[免费下载 c语言深度解剖[1]-第14部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
例子:
#define
ERROR_POWEROFF
…1
如果你在代码里不用
ERROR_POWEROFF这个宏而用…1,尤其在函数返回错误代码的时候
(往往一个开发一个系统需要定义很多错误代码)。肯怕上帝都无法知道
…1表示的是什么意
思吧。这个…1,我们一般称为“魔鬼数”,上帝遇到它也会发狂的。所以,我奉劝你代码里
一定不要出现“魔鬼数”。
第一章我们详细讨论了
const这个关键字,我们知道
const修饰的数据是有类型的,而
define宏定义的数据没有类型。为了安全,我建议你以后在定义一些宏常数的时候用
const
代替,编译器会给
const修饰的只读变量做类型校验,减少错误的可能。但一定要注意
const
修饰的不是常量而是
readonly的变量,const修饰的只读变量不能用来作为定义数组的维数,
也不能放在
case关键字后面。
3。1。2,字符串宏常量
除了定义宏常数之外,经常还用来定义字符串,尤其是路径:
A);#define
ENG_PATH_1
E:Englishlisten_to_thislisten_to_this_3
B);#define
ENG_PATH_2
“E:Englishlisten_to_thislisten_to_this_3”
噢,到底哪一个正确呢?如果路径太长,一行写下来比较别扭怎么办?用反斜杠接续
符啊:
C);#define
ENG_PATH_3
E:Englishlisten_to_thislisten
_to_this_3
还没发现问题?这里用了
4个反斜杠,到底哪个是接续符?回去看看接续符反斜杠。
反斜杠作为接续符时,在本行其后面不能再有任何字符,空格都不行。所以,只有最后一
个反斜杠才是接续符。至于
A)和
B),那要看你怎么用了,既然
define宏只是简单的替换,
那给
ENG_PATH_1加上双引号不就成了:“ENG_PATH_1”。
但是请注意:有的系统里规定路径的要用双反斜杠“”;比如:
#define
ENG_PATH_4
E:Englishlisten_to_thislisten_to_this_3
3。1。3,用
define宏定义注释符号?
上面对
define的使用都很简单,再看看下面的例子:
#defineBSC
//
#defineBMC/*
#defineEMC
*/
D);BSC
my
single…linement
E);BMC
my
multi…line
mentEMC
D)和
E)都错误,为什么呢?因为注释先于预处理指令被处理;当这两行被展开成//…或
/*…*/时;注释已处理完毕;此时再出现//…或/*…*/自然错误。因此;试图用宏开始或结束一段
注释是不行的。
3。1。4,用
define宏定义表达式
这些都好理解,下面来点有“技术含量”的:
定义一年有多少秒:
#define
SEC_A_YEAR
60*60*24*365
这个定义没错吧?很遗憾,很有可能错了,至少不可靠。你有没有考虑在
16位系统下
把这样一个数赋给整型变量的时候可能会发生溢出?一年有多少秒也不可能是负数吧。修
改一下:
#define
SEC_A_YEAR(60*60*24*365)UL
又出现一个问题,这里的括号到底需不需要呢?继续看一个例子:
定义一个宏函数,求
x的平方:
#define
SQR(x)
x*x
对不对?试试:假设
x的值为
10,SQR(x)被替换后变成
10*10。没有问题。
再试试:假设
x的值是个表达式
10+1,SQR(x)被替换后变成
10+1*10+1。问题来了,
这并不是我想要得到的。怎么办?括号括起来不就完了?
#define
SQR(x)((x)*(x))
最外层的括号最好也别省了,看例子:
求两个数的和:
#define
SUM
(x)(x)+(x)
如果
x的值是个表达式
5*3;而代码又写成这样:SUM
(x)*
SUM
(x)。替换后变成:(5*3)+
(5*3)*(5*3)+(5*3)。又错了!所以最外层的括号最好也别省了。我说过
define是个
演技高超的替身演员,但也经常耍大牌。要搞定它其实很简单,别吝啬括号就行了。
注意这一点:宏函数被调用时是以实参代换形参。而不是“值传送”。
留四个问题:
A),上述宏定义中“SUM”、“SQR”是宏吗?
B),#defineEMPTY
这样定义行吗?
C),打印上述宏定义的值:printf(“SUM
(x)”);结果是什么?
D);
“#defineM
100”是宏定义吗?
3。1。5,宏定义中的空格
另外还有一个问题需要引起注意,看下面例子:
#define
SUM(x)(x)+(x)
这还是定义的宏函数
SUM(x)吗?显然不是。编译器认为这是定义了一个宏:
SUM,
其代表的是(
x)(x)+(x)。为什么会这样呢?其关键问题还是在于
SUM后面的这个空
格。所以在定义宏的时候一定要注意什么时候该用空格,什么时候不该用空格。这个空格仅
仅在定义的时候有效,在使用这个宏函数的时候,空格会被编译器忽略掉。也就是说,上一
节定义好的宏函数
SUM(x)在使用的时候在
SUM和(x)之间留有空格是没问题的。比
如:SUM(3)和
SUM(3)的意思是一样的。
3。1。6,#undef
#undef是用来撤销宏定义的,用法如下:
#define
PI
3。141592654
…
//
code
#undef
PI
//下面的代码就不能用
PI了,它已经被撤销了宏定义。
也就是说宏的生命周期从#define开始到#undef结束。很简单,但是请思考一下这个问题:
#define
X
3
#define
Y
X*2
#undef
X
#define
X
2
intz=Y;
z的值为多少?
3。2,条件编译
条件编译的功能使得我们可以按不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目
标代码文件。这对于程序的移植和调试是很有用的。条件编译有三种形式,下面分别介绍:
第一种形式:
#ifdef标识符
程序段
1
#else
程序段
2
#endif
它的功能是,如果标识符已被
#define命令定义过则对程序段
1进行编译;否则对程序段
2
进行编译。如果没有程序段
2(它为空),本格式中的#else可以没有,即可以写为:
#ifdef标识符
程序段
#endif
第二种形式:
#ifndef标识符
程序段
1
#else
程序段
2
#endif
与第一种形式的区别是将“ifdef”改为“ifndef”。它的功能是,如果标识符未被#define命令定
义过则对程序段
1进行编译,否则对程序段
2进行编译。这与第一种形式的功能正相反。
第三种形式:
#if常量表达式
程序段
1
#else
程序段
2
#endif
它的功能是,如常量表达式的值为真
(非
0),则对程序段
1进行编译,否则对程序段
2进行
编译。因此可以使程序在不同条件下,完成不同的功能。
至于#elif命令意义与
elseif相同,它形成一个
if
else…if阶梯状语句,可进行多种编译选择。
3。3,文件包含
文件包含是预处理的一个重要功能,它可用来把多个源文件连接成一个源文件进行编
译,结果将生成一个目标文件。C语言提供
#include命令来实现文件包含的操作,它实际是
宏替换的延伸,有两种格式:
格式
1:
#include
其中,filename为要包含的文件名称,用尖括号括起来,也称为头文件,表示预处理到
系统规定的路径中去获得这个文件(即
C编译系统所提供的并存放在指定的子目录下的头
文件)。找到文件后,用文件内容替换该语句。
格式
2:
#include“filename”
其中,
filename为要包含的文件名称。双引号表示预处理应在当前目录中查找文件名为
filename的文件,若没有找到,则按系统指定的路径信息,搜索其他目录。找到文件后,用
文件内容替换该语句。
需要强调的一点是:#include是将已存在文件的内容嵌入到当前文件中。
另外关于#include的路径也有点要说明:include支持相对路径,格式如
trackant(蚁迹寻
踪)所写:
。代表当前目录,。。代表上层目录。
3。4,#error预处理
#error预处理指令的作用是,编译程序时,只要遇到
#error就会生成一个编译错误提
示消息,并停止编译。其语法格式为:
#error
error…message
注意,宏串
error…message不用双引号包围。遇到
#error指令时,错误信息被显示,可能同时
还显示编译程序作者预先定义的其他内容。关于系统所支持的
error…message信息,请查找
相关资料,这里不浪费篇幅来做讨论。
3。5,#line预处理
#line的作用是改变当前行数和文件名称,它们是在编译程序中预先定义的标识符
命令的基本形式如下:
#linenumber'〃filename〃'
其中''内的文件名可以省略。
例如:
#line30
a。h
其中,文件名
a。h可以省略不写。
这条指令可以改变当前的行号和文件名,例如上面的这条预处理指令就可以改变当前的行号
为
30,文件名是
a。h。初看起来似乎没有什么用,不过,他还是有点用的,那就是用在编译
器的编写中,我们知道编译器对
C源码编译过程中会产生一些中间文件,通过这条指令,
可以保证文件名是固定的,不会被这些中间文件代替,有利于进行分析。
3。6,#pragma预处理
在所有的预处理指令中,#pragma指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的
状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法;
在保持与
C和
C++语言完全兼容的情况下;给出主机或操作系统专有的特征。依据定义
;编译
指示是机器或操作系统专有的;且对于每个编译器都是不同的。
其格式一般为:
#pragma
para
其中
para为参数,下面来看一些常用的参数。
3。6。1,#pragma
message
message参数:Message参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗
口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为:
#pragmamessage(“消息文本”)
当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有
正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判
断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法
#ifdef
_X86
#Pragma
message(“_X86
macroactivated!”)
#endif
当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_
X86
macroactivated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了
。
3。6。2,#pragma
code_seg
另一个使用得比较多的
pragma参数是
code_seg。格式如:
#prag