个职位比较新,所以具体要做哪些事情没有开发人员、测试人
员明确,于是,干多干少全凭自己决定。
事实真相
具体的职责不清楚,就意味着事情多起来没个谱,任何与产品有关的事情都可
以是你的,总是闲不下来。
官方说法
需要能承受压力、自我调节、自我激励,综合素质要求高。
私下交流
看到这条就怕了吧,产品经理做的很多事情都是更看重质量而不是数量,所以
很难用工作量和工作时间来衡量绩效,经常好几