游戏王km-第3部分
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普通陷阱
此卡在玩家的抽卡阶段开始时可以发动,将上一回合被送入墓地的怪兽按从最后到最初的顺序尽可能的特召回场上,然后在回合结束时将它们除外。
D&;#183;TCD…010IX…隐士(魔法师族、四星、暗属性、攻1900、防1900)
效果怪兽
此卡在以攻击形式被召唤上场后,攻防数值会各提升1000点。在此卡被召唤的那个回合结束时,将此卡放回卡组,然后对卡组进行洗切,再从卡组上抽一张卡。
D&;#183;TCD…011X…命运之轮
反击陷阱
此卡在对方的怪兽发动攻击时才能发动,进行一次三色轮盘旋转,根据结果来发动此卡的效果。当转到的颜色为蓝时,回复玩家相当于对方场上怪兽攻击力合计的生命值;当转到的颜色为黄时,对方怪兽的攻击无效化并强制结束战斗阶段;当转到的颜色为红时,对方怪兽的攻击会化作直接伤害转加到对方的身上。
D&;#183;TCD…012XI…正义
反击陷阱
在对方召唤怪兽时可以发动此卡,对方场上除了天使、战士和魔法师这四个种族之外,其他种族的怪兽全部被强制送入墓地。
D&;#183;TCD…013XII…倒吊人(恶魔族、三星、风属性、攻1200、防1200)
效果怪兽
翻转效果:场上所有表侧表示的怪兽在一回合内攻守数值互换。
D&;#183;TCD…014XIII…死神(恶魔族、七星、暗属性、攻2300、防2300)
效果怪兽
此卡无法被战斗所破坏,当此卡以表侧形式存在于场上时,玩家每回合付出800分的代价,可以在以下两个效果中选择一个:一、从自己的墓地里选择一体怪兽以攻击形式特召到场上;二、在对方场上选择一体怪兽送入墓地中。这张卡的效果一回合只能使用一次。
D&;#183;TCD…015XIV…节制
永续魔法
当此卡以打开形式存在于场上时,在对方每回合开始时以除外玩家卡组上的五张卡作为代价,让对方在属于自己的那个回合里只能在召唤怪兽与发动魔法和陷阱中任选一项进行。
D&;#183;TCD…016XV…恶魔(恶魔族、四星、暗属性、攻1500、防1500)
效果怪兽
当此卡与天使族和战士族交战时,在战斗结束的伤害计算阶段将与其战斗过的怪兽破坏掉,所受伤害照常计算。
D&;#183;TCD…017XVI…高塔
场地魔法
只要此卡在场上以打开形式存在,双方都不能发动针对单一怪兽的魔法和陷阱卡。
D&;#183;TCD…018XVII…星星(天使族、四星、光属性、攻1700、防1700)
效果怪兽
玩家以攻击形式将此卡召唤上场时,就可以从卡组里取出一张“XVIII…月亮”加入手卡中。
D&;#183;TCD…019XVIII…月亮(天使族、四星、光属性、攻1800、防1800)
效果怪兽
玩家以攻击形式将此卡召唤上场时,就可以从卡组里取出一张“XIX…太阳”加入手卡中。
D&;#183;TCD…020XIX…太阳(天使族、四星、光属性、攻1900、防1900)
效果怪兽
玩家以攻击形式将此卡召唤上场时,就可以从卡组里取出一张“XVII…星星”加入手卡中。
D&;#183;TCD…021XX…审判
通常魔法
此卡发动后,在对方场上的所有攻击表示的怪兽全部变成守备表示,所有守备表示的怪兽全部被破坏掉。
D&;#183;TCD…022XXI…世界(天使族、十星、光属性、攻4100、防4100)
效果怪兽
此卡不能通常召唤,只有将场上表侧表示的“XIX…太阳”、“XVIII…月亮”和“XVII…星星”作为祭品献上才可以从手卡或卡组里特殊召唤。此卡无法被针对此卡的魔法、陷阱和怪兽效果所破坏。当此卡以表侧形式存在于场上时,对方场上所有原本攻击力比此卡低的怪兽不能进行攻击,也不能改变攻守形式。
D&;#183;TCD…023强欲之盏
通常魔法
此卡发动后,玩家可以再从卡组里抽一张卡。
D&;#183;TCD…024青净之墓场
通常魔法
发动后可以在玩家和对方的墓地里任择一个,将所有怪兽除外。在发动此卡的这个回合结束时,除外区的所有怪兽会回到墓地里。
D&;#183;TCD…025XXVI…隐密教廷(魔法师族、九星、暗属性、攻4100、防2600)
融合怪兽
“II…女教皇”+“V…教皇”+“IX…隐士”。当此卡在场上以表侧形式存在时,玩家每回合以除外自己卡组上方的三张卡为代价,在对方对此卡发动陷阱和怪兽效果时,此卡就会被先行除外,当效果判定结束后,此卡会被重新召唤回场上,这个效果一个回合只能使用一次。
D&;#183;TCD…026XXVII…倒悬的恶魔(恶魔族、七星、暗属性、攻2700、防2700)
融合怪兽
“XII…倒吊人”+“XV…恶魔”。此卡每回合可以变更一次场上任意一只怪兽的攻守表示。当此卡与地属性和水属性的怪兽战斗时,可以无视对方的战斗数值直接将其破坏掉。在这个情况下,给对方玩家造成的直接伤害等于此卡的当前攻击力。
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人物卡表之游城十代篇:元素反击战
更新时间2006…9…18 19:19:00 字数:0
D&;#183;DCW…001E&;#183;HERO影子人(战士族、四星、暗属性、攻400、防1900)
效果怪兽
当此卡以守备表示放在场上时,不会因为战斗而破坏。
D&;#183;DCW…002E&;#183;HERO光明人(战士族、四星、光属性、攻1900、防400)
效果怪兽
当手卡中的怪兽只有此卡时,此卡可以被特殊召唤上场。
D&;#183;DCW…003E&;#183;HERO荆棘少女(战士族、四星、地属性、攻1400、防1000)
效果怪兽
此卡不能当作召唤高等级怪兽的祭品,当此卡和里侧守备表示的怪兽战斗时,可以不计伤害直接将对方破坏。
D&;#183;DCW…004E&;#183;HERO水晶侠(战士族、五星、光属性、攻2100、防1300)
效果怪兽
当玩家的手卡中只有此卡存在时,此卡可以被特召上场。
D&;#183;DCW…005E&;#183;HERO大极人(战士族、七星、暗属性、攻2500、防1600)
融合怪兽
“E&;#183;HERO光明人”+“E&;#183;HERO影子人”。这张卡只能融合召唤不能特殊召唤,此卡每回合可以在光与暗之间选择一次属性(起始属性为暗),当此卡的属性为暗时,不会被战斗所破坏;当此卡的属性为光时,在与防御力比自己的攻击力低的防守表示怪兽战斗时的攻击带有贯穿效果。
D&;#183;DCW…006E&;#183;HERO翡翠女郎(战士族、六星、光属性、攻2200、防1150)
融合怪兽
“E&;#183;HERO荆棘少女”+“E&;#183;HERO水晶侠”。这张卡只能融合召唤不能特殊召唤,一个回合一次,将对方场上表侧表示且等级低于此卡的一体怪兽特殊召唤到自己场上。在自己的结束阶段时,被特召的怪兽回到对方场上。
D&;#183;DCW…007E&;#183;HERO音符人(战士族、三星、光属性、攻500、防1300)
效果怪兽
当此卡对玩家直接攻击成功时,玩家下一次召唤、特殊召唤、反转召唤的怪兽攻防数值各下降500点。
D&;#183;DCW…008E&;#183;HERO水晶大极人(战士族、八星、光属性、攻2500、防2000)
融合怪兽
“E&;#183;HERO大极人”+“E&;#183;HERO水晶侠”。这张卡只能融合召唤不能特殊召唤,墓地里每存在一张名称中带有“E&;#183;HERO”的卡,这张卡的攻击力上升300。此卡每回合可以在光与暗之间选择一次属性(起始属性为光),当此卡的属性为暗时,不会被战斗所破坏;当此卡的属性为光时,在与防御力比自己的攻击力低的防守表示怪兽战斗时的攻击带有贯穿效果。
D&;#183;DCW…009英雄接力棒
普通陷阱
当自己场上带有E&;#183;HERO名称的怪兽给对方的直接攻击成功时,就可以从卡组里取出一张四星以下并且带有E&;#183;HERO名称的怪兽加入手卡中。
D&;#183;DCW…010英雄能量
普通陷阱
当对方在这个回合发动两次以上的魔法时,玩家就可以从卡组里特殊召唤一体带有‘E&;#183;HERO’名称的怪兽以攻击表示放在场上。
D&;#183;DCW…011英雄之壶
普通魔法
当玩家的场上或手卡里存在名为‘E&;#183;HERO’的怪兽时,就可以从卡组里抽三张卡。
D&;#183;DCW…012冥界质物送还
普通魔法
这张卡发动后,双方可以各自从墓地里选出一张魔法或者陷阱卡加入手卡。
D&;#183;DCW…013死者升华
普通魔法
将卡组上方的五张卡除外,从自己的墓地里选择一只怪兽以攻击表示放在场上。
D&;#183;DCW…014E&;#183;HERO积木人一号(战士族、三星、地属性、攻1000、防1500)
效果怪兽
当这张卡在场上以表侧形式存在时,双方每一次成功召唤名称中带有“E&;#183;HERO”的卡时,持有这张卡的人生命值回复500点。
D&;#183;DCW…015E&;#183;HERO积木人二号(战士族、四星、地属性、攻1500、防1000)
效果&;#183;同盟怪兽
此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次启动机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一体“E&;#183;HERO积木人一号”或“E&;#183;HERO积木人三号”身上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时,装备此卡的怪物攻防数值上升500点。一只怪兽最多只能装备一张同盟装备卡,当装备了同盟装备的怪兽被战斗破坏时,同盟装备会代替怪兽被破坏。
D&;#183;DCW…016E&;#183;HERO积木人三号(战士族、四星、地属性、攻1400、防1400)
效果&;#183;同盟怪兽
此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次启动机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一体“E&;#183;HERO积木人一号”或“E&;#183;HERO积木人二号”身上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时,装备此卡的怪物攻击效果怪兽时,对方怪兽发动效果无效化。一只怪兽最多只能装备一张同盟装备卡,当装备了同盟装备的怪兽被战斗破坏时,同盟装备会代替怪兽被破坏。
D&;#183;DCW…017E&;#183;HERO巨大积木人(战士族、八星、地属性、攻2900、防1900)
融合怪兽
“E&;#183;HERO积木人一号”+“E&;#183;HERO积木人二号”+“E&;#183;HERO积木人三号”。此卡只有将自己场上存在的上述卡从游戏中除外才能特殊召唤(不需要使用“融合”魔法卡)。当此卡攻击效果怪兽时,对方怪兽发动效果无效化。此卡因战斗被送入墓地时,玩家可以从自己的墓地或除外区里特殊召唤此卡的三体融合素材怪兽以攻击形式放置在场上。
D&;#183;DCW…018E&;#183;HERO电池人(战士族、三星、光属性、攻1300、防1100)
效果怪兽
当此卡在场上以攻击形式存在时,玩家在每回合的准备阶段要付出500点生命值维持此卡,不支付的场合,此卡会被强制破坏。一个回合一次,可以指定对方的一体怪兽不能进行攻击且无法发动特殊效果。
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