花开美利坚-第21部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
万幸的是,自己在这之前虽然已经开始写第四部了,但她并没有和纸皮谈签约的问题,虽然纸皮开的价格很高,但是开始了总觉得有些不妥,所以那事情也就暂时的放了下来,只是告诉纸皮公司,自己还有几部小说,但是暂时还没有动笔的打算——事实上却已经是写的差不多了。
而现在,自己终于有了讨价还价的筹码。
虽然罗伯特只是一个愣头青,不过对方却很勤奋,至少自己今天和对方谈话的内容,十分钟之后就会传到主编的耳中。
她猜得很正确,很快,她就得到了纸皮出版社打过来的电话。
对方同意将买断版权变成凯瑟琳的独家授权,但是他们要求授权出版社只能有纸皮出版社一家,且在5年之内不能授权给其他的出版社,去欧洲出版的话,也必须优先考虑纸皮出版社的分公司。
而且,纸皮出版社还要在精装版中插入一张广告,这是桌面游戏的预告广告。
《哈利波特》是慢热的小说,前两部的销量很不错,但是这并不是其辉煌的时期。只不过纸皮出版社并不是由未来眼,虽然看到了《哈利波特》的商机,却不会想到它会如此的火爆。
纸皮出版社是全美最大的出版社,后来的百万美元稿费的作家,也是从纸皮出版社开始出现的,纸皮出版社很有远见,利用高报酬和高回报,吸引了一批的作家。
打个比方吧,纸皮出版社倒是有些像21世纪的中国小说站起点中文,首先出现高稿费作者,然后形成规模效应,继而领衔群雄。
虽然因为国家和制度的差别导致两者后来的路不一样,不过纸皮出版社的眼光,可是不能小视的。
现在他们暂时通过电话决定了合同意向,然后只要再签订一份合约,那事情就搞定了。当然,凯瑟琳的合约上还要有监护人的签字。
“好了,接下来的问题,只有一个。”
这个问题,就是制定一个受欢迎的规则。
这个规则,凯瑟琳首先瞄准的是那些购买精装版的中产阶层。
事实上,有那个闲工夫玩桌面游戏的,也就只有中产阶层以上了。
不……
凯瑟琳突然又想到了一个群体。
——孩子。
美国很多的东西,都是从一个人小时候开始“轰炸”。芭比娃娃、变形金刚等等。
有人说,美国人之所以“怀旧”,也是因为这些东西从小就给他们进行了洗脑一样的强烈的暗示。
不管怎么说,抓住了孩子们的心,也就算成功了。
而且,还有那句话:“谁能够大胆的低估美国人的智商,谁就能够获得成功。”
凯瑟琳可没有《龙与地下城》那样的二十年的蛰伏。
她想要一鸣惊人。
所以,这个游戏规则,那就必须是简单易上手。既然如此的话,复杂度就必须要大面积的降低。
凯瑟琳刚刚还考虑着是不是推出两套规则,一套大人的,一套孩子的。
但是现在,她却改变了,规则依然是两套,不过却变成了“大众版”,以及“专业版”。而且模型设计也需要两套,一套Q版给孩子们的,一套成人的。
大众版就是被简化了的规则,而专业版,则是类似于后来出现的dNd规则——虽然多部分美国人很迟钝,但是聪明的美国人,会让每一个规则制定者都头痛,而且他们通常的特征是带有犹太血统。
前者的自由度很大,能让大家玩得开心,后者则是更注重于角色的扮演。
虽然这么说,但是光光是大众版的简化规则,就耗费了凯瑟琳一个多月的时间,直到五月份才完成基本的规则。
毕竟,原本的哈利波特情节不太适合做成游戏,因为没有“升级”。
所以凯瑟琳为此还给去修改一下情节,稍微凸显一下力量体系,为了使故事情节合理,还有符合这力量体系的设定,凯瑟琳可谓是伤透了脑筋。最后,她总算是弄出了一个还说得过去的版本。
至于模型设计,那就比较简单了。凯瑟琳那不常用的绘画技巧也总算是又发挥出了作用。
各种的人设简图被凯瑟琳画了出来,不过实物制作,那却要等待一些时间了。
时间渐渐的迈向了六月,凯瑟琳的第二次签售,也即将到来。
这次的签售,凯瑟琳可是给予了厚望。不仅仅是桌面游戏和女巫布莱尔的炒作,凯瑟琳更有预感,这将是她的美国梦的起点。
一个真正的起点。
:
第三十四章 凯瑟琳的大战略()
六月已经渐渐的逼近了,1961年的夏天有些热,于是,迷你裙的销量再次大增,这个潮流渐渐的蔓延了开来,天使服装公司的店面,也已经开到了宾夕法尼亚州。 而在洛杉矶,通过霍曼的交涉,也已经有了代理商。这样的话,她们的事业可谓是蒸蒸日上。
但是凯瑟琳的目标并不在这里,而是在更远的地方,服装业,也仅仅只是她的事业的垫脚石而已。
既然自己有那个重生的优势,为什么要局限在某一个行业呢?
嘿,现在可是美国的黄金年代,如果不做出些成就来,怎么对得起自己?
凯瑟琳最瞄准的行业,应该是电子业。这不是具体的某一项,而是笼统的整个行业。
从集成电路电视机到游戏机,再到计算机。
凯瑟琳对于整个电子业,大概是最熟悉的。无论是硬件,还是软件,凯瑟琳相对于这个世界的人来说,是有很大的优势的,为什么自己不将这个优势完全的发挥出来?
而在电子业之中,凯瑟琳最瞄准的,是电子游戏以及尚未产生的个人电脑和操作系统,她甚至想要取代未来的比尔盖茨的微软……
而桌面角色扮演游戏,其实也是电子游戏的准备项目,当然,也能够延伸到其他的地方。适合前期积累资金,但长期发展利润相对而言不大。
而她第二在乎的,应该是电视和电影的行业,毕竟,她曾经学过一些导演的方法和技术,在这辈子,也曾经看过不少的,同时也试拍过一部电影。如果没有意外的话,这个行业也是不错的选择。
至于第三项,大概就是现在的小说行业了。
说实话,这第三项,凯瑟琳实际上是看成了前两项的预备行业。
例如,凯瑟琳写了一本小说,她可以将其改编成电影或者做成游戏什么的。
而接下来的服装行业,事实上也是补充行业。自己可以利用其发布一些周边之类的,只能说是“外快”。而且在天使服装设计公司,凯瑟琳也仅仅只是有部分股份而已,准确意义上来说,这应该是属于她们的小团体之间的公司。当然,霍曼除外。
至于另一个消息,则是《女巫布莱尔》将在今年的6月30日首映,虽然只有72家影院参与公映。不过凯瑟琳并不担心,“历史上”,这部低成本恐怖片,原本第1周只安排27家影院放映,想不到上映后反响热烈,戏院数由第二周的31家一下子扩充到1100家。
不过现在,凯瑟琳的重点可不在这里。
不是自己的战略中心,但是并不代表这个东西不重要。
哈利波特的tRPG,凯瑟琳还要进一步的完善。如果能够持续下来的话,自己这个第一个桌面游戏,至少能够占领一大部分空白的市场。
毕竟,只要有垄断,就没有不赚钱的行业,就算是挖泥,也能挤出三两银水。
芭比娃娃在美国抢占了大部分的同类产的市场,虽然这个公司才成立三年多,但是现在芭比娃娃已经收到的孩童们的欢迎。
也许自己还能够和芭比公司合作?
这个公司的名字是“美泰玩具公司”。在50年之后,它将是世界五百强的企业,而芭比娃娃,正是它最主要的产。
凯瑟琳突然有着这么一种想法。
不……
凯瑟琳突然想到了一个可能。
自己……是不是能够把这个公司收购?
现在,正好是美泰玩具公司的上升时刻,直到1964年,对方会呈现出一种井喷式的增长,现在自己将其收购下来,那岂不是更好?
“算了,这个以后再看吧。”
虽然是了解大事的重生者,但是凯瑟琳的精力始终是有限的,她毕竟只是一个人而已。
芭比代表的是一种文化,光凭商业手段,是不能将其完全纳入自己的麾下的,而且她也没有足够的资金。
有时候凯瑟琳也在想,如果自己能够分身成十几个,那该多好……
饭要一口一口的吃,凯瑟琳可不希望自己消化不良,还是先将眼前的事情办好为妙。毕竟,模型的处理是游戏设备的最后一步,而现在,自己还有更重要的事情。而且更为严谨的专业版的规则也还没有开始设计呢。
不过,凯瑟琳倒是弄了一个dEmo版本,也就是试玩版。
所谓的组模,都是临时弄的,而且也只是大众版的最初版本而已,潜在的BUG还没有找到。
这个dEmo版本将会附送给购买了精装版的人,同时里面还有一张回执调查表,用以帮助凯瑟琳改进自己的规则。
6月1日。
这是凯瑟琳的生日,同时,也是《阿兹卡班的囚徒》的发售日。
有了第一次的签售,第二次的签售就变得驾轻就熟了。
只不过比起上次的签售,这一次现场的气氛变得更加的热烈了,来的人也明显变得多了。
虽然原本的《哈利波特》是面向儿童的,但是凯瑟琳不一样,她考虑的是全年龄。
也许是因为广告效应,在销售的第一个星期,《阿兹卡班的囚徒》的精装本同期销量,竟然是《密室》的两倍以上,可以说是大大的受到欢迎了。
而简装版的销量,也是大大的增加,看起来,《哈利波特》的效应逐渐的展露了出来。当然,这与纸皮出版社不遗余力的宣传也有关系。
现在,已经有人在用《哈利波特》系列来与《魔戒》三部曲来对比了,这也恰恰也说明了自己的小说的出色。
要知道,这年头的托尔金,那可就是60年代欧美版本的“我吃西红柿”啊
等到六月中旬的时候,销售量已经是快要赶上《魔戒》了。
而在另一方面,社会上,女巫布莱尔的传言,也已经有半年多了,甚至一些小报也已经煞有介事的刊载过。
随着凯瑟琳的《哈利波特》第三部发售,女巫布莱尔越来越多的被人所提起。
在凯瑟琳的小说中,女巫布莱尔是一个在几年前被关进阿兹卡班的女巫。只不过凯瑟琳所采用的时间轴是1970年,现在的女巫布莱尔,还是“逍遥法外”呢。
1961年的6月,比往年要长一些……
……
又是一个秘密:
票票给力=更新给力。
:
第三十五章 信()
1961年6月17日,端午节。 不过在欧美可没时兴这个,虽然唐人街有些活动,但是影响却不大。
电视里正在播放猪湾事件吉隆滩之战的进展。美国反古巴已经到了一个高潮,但是还没有演化为美苏的对抗,等古巴抱上苏联大腿的时候,就是冷战的巅峰了。
从SAB回来之后,凯瑟琳长长的舒了一口气。
最近,她越来越发现自己的胸脯成了一对负担,在跳