死神之箭-第6部分
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不过破骨箭之所以叫做破骨箭,就是要破开最坚硬的骨头,是一记强打击的破强之箭。
“我真笨,破骨箭当然是用来破骨的了!”杨安无奈的苦笑。
愣了愣,杨安又看到了战斗记录中显示破骨箭技能完成度为70%,没想到破骨箭还有技能完成度这一说。
杨安以前玩的冰控所施展的技能从没发现过有技能完成度这一说法,技能施展成功就是成功,失败就是失败。
杨安慢慢开始发现弓箭手这个职业越来越不简单了。
对于弓箭手这个职业,很多玩家都认为是一个比较中庸的职业,除了射程是各职业中最远之外,就没有什么特出的地方。
远程攻击力远不及元素操控师,爆发力不强,控制能力就更加及不上那可怕的盗贼。
但杨安却不这样认为,弓箭手,乃至任何一个职业都有其特殊的所在,《风云》是不会无缘无故的确立一个‘无能’的职业的。
“破骨箭这个技能一定还有什么特别之处,不然就不会与其他技能区别这么大。”杨安深信这一点。
或许是杨安的游戏思想不是十分的‘菜’吧,倘若其他人,很多已经放弃了。
抚摸了一下手中的长弓,杨安继续不停的射杀2级的小野猪,并不断的尝试找出自己施展破骨箭的不足之处。
系统:破骨箭技能完成度80%,造成95%技能伤害。
破骨箭的完成度越来越高,造成的伤害也越来越高,杀怪的速度也自然越来越快了。
“嗖~”
空气发出微微震荡的响声,又一记破骨箭快如流星一样射出。
“噗~”这一次的破骨箭正正射中了小野猪头颅正中央的一个小小的凸起的地方。
系统:破骨箭技能完成度90%,造成150%技能伤害。
小野猪的血量一下子被打掉一大半,杨安也没想到破骨箭的技能完成度达到90%之后,造成的伤害会是如此的惊人。
再补上几箭,小野猪无奈的倒在地上,化为了杨安升级的经验。
“叮咚!”一声系统的升级提示,射杀这只小野猪刚好让杨安升级。
一道白光在杨安身上闪过,杨安的等级升到了三级。
依旧是加了两点敏捷和三点力量,攻击力和速度也有了小幅的提升。
“原来小野猪头骨正中央就是它的‘弱点’。”升级的兴奋后,杨安的思绪又回到破骨箭技能之上。
“破骨箭90%的完成度就造成超过100%的技能伤害,那么技能完成度再高,或者完成度为100%会是怎样的伤害呢!”杨安对于破骨箭是越来越感兴趣了。
“或然弓箭手的攻击伤害也可以很高的!”杨安不但没有后悔重新选择了弓箭手这个职业,反而是越来越有信心了。
从一个法系的冰元素操控师转变为一个弓箭手,虽然不能说杨安已经完全掌握,但也发现了弓箭手的很多特别的地方。
弓箭手对于瞄准目标的准确要求比同是远程攻击的法系职业要高很多,如果法系职业瞄准的目标是一个拳头的范围,那么弓箭手要瞄准的目标就只有一只小指头那般大小,两者相差几十倍。
弓箭手要求的是高度的精准,也因如此,弓箭手对弱点的准确伤害也是极高。
真正的弓箭手追求的就是百步穿杨,一击必杀。
这也是杨安重新返回《风云》后所要追求的目标。
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第八章 进阶制度
杨安已经升到3级,继续刷2级小野猪的经验已经变得很少,杨安毅然离开了小野猪的区域,继续深入。
《风云》里升级的难度不是一般的高,每升一级所需要的经验都非常的恐怖,不过相对于后期,杨安现在升级所需的经历根本算不了什么。
除了升级所需的经验非常多以外,《风云》还有一个等阶制度,无论任何职业,每逢9级,19级,29级等如此类推,该级经验达到99%就要接受一个独特的进阶考验,只有通过了进阶考验才能继续获得经验提升等级。
根据玩家的实力不同,《风云》的主脑就会给予接受进阶考验的玩家设定不同的难度,成功就进阶,并按照不同的难度给予成功通过的玩家不同级别的奖励,而失败,惩罚也不大,该级的经验清零,例如29级时进阶考验失败,那么经验就会变为29级的百分之零,而且进阶奖励也会下降。
不过,也不是说进阶以后等级就不会下降,如果玩家挂掉的话,一样会根据系统的死亡惩罚而掉级,只是不用重新再进行进阶考验而已。
一般来说,一阶二阶三阶的进阶考验的难度都不大,只要有一定的实力都能通过,不过从四阶开始,进阶的难度就开始大幅的提高,因此,游戏开服接近两个月,《风云》的主流还是在三阶和四阶这个层次。
至于五阶的进阶考验,传闻中那是一个天坠一般的存在,进阶考验的难度比登天还难。
《风云》开服至今,官方公布进入游戏的玩家有10亿,而且还在不断的增加着,而达到四阶的玩家大约只有一千万左右,这是怎么样的比例,可见四阶的进阶考验难度是如何的恐怖。
而五阶的进阶难度就更不能用恐怖来形容了,如今,整个光明联盟数亿玩家中,成功进阶到五阶的就只有38位,这又是一个怎样的比率。
五阶,《风云》里称之为‘传说强者’,如今《风云》这座金字塔的巅峰所在。
如今只是3级的杨安距离这座金字塔的顶峰还有十万八千里。
小野猪刷新区的旁边有一个小丛林,小丛林的外围就有3级的影叶猴刷新。
杨安穿过了几群被动的小野猪,向小丛林里摸去。
以杨安现在的等级和实力,杀4级的怪,小心一点也不会有什么危险,而且越级杀怪还有一定的经验加成,不过杨安刚刚转为了弓箭手这个职业,很多东西都还在适应中,因此也不急于冒险。
3级的影叶猴比小野猪的速度更快,攻击力伤害也更强,不过防御方面却是差一点。
这也是游戏的一种平衡,拥有某种优点,同时也带着某种缺点。
影叶猴是一种主动怪,仇恨视野大约为5码,大多是两三只一群,不过这低级的主动怪却不存在仇恨连锁,可以引一只打一只,也是一种非常适合远职业连级的怪物。
看准了一棵大树下一群两只的影叶猴,杨安目光蓦然变得锐利,不知不觉中,杨安也开始具备一个弓箭手的基本特征。
缓速箭!
25码之外,杨安果断的出手,缓速箭准确的命中其中一只影叶猴。
影叶猴“吱吱~”的轻叫了两声,就撇下它的同伴向杨安追扑过来,然而,中了缓速箭的影叶猴脚下像是拖着一个沉重的大铁球一样,速度变得非常的缓慢。
目标的速度变得缓慢,杨安的瞄准就变得更加容易。
破骨箭!
影叶猴没走出两步,强猛的破骨箭就准确的命中那小小的头骨。
“噗~”
破骨箭技能完成度90%,造成150%技能伤害。
一个破骨箭就打掉影叶猴近半的血。
触摸到破骨箭这个技能的要点后,杨安施展破骨箭也越来越顺手,在缓速箭的配合下,每次都能打出90%左右的完成度,不过也只能是90%左右的完成度,无论怎样尝试也没能做到更好,这也是杨安还要继续思考解决的问题。
再一记连环箭,又打掉影叶猴一截血,继续射出一箭后,缓速效果消失,影叶猴恢复了原来灵敏的速度,猛然向杨安扑来。
杨安现在的攻击速度,5秒之内最多也只能射出4箭,使用技能的话还会更慢一些。
影叶猴的速度很快,不过防低血薄的缺点,经过杨安一轮技能之后,血量也所剩无几。
杨安一边移动,一边快速补上了几箭,虽然由于影叶猴的移动速度快,而MISS掉一两箭,但杨安也能无损的射杀影叶猴。
“杀一只影叶猴大约10秒,不过要等全部技能冷却完毕就要30秒。”杨安看着三个还处于灰色状态的技能想道。
破骨箭和缓速箭的冷却时间是30秒,而连环箭则只要20秒的冷却时间,一轮战斗结束后,至少也要等上十几秒,也即是说,杀一只影叶猴实际时间至少也要30秒。
“要30秒的话,杀怪的速度就有点慢了!”杨安暗道,另一方面也思考着解决的办法。
“这里的地形,或许能试试‘放风筝’。”杨安观察着附近的地形。
小丛林的树木虽然不算十分繁密,但也不稀疏,也算是一个不错的‘放风筝’的地方。
‘放风筝’也算是独行弓箭手最常用,也是最喜欢用的杀怪手段之一了。
没有等技能冷却完毕,杨安就迫不及待要尝试一下‘放风筝’。
“嗖~”
25码外,杨安的箭再次命中另外一只影叶猴,只是普通射击,杨安这次并没有使用任何技能。
单论奔跑的速度,杨安比影叶猴要快一点,但要保持一边攻击,一边移动,杨安的速度就要慢下来了。
第一箭射出后,杨安就开始快速的移动后退,而影叶猴也是以凶猛的速度直扑上来。
“噗~哧~”
移动奔跑中,杨安返身射出一箭,然后又继续移动。
借助几棵大树,杨安带着影叶猴不停的绕弯,不过影叶猴的灵活比想像中要高一点,几次扑到杨安身后,此时,杨安也顾不得拉弓射箭,全力奔跑,拉开距离,然后再攻击。
被摸中了两三次,剩下65%的血,杨安在没有使用技能的情况下用了23秒左右把影叶猴射杀,成绩也算不错。
拣起了影叶猴爆出的20个铜币和一件装备,也算不错的收获。
破碎的斗蓬:防御8——11,闪避+1
破碎的斗蓬装备上身就像披了一块烂布一样,不过多加了几点防御和1闪避,也算不错。
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第九章 头领怪
阳光穿过稀疏的枝叶照射到地面,小丛林内树影婆娑,光影斑斓,光与影之间把小丛树划分成为一块块不同的空间。
3级的影叶猴一般就在这树影之下三三两两的活动,一幅十分恬静宜人的画面。
然而,一个人类弓箭手的出现却是打破了小丛林的恬静。
杨安手执弓箭,不断的穿梭于丛林外围,寻找影叶猴的踪迹。
“嗖~”“噗~”
又再一箭射杀一只影叶猴,杨安结合技能‘放风筝’的打法也越来越纯熟,刷怪的速度也越来越快。
杨安踹了一个又一个的猴子窝,经验也缓缓的稳步上升。
不停的寻找影叶猴的踪影,不知不觉间杨安也慢慢的深入到小丛林之中。
“嗯!那是、、、”杨安停下了脚步,发现不远处的一棵大树格外的粗壮,比周围的树粗大近一倍,而最特别的还是那个树洞,树洞之内似乎还收藏着些什么。
“那个树洞里说不定就收藏了什么宝贝。”杨安眼前一亮,心里微微有点兴奋。
在野外,有时候会发现一些特别的树洞,山洞,巢穴等等,这些地方很大机会就收藏着某些宝物。至于是什么,就很难说,不过一般来说,都会是不错的东西,但有时候也会是空无一物,很多时候还是看运气的。
杨安并没有急于上前搜索树洞内的宝物,因为那棵大树之下有一只体形格外强壮,皮肤更为深色的影叶猴在徘徊着,似乎是在守护着那个树洞之内的宝物。
“不知道是头领还是小BOSS。”杨安估计着那只强壮树影猴的实力,一方面也在观察着周围的环境地形。
“如果是头领怪的话,应该还是可以吃掉,但若是小BOSS就有点危险了。”