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第147部分

重生之网络娱乐-第147部分

小说: 重生之网络娱乐 字数: 每页4000字

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    这一个时间段,后世很多人都将其称之:网络游戏的诸侯之战。
    我们将目光,放到整个国内游戏市场。
    先进入中原的,正是网易旗下的jing灵。
    网易靠着从韩国代理归来的一款网络游戏,凭着网易mén户的地位及163邮箱的无数用户,再加上“都都在线”的疯狂广告。第一个阶段杀进了战场,首先抢得了一部分玩家。
    其后ng秘密研发的江湖ol,据说,这个游戏很多设置都是依据传统武侠当中的剧情。特别是“江湖”两被ng抓在手中不断的炒作。
    可以说,凭着江湖这两个字眼,的确吸引了万千游戏玩家。
    现实之中,江湖气味已经越来越淡,但是,受金庸古龙影响及无数中国文化知识的影响,无数的玩家对于江湖二字,那可是说不尽的向往。为此,不少玩家便进入到了ng开设的江湖ol,体验一把江湖当中的感觉。
    与之网易ng不同的是。西山居的剑侠情缘,正像一个隐世奇侠。他在仙山修炼已久,虽不在江湖,但是江湖却留传着剑侠情缘的传说。西山居靠着一款多年开发的剑侠情缘单机版,积累了相当一部分人气。而且,剑侠情缘经过多年的单机版传播,亦有了一点点属于西山居的文化。就在这样的情况之下,西山居靠着自己当年积累的名气。还有完全中国风的游戏制作理念,游戏刚刚推出,便如一把绝世利剑,瞬间抢走了无数的游戏玩家。
    除此之外,其他一些xiǎo游戏公司,在唐朝公司开放“都都在线”之后,终于起死回生。面对着各大实力强劲的游戏公司,他们亦没有半分退场。反而财大气粗,在互联网上掀起了一阵腥风血雨。
    一场网络游戏的诸侯战争,便从现在彻底的打响。
    正在诸侯hun战的时候,国内游戏霸主唐朝网络终于做出了反应。
    一款制作jing良,剧情丰富,玩法创新的梦幻西游进入到了这场战争。
    七十二变,无穷阵法,抓鬼,闯天宫,大唐科举……
    一系列的玩法层出不穷。
    虽然这款梦幻西游在很多的地方与大话西游相似,但是,无任是从画面上,还是从战斗玩法上,梦幻西游都比大话西游jing良的多。而且,最关键的一点。梦幻西游,是为唐朝网络出品。
    当梦幻西游的广告,打出一句“唐朝出品,必属jing品”的字样之后。
    什么腥风血雨,什么刀剑棍bāng。通通在这个游戏界的霸主面前,全部失去了威力。
    在这之前,几家游戏公司各出奇招。不管是拼游戏,还是拼广告,更或是软文无数。就连无间道,yin谋之类,也都全部使了出来。这些个招式,你还真别说,套路还真管用。市场的观注热点马上便转移到了这些游戏公司当中。
    只是,唐朝网络毕竟是国内游戏界的巨头,放在世界更是一流游戏厂商。虽然这一次唐朝网络推出的游戏产品,是一款比较单一的回合制游戏。
    这种回合制游戏,起初很多人看得一眼之后,便不想去玩。在他们认为,这种你打我一下,我打你一下的脑残xiǎo屁孩子游戏,有什么趣味xing可言?
    但是,唐朝网络实在是太霸气了。
    唐朝出品,必属jing品,八个字一出。一下子让国内的无数玩家产生了一种试玩的冲动。
    在他们心里,唐朝网络开发的游戏必是经典之作。虽然此前推出了一款大话西游,但是,这款大话西游只是网易的作品,严格的来说,算不得唐朝公司的作品。只是,为何唐朝网络如此衷情回合制游戏?难道,这个2d回合制游戏真的这么好玩?
    到底还是抵制不住唐朝网络的youhuo,无数的网友怀着好奇的心思,进入到了梦幻西游的世界当中。至此,这一些玩家踏进梦幻西游的大舞台之后,他们便在梦幻西游当中落地生根,成为了一位忠实的梦幻西游粉丝。
    bk

第二百零七章:游戏玩家钟浩
    第二百零七章:游戏玩家钟浩
    钟浩是一位老网民。
    记得刚开始上网的时候,钟浩对于网络上的一切东西,都非常感兴趣。无任是浏览网页,或是在TT上与人聊天。这些对于钟浩来说,都是很奇特。他从来没有想过,互联网居然如此神奇。
    后来,钟浩开始接触了网络游戏。
    当操作着游戏角色在另一个虚拟世界里不断的成长,这一份感觉,牢牢的将钟浩吸引住了。为此,一有时间,钟浩都会投入到网络游戏的升级当中。因为,他想让自己的角色在这个虚拟世界当中变强。
    不知不觉,两年时间过去。
    钟浩由开始的什么都不懂,慢慢的变成了一个老鸟。而在这个过程当中,钟浩对于网络游戏的理解,亦从开始的简单升级变成了一种娱乐性的探索。为此,钟浩时常试玩国内新开的游戏。并且,在试玩的时候都会写出可玩性报告。
    也因此,钟浩原本只是一个默默无闻的游戏玩家。在这些比较客观的试玩报导当中,小小的出名了一把。不少游戏开发商在游戏开测的时候,亦时不时邀请钟浩。请得钟浩试玩他们的网络游戏,并且,这钟试玩都有一定的报酬。
    钟浩很喜欢这样的生活,不过,他一直将这一份乐趣,当成是业余爱好。并没有成为一种职业,不过,每周花在游戏里的时间,却也不少。
    随着研究的深入,在国内几十款网络游戏当中,钟浩差不多明白了国内网络游戏的现状。
    基本上,几乎是大部分游戏公司,为了抢占现在的游戏市场。在研发游戏上面,做的都不是非常好。很多的地方做的很粗糙,不仅表现在画面上,就是玩法上,也都十分单一。对于像钟浩这样的老鸟来说,如果以一位玩家的身份评价,钟浩对国内大部分游戏,并不是很喜爱。
    唯一让钟浩喜欢的游戏,只有唐朝网络的飘渺之旅。
    这是唯一一款钟浩没有研究透的网络游戏,也是钟浩一直都在不断探索中的游戏。
    今天,钟浩进入飘渺之旅行,正是想弄清“飘渺之旅”当中的任务体系。
    飘渺之旅除了画面精良之外,最让人惊奇的便是飘渺之旅的任务系统。
    从目前玩家反应出来的情况来看,飘渺之旅的任务系统有着他的随机性。接受任务之时,会因为时间的不同,地点的不同,从而改变任务的方向。当然,以钟浩这几个月的研究。虽然任务不时的变化,但是,他得出,他们的大方向是不变的。
    只是,就算将方向研究了出来,但钟浩仍无法掌握具体的细节。因为关系到随机性,钟浩更加无法作出具体的操作攻略。
    “唉,还是失败。”
    又是花了一上午的时间,钟浩还是没能研究出来。
    其实,这本来没必要研究。任务的随机性,亦使得飘渺之旅的可玩度达到了一个较高的标准。弄出什么攻略之类,反而不美。不过,钟浩已经养成了这样的习惯。看到一款游戏,他便想彻底解剖这个游戏,从而看清楚这个游戏的本质。
    钟浩退出游戏,登陆17173,将今天检测而来的一些数据,记录到自己的日志当中。因为,还有一些与钟浩一样的玩家,他们也做着钟浩相同的任务。
    “梦幻西游。”
    又一个新游戏。
    进入4月份以来,国内各大游戏遍地开花。先是网易代理的精灵,又有***的江湖出现,更有很久便传闻的“剑侠情缘”一系列的游戏,一股脑儿的涌进了市场。这个梦幻西游,如果钟浩记得没错的话,应该是4月份的第七款游戏。
    “晚上再来试玩一下吧。”
    刚才一上午的测试,钟浩有些累了。4月出推出的虽然游戏很多,但是,却没有一款入得钟浩的法眼。就算是***大打江湖牌的游戏,其实这个游戏只是挂着一个“江湖”的名字而已,其他的一系列玩法,亦没有多少的创新。
    倒是剑侠情缘OL,将单机游戏当中的一些剧情全部搬到了网络游戏当中。做为一个剑侠情缘单机版的粉丝,钟浩看到这些剧情,还是比较喜欢的。
    可惜呀,就是剑侠情缘太注重剧情上面的玩法。却乎略了一些新人玩家,对于很多玩家来说,他们并没有玩过剑侠情缘单机版。一大堆游戏任务放在这些新人玩家的眼里,看得脑袋都晕了。再加上剑侠情缘的新手指引任务做的不是非常好,更是难倒了一些新手。
    这一点,钟浩认为,所有的游戏厂商都应该向飘渺之旅学习。
    就待钟浩随手关闭网页的时候,突然屏幕当中映出八个大字,浮现在钟浩的眼前。
    “唐朝出品,必属精品。”
    什么,唐朝网络出的游戏?
    钟浩有些激动。
    早就听说唐朝网络正在制作一款游戏,只是,一直以来,唐朝网络都未对外公布。没想到,今天终于抛了出来。
    “没说的,唐朝网络的作品,一定得试玩。”
    看到唐朝出品,必属精品这八个大字,也点燃了钟浩的激情。那什么疲劳瞬间消息。很快,钟浩便登陆到了梦幻西游的官方主页,先选择下载客户端。只是可惜,现在的下载速度最高峰只有100K,要将梦幻西游下载到本地电脑,最少需要四五个小时。
    不过,现在钟浩被唐朝网络的作品刺激了一下,弄得全身激情无限。加之今天休息,钟浩有的是时间。也不再管什么,直接让他继续下载。
    随后,利用正在下载的空闲时间,钟浩来到梦幻西游的官方战点,先行了解一下资料。
    “2D回合。”
    这是梦幻西游的游戏类别。
    钟浩暗皱了一下眉头,心中不是很看好,“唐朝网络怎么弄出一个2D回合游戏。”
    钟浩试玩过2D回合制游戏,从游龙的“金庸群侠传”到大话西游,钟浩都在里面体验过。以钟浩的个人爱好来说,其实不管是不是回合,都有他的可玩性。只是,对于2D回合来说。因为战斗的方式是为回合制,不管是PK还是打怪,都是回合制的方式。对于新手玩家来说,他们根本看不懂。
    他们也许会问,这种你打我一下,我打你一下的游戏,到底有什么趣味?
    当然,对于钟浩来说,他还真想告诉别人,2D回合的可玩性多着呢。不任是战斗,还是战斗之时的交流,都是非常有趣味性的。可惜,新人玩家不懂。这样的回合制游戏,岂不是直接拒绝其他一些新人玩家么。在钟浩的调查当中,他发现。喜欢玩2D回合制游戏的,其他游戏他们也会玩。但是,喜欢M摸RPG这一类游戏的人,他却不一定喜欢回合制游戏。
    以钟浩的理解来看,唐朝网络推出的这款2D回合游戏,在先天上便比其他游戏弱了一筹。
    不过,钟浩对于唐朝网络的游戏还是比较有信心的。虽然他不知道为什么唐朝网络会选择2D回合,但唐朝网络也有自己的打算。站在的角度不一样,可能考虑的问题也会不一样。对于这一个问题,钟浩不在纠结。
    一款游戏火与不火,关键是在游戏。就像飘渺之旅这款游戏一样,他只要随便的打几个广告,便能吸引万千玩家。而同类性质的游戏,恐怕就是一个月的广告天天轰炸,也不一定有飘渺之旅的效果好。
    钟浩最是看重一款游戏的可玩性。于是,钟浩打算先看一看这款游戏的画面。
    当然,并不是说,画面做的好,就是一个好游戏。因为,对于玩家来说。相同的一种游戏,他们根本无

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