混世魔戒-第122部分
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僵硬!原来小擒拿手这种攻击对怪物造成的不是伤害,而是僵硬状态!
李卫东一阵狂喜,这也正是他最为理想的结果!他对小擒拿手的判断,是依据之前在游戏世界中那些面对他的NPC和玩家们的反应,在交易状态下,玩家是直接掉线,NPC则像是受了电击一样,大跳抽筋舞。这就说明,当一个不存在本世界的信息影响到这些子程序的时候,子程序会出现运算出错,从而带来意想不到的后果!
作为野怪的地魔骑士,当然也属于游戏中的子程序之一,当用现实世界的擒拿手与之对敌,程序无法判定伤害,所以出现的效果竟然是僵硬状态!而对李卫东来说,这宝贵的状态,就是白白的捡了一条命啊!
而就在他欣喜不已的时候,另一个地魔骑士已然攻到,雪亮的长剑从李卫东后背贯入,前胸透出!而那名骑士去势未歇,如一阵黑风般从他身边掠过,一直奔出十数丈远才渐渐停住!
HP…824!可怕的数字从李卫东头顶冒出,全满的血槽瞬间变红。尽管混世游戏中并没有疼痛以及流血的设定,但是那种亲眼看到锋利的剑锋从自己身体里穿过去的情景,仍然让李卫东一阵难以言喻的心悸!如果不是小擒拿手令其中的一名骑士陷入了僵硬状态,那么
禁不住打了个冷战,李卫东很快从巨大的恐惧中清醒过来,第一个反应就是换下折叠刀,掏出手枪将剩下的一名地魔骑士撂倒。但是还没来得及开枪,只听身后一阵低低的咆哮,那些先前追入箭塔的地魔骑士已经陆续退了出来,发现李卫东的身影,拨转狼头急冲过来!
这可是足足十多名地魔骑士!就算小擒拿手能够让这些野怪陷入僵硬状态,但是面对这么多的野怪,李卫东就算有三头六臂也应付不来!如果说之前的李卫东仅凭一口气在支撑着,看到了这样的情形,忍不住万念俱灰,一声长叹:完了!彻底完了!想不到千算万算,却还是要面对这样的结局!
嗖!一声奇怪的破空声突然响起,冲在最前面的地魔骑士猛的收住身形。紧接着就听连声不绝,一片密密麻麻如飞蝗一般的箭雨从天而降!龙首村中,由老村长带队,青壮年手挽长弓,蜂拥出村口,一边奔跑一边不停的射箭。地魔骑士也被这突然的袭击打乱了阵脚,怒吼连连,顾不得李卫东,掉头朝村民直扑过去。
村民的弓箭攻击力并不算高,但是射速却不慢,尤其是十几名弓箭手一齐放箭,几轮过后,只剩下不足一半的地魔骑士通过了狭窄的村口。但是一到近战,村民们的弱势便暴露无疑,扔了长弓,居然扔了铁锨和锄头!对于装备了重甲的地魔骑士来说,这样的攻击简直就像挠痒痒一样,挥舞起长长的双手剑朝着村民疯狂砍去。眨眼之间,已有四五名村民变成红血。
事实上这一次地魔骑士的入侵,也正是以龙首村村民为主要目标,而李卫东的任务,就是尽可能多的拯救村民,来不及细想,跳下狼背朝着地魔骑士直冲过去。一名骑士正挥舞起手中的长剑,对着红血的村民恶狠狠的砍了下去,剑至中途,却忽然如遭电击般挨了两下,便即僵住,只见他身后,赫然露出了李卫东的半个身影。
僵硬状态下的骑士,瞬间被射成了马蜂窝。而剩下的那些骑士李卫东如法炮制,一一将它们变成了石化的雕像。随着最后一名地魔骑士轰然倒下,李卫东忍不住摸了把头上的冷汗,暗叫一声:侥幸!第一波进攻,清除!
老村长这时才走上前来向李卫东解释,原来由于渡船只有一艘,决定先送走老人、妇女和儿童,而剩下的这些青壮村民,可以帮助他一起对抗魔族军队的入侵,尽量为村民全部撤走而争取时间。
李卫东忍不住苦笑一声:全部撤走个毛啊,就靠你们这些鸟人,远程的弓箭攻击还算可以,但是一到近战就靠铁锹锄头了。NND如果不是老子的小擒拿手恰好可以让地魔骑士陷入僵硬状态,这十几号村民能剩下三分之一就算不错了。并且村民的血量跟防御都低的可怜,魔族第一次进攻还好都是近战单位,如果第二波换上远程单位,你们这帮撮鸟冲上去不就是炮灰啊?
龙首村村民的死活,本来不关李卫东鸟事,就算当作炮灰也没问题。可是现在涉及到任务完成度的考量,就不敢这帮家伙白白去送死了。就在李卫东犹豫着不知道下一步应该怎么办才好的时候,NPC铸造师忽然冒出一句话:“箭塔上的重型弩车,为什么我们不用它来御敌呢?”
李卫东一愣,倒是老村长接过了话头:“那重型弩车还是祖辈遗留下来的,早已破损,无法发射了。”
破损?!李卫东似乎一瞬间就明白了什么,霍然转身,只见铸造师扛着大锤慢条斯理的说:“刚才我已经检查过了,确实是缺少零件。不过我这里刚好有一些上等材料,我想应该可以修复的。”
NPC铸造师的作用,原来是修复重型弩车!李卫东兴奋的都想抱起NPC来亲他一口,哇哈哈,原来老子冒险救下这个NPC,决策是这么的英明!此时以全然忘记了刚刚还想一脚把可怜的铸造师踢出去当炮灰来着。
要知道救下铸造师的时候,面对的那三只泥潭傀儡可都是蓝BOSS,如果不是李卫东随身带着登山绳,而换成任何一个普通玩家的话,即使有一身的极品装备,想击败这三个小BOSS救下铸造师,也要付出相当大的代价。所以只要不是脑袋进水的玩家,基本上都不可能去异想天开的去救下这个NPC,第一时间想到的肯定是扔下同伴自己跑路。而猥琐的程序设计员就在这里设计了一个伏笔,如果能够救下铸造师,便可以在龙首村修复两座箭塔上的重型弩车,这样一来,抵挡魔族进攻的机会就大的多了!
当然这个设计还有一点比较变态,就是铸造师提出修理重型弩车,一定要在挡住第一波地魔骑士的进攻之后。要知道地魔骑士是混世游戏的所有野怪中机动性能最强的兵种之一,如果不是李卫东带着铸造师提前躲在箭塔里,利用手枪的射程优势先挂掉了一半的地魔骑士,只要冲到近身,已经红学的NPC一样会死在乱剑之下!可以说李卫东是十成十的捡了个大便宜,真不是普通的运气!
铸造师很快修好了两架重型弩车,这种弩车发射的是一种一米多长的铁质巨型弩箭,并且采用双滑道设计,射速极快。游戏中的设计,弩车是不必由人工装填可以自行发射的,并且弹药无限。也就是说理论上只要敌人出现在弩车的视野里,便可以自动攻击,直到敌人彻底倒下为止。
李卫东清点了一下己方的可作战部队,加上村长和哨兵在内,一共有十二位村民,而且是远程作战单位,只不过射程跟弩车相比要差的多了。村口是一条狭窄的石子路,两边是树林,只要部队埋伏在箭塔的后面,来犯的敌人想要通过这一段狭长路段的话,肯定要付出不小的代价。
刚才的一波地魔骑士,尤其是被李卫东用手枪挂掉的那些,的确是爆出了不少物品,可惜根本没有机会去捡,只在全歼了地魔骑士之后,捡到了三瓶中等剂量的红药和一瓶蓝药。NPC铸造师和村民中的几个也都红血了,李卫东也没有办法对他们使用药品,只好自己喝下了一瓶红药,其它存入包裹。
贫血的NPC都被安排到了后排,刚布好阵势,第二波魔族部队便气势汹汹的杀到了。这一次果然是远程兵种,三十名地魔弓箭手,加上两只哥摩多巨兽,巨兽上的骑士不但可以猥琐的丢火油瓶,而且具有战鼓效果,可以增加附近友军单位的士气。如果仅凭李卫东跟这十来号村民,只怕一轮攻击都挨不过,就只有乖乖躺下的份儿!
第160章:特殊奖励
这个时候,重型弩车的威力显露无疑!通、通两声,两只黑黝黝的巨型弩箭冲出垛口,呼啸着飞入敌丛,两名地魔弓箭手的血量瞬间下降了一半。并且这种弩车打出的是穿透攻击,在有效范围内可以对排在一条直线上的敌军单位同时造成伤害。我靠,这哪里是弩车啊,根本就是大炮啊!李卫东乐的嘴都合不拢了,恨不得立马拉着NPC铸造师烧黄纸拜兄弟。
有箭塔加入,第二波攻击被轻松挡住。不过也有少数几个地魔弓箭手冲过了箭塔对着村民放箭,又有四名村民被射成了红血。在这一波进攻中由于子弹有限李卫东并没有出手,所以弓箭手爆出的物品很可怜,只有两瓶血瓶和一件加攻击的白装项链。
第三波进攻,是一支混合部队,有地魔投手、地魔弓箭手和地魔骑士组成,还有数只蝙蝠战士。这种蝙蝠战士是一种轻型装甲的飞行单位,机动性很强,而郁闷的是作为重型杀伤武器的弩车不能够对空攻击,所以一票的蝙蝠战士直接绕过了箭塔,奔李卫东和村民们兴冲冲杀来。
而这个时候李卫东对村民NPC的保护,得到了意想不到的回报!这些村民弓箭手如果用来对付地魔骑士之类的兵种,就是眼睁睁等死的货,偏偏就擅于对空,尤其是弓箭的穿刺攻击,对轻甲怪伤害为200%,简直就是蝙蝠战士的克星!面对地面如飞蝗一般射来的箭矢,蝙蝠战士纷纷爆裂,被这些血量和防御都低的不能再低的单位屠戮的一干二净。
不过这一波的敌人也不容小觑,足足五十个单位的混编部队。几只地魔骑士和地魔投手冲过了箭塔的封锁,杀到近前,李卫东拼死冲锋在前吸引了大量的火力才算是化解掉敌人的进攻。而付出的代价是喝掉了六瓶红药,村民们也全部红血。NPC铸造师一时想不开抡着大锤冲上前来,接连挨了地魔投手的几只标枪,险些挂掉。
TMD,这样下去也不是办法啊!战斗的间隙,李卫东抽出支烟点上,一边皱眉深思。按照敌人兵力的增长,第四波和第五波进攻肯定是更加的凶悍,就算有这两座箭塔也很难顶得住,难道这个任务做到这里,就已经是极限了吗?
箭塔,箭塔望着两座古老的有些破败的建筑,李卫东猛然心里一动。箭塔的攻击力无疑是巨大的,射程远并且弹药无限,也就是说只要能将敌方单位阻挡在村口路段上,靠着箭塔的输出足以将敌人一一搞死。关键的问题就在于,怎么才能阻止对方的前进?
村口是一条狭窄的石子路,光滑的鹅卵石在月光下泛着白光。小路的两边是稀疏的树林和低矮的灌木,想阻止对方通过其实再简单不过,只要设置一些路障就搞定了。可惜的是游戏世界有它固定的设定和规则,并不能像现实世界一样的随机应变,到哪里才能搞到所需要的路障?
不,或许有一样——登山绳!灵光一闪,李卫东一下子回想起将泥潭傀儡绊倒的那一幕。如果将登山绳拦在道路中间,又会是怎样的效果?
既然游戏世界的规则是死的,那么这些怪物也一定不可能做出弯腰或是跳跃的动作,而对于卡位的障碍物,估计以怪物的AI也很难做出割断绳索这样的判断。如果是这样的话,一条不起眼的登山绳,就足以将这些家伙牢牢的圈死在这条狭小的石子路上!
对,就是这个办法!李卫东飞快的取出登山绳,牢牢拴在小路两边的树干上,将这条入口拦上了一道绳索。这边刚打下最后一个结,就听一阵令人心悸的马