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第22部分

零度梦幻-第22部分

小说: 零度梦幻 字数: 每页4000字

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  唉,也许我该去查一查黄历,是否今天注定了我诸事不顺?凌晨打BOSS失败、早上晋职非得要考试,现在连找个坐骑都麻烦多多,第三匹野马,我成功地将它重伤,状态也是对我有利的攻击-50%,可是……无论我怎么对着它使用骑术,都无法成功,眼看魔法水都消耗了近一捆,我只能无奈放弃。内测中这种马儿通称犟驴,乃是宁死不屈的脾气,曾有玩家不服气,专门找这种野马较量了7、8个小时,最后自己药品耗尽,郁闷之下故意活活让野马踩死……

  第四只,骑上去了,可惜我一个大意没有坚持过五分钟,被摔了下来,眼睁睁看着它扬长而去……(驯化失败的时候野马会逃跑)

  第五只,成功在即,身边突然刷新怪物,几只花面狸破坏了我的大计,愤怒之下我不仅将这几个不开眼的家伙斩尽杀绝,而且戮尸以泄愤……

  第六只,由于我的怒火还未彻底熄灭,大脑有些发热,一个不留神忘记了关闭突刺,不幸的马儿直接成为了冤魂……

  第七只,再遇犟驴!我要发疯了,五六十只里面才会出现一个的异种怎么会被我连续碰到俩?

  第八只………………

  天啊,我不是来练级的,可是在野马身上收获的经验已经超过30000了!

  终于,我愕然发现,野马群中已经没有我最喜欢的红色马匹了!

  唉,退而求其次吧。其实不同花色的野马能力是一样的,外观只是个人喜好问题罢了。杂色的马儿太难看,绝对不予考虑;乘骑白马固然飘逸潇洒,我却嫌不够男子汉的气概;黄色和灰色太土,那么我只能选黑色了!

  选中一匹高大健壮的黑马(梦幻这点做得好,即使同样的怪物,外形上也略有差别,比如野马就各有肥瘦高矮,绝非千篇一律),一箭射去,黑马便非常听话地冲过来。嘿嘿,重复了这么多遍,整套动作我熟啊,先来四个突刺,然后三下普通攻击,OK,黑马重伤,状态虚弱(虚弱状态下,攻、防、速均下降)。天赐良机啊!使用骑术!没成功?再来!终于骑上马背了,黑马立刻折腾起来,或是突然人立、或是蹶起后蹄、或是前冲几步后来一个急停……

  嘿嘿,好不容易有了这么个机会,我能放过你么?使出浑身解数,两脚夹紧马腹、双手箍紧马颈,说什么也不放松。毕竟黑马是虚弱状态,再怎么闹腾也体力有限,加上这一次我是万分小心,终于顺利地撑过了五分钟,黑马一下子安静下来。系统提示:你成功驯化了野马,它将成为你的坐骑。请为你的坐骑命名。

  唔,用什么名字好呢?既然是匹黑马,就叫黑王吧,这名字听起来威风,我喜欢!

  我跳下黑王的背脊,它现在还处于重伤状态呢!可惜没有专用于坐骑的补血药品,只有等它自然回复了。(被乘骑状态的坐骑不涨血)

  拍了拍黑王的头颅,我领着它遛达到河岸边,指示它去饮水进食。梦幻里,坐骑有饥饿度和劳累度,饥饿状态下会影响坐骑速度,而劳累度达到一定程度后将不能继续乘骑,必须下马让坐骑休息。以内测的经验看来,通常野马在最良好的状态下可以连续乘骑两小时左右,之后休息一小时劳累度才会归零。当然情况紧急的话那怕休息五分钟后也可上马,只是那样最多跑上几分钟你的爱驹就要累趴下了。

  刚被驯化的坐骑劳累度当然是很高的,而既然野马群来河边是为了觅食,想必也处于饥饿状态,趁着等黑王回血的时间,我让它进食,并且也能降一点劳累,节约时间啊!

  在等黑王回复的同时,我顺便搜杀了附近几群小怪,能赚一点经验是一点。打开排行榜看看,那名兽人狂战士果然已经19级了,他还真是疯狂啊!之后有一位叫凡·;菲尔斯的18级骑士,大约是西方幻之大陆的人吧?呵呵,一般亚洲,尤其是受东方文化影响的国家的人都比较含蓄,即使冲上了排行榜也多数选择隐藏个人资料,只有西方国家的人才这么张扬。不过看来前期战士类职业练级的确较有优势啊,竟然占据了排行榜的三甲,不过等法师类职业等级高一点后,有了范围攻击的魔法,战士就无法独领风骚了。排行榜后面的4~100位一水儿的17级,汗,猛人真多!老实说,虽然拥有内测经验,假如没有那额外属性点奖励,我能不能冲进前10位还真的没有把握哪!

  看看黑王已经回复的差不多了,我翻身跃上马背,呵呵,现在我终于有点像个像样的骑士了!

  驾役着黑王,我向回城的方向跑去,100km/h的速度就是爽啊!风从耳边呼呼地刮过,身旁的景物飞速到退,整个人都有了一种腾云驾雾的感觉。

  半路上看见一只孤狼,我拍了一下黑王的脑袋,这聪明的家伙立刻明白了我的意思,稍稍停顿了一下,对准孤狼猛冲过去。就在接近目标的一瞬间,我一剑刺出,似突刺而非突刺,乃是结合了“骑术”和“突刺”后的晋阶技能――“冲锋”!

  所谓晋阶技能,是以某种或某些技能为基础衍生出来的高级技能,这种技能的修炼受到基础技能的制约。例如我的冲锋,因为我目前突刺3级,骑术0级,因此无论我怎么修炼,冲锋的技能熟练度也不会增加,还是只能是0级。只有当我的骑术技能提高了,冲锋技能才能升级;反之若我的骑术超过4级而突刺没有长进的话,我的冲锋也永远不会超过3级。

  然而毕竟是晋阶技能,虽然只是0级威力也不可小觑,冲锋能够发挥130%的攻击力,每升一级攻击+30%!

  一剑斩下,强悍尤胜青狼的32级怪草原孤狼也禁不住一声惨嚎,被扣去了500多点生命!

  其实我只不过想试试冲锋的威力,没必要和孤狼纠缠,顺手再打出两记突刺结果了这头倒霉的孤狼,我打开了回城卷。呵呵,圣华城的玩家有眼福了,你们可以亲眼见识到零度梦幻第一位拥有坐骑的骑士,还有他的黑王!好书尽在 。。





  第一卷 第十七章 骑术修炼

  (起6J点6J中6J文6J网更新时间:2004…6…8 23:59:00  本章字数:3492)

  第十七章:骑术修炼

  PS:很抱歉,各位留言的书友,不知道出了什么问题我现在无法管理书评,也就是无法加精了,反映到管理员那里也还没解决。给出了好建议的朋友,很惭愧无法给你们回报,只有更努力地写书了。

  “哗!那个人是谁?好厉害呀,竟然有坐骑了?”

  “我查查……哦,你看排行榜上只有一个20级的家伙,一定就是他了!哇,梦幻第一高手,真不知道他怎么练的,我才16级呢!”

  “嗯,好威风的黑马啊,我也是骑士,赶快去冲上20级了也弄一匹来拉拉风。”

  “嗨~~~帅哥你好,能带带小妹吗?”

  “高手,交个朋友怎样啊?送两件装备给我,以后我们就是兄弟了!”

  ………………

  刚从回城点出来,不少人就对我指指点点,很快更多人围了上来,套关系的套关系,拉近乎的拉近乎,搞得我不胜其烦。唉,拉风的感觉是很好,可是造成交通堵塞就不是我的本意了!

  好在回城点旁边就有一个系统指定的马厩,赶紧向NPC缴纳了10银币的管理费(心痛ing~~~),将黑王寄存起来,把身上所有散发蓝光的属性装备都收起来,然后费劲地挤进人群,还好我的像貌并无奇特之处(选人族的好处啊!),混了一会,大家也分不出哪个是所谓的第一高手了,人群才渐渐散去。

  本来有了坐骑,我应该抓紧时间练级的,可是才驯化的野马没有配鞍畿啊!骑在光溜溜的马背上可不舒服,我只好先回城来买东西。

  到了马具店一看,各种骑具倒是齐全,只是那个价格未免叫人难以消受。当然,马具也分上中下各个档次,最低档的倒也便宜,只是马具虽然不能增加任何属性,却和舒适度大有关系。低档的马具配备了也没多大效果,上等马具则是选料上乘、作工精细,不仅美观,坐在上面软和舒适,骑马奔驰的时候也不会有太大的颠簸感(悬挂系统?)。

  想了想我的资产还有500多金币呢,估计很能撑一段时间了。虽然是职业玩家,但毕竟是玩游戏嘛,除了赚钱,开心也是很重要的,干脆奢侈一把。

  “老板,我要一套上等马具。”

  “上等马具一套,盛惠50金币。”

  呜~~~我的金币呀!梦幻里,赚钱是很困难滴,我的人物属性超强,但若不是打了那么多BOSS还是入不敷出,至于普通玩家,就算练级时不像我那样连续使用突刺要节省很多魔法药,在现在这个等级上还是难以作到收支平衡,假如不靠现实币兑换支撑,也只能练一会生活技能赚钱再打一会怪升级了。

  忍痛付过50金币,取过马具后头也不回地走出商店,去到回城点的马厩,窥准一个人比较少的机会牵过黑王就走,总算在多数人反映过来之前溜掉了。算算时间已经下午3:00多,我也不打算去练级了,到骑士训练场练练骑术技能去!

  作为骑士的专业技能,骑术的修炼和战斗技能不同,并不能通过战斗杀怪来提升,只有在训练场进行骑马跑圈、跨越障碍、跳跃等等才能获得技能熟练度,当然另一个方法是直接加技能分配点。骑术如此难练,偏偏却又是非常重要的一个技能,且不说骑术不提升就不能升级冲锋,最重要是骑术等级影响到坐骑性能的发挥。野马的基础速度虽然是100km/h,但事实上骑手一上马,速度立即-50km/h,还要减去负重修正。坐骑的负重修正和玩家本身有点区别,装备了马具的坐骑,马具中会附带一个背囊,这个背囊的负重为1000,但不同档次的马具背囊空间格数不同,上等的是50格(这个负重和格数都是固定的,不可通过升级增加)。坐骑负重修正为:10×;(玩家实际负重(包括背包里物品重量和身上装备重量)+马具背囊装载物品重量)/1000,也就是说当我骑术0级时,假如身上负重和背囊负重全满,那我骑马的速度也只有30多km/h了,比自己走路也快不了多少。当然背囊还是很有用的,一只队伍里只要有一名骑士,那么无论行动前装载补给,或者回城时装载战利品,绝对可以满足需要,因此骑士别名“流动仓库”!而当骑术每提升1级,坐骑速度+5km/h,10级骑术就能够100%地发挥坐骑速度!

  来到骑士馆后面的训练场,因为这里只有晋级见习骑士后才有资格进入,因此我也不用担心被人打扰(不过进行骑术训练要按时间长短收费滴…_…),从背包里取出马具给黑王配上,果然是人靠衣裳马靠鞍!金丝笼头、织锦马鞍、亮银脚蹬,全套马具配上,黑王更显精神百倍,神骏无匹!

  从0级到20级,所有升级累加的技能分配点我都还没有用过,技能点获得公式为:技能点=(A×;d3+4)×;1/2×;等级修正,A=智慧点数,因此平均每升一级我可以获得约9点技能点,现在一共有183点。一个技能分配点加在某项技能上可以增加30点技能熟练度,骑术0级升1级需要500点熟练度,以后每升一级需要的熟练度+50%,因此升到4级共需熟练度4063点。我将136点技能分配点加在骑术

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