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第159部分

传奇3d-第159部分

小说: 传奇3d 字数: 每页4000字

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救?还是不救?能够让我产生如此的犹豫,就表示,我已经把林妹妹放在了等同自己,甚至是超越自己性命的重要程度。

救,也是救不了的,自己虽然挺强,但是也还没到百人敌的变态程度,顶多和她做上一对同命鸳鸯而已;不救,却又叫我于心何忍?美人恩重,人家为了我能够心无旁骛地施展神圣治疗术,哪怕是作为报答,我就不应将自己的生死放在眼里!

可是,心中却有一个理智的声音告戒着自己应该活下去。人生除了美女和爱情,尚有着太多太多的事情需要我去体会,譬如,将韩国佬的大军多拖延点时间之类的“大事”……

犹豫的时间还没能超过一秒,我却已经感觉过了好久,然后,就彻底失去了选择的权利。

“风帅快走!”一群红派的成员簇拥着我,朝着那个好不容易才冲击开的敌阵缺口,逃了出去。

被大家推着走的我,犹如一个被赶上架的鸭子,如果跑得稍慢了些,就会因此而拦住后面那些兄弟的出路,再,害得他们丢掉小命。

我已经,没有了选择。

生的伟大,死的光荣,好几个兄弟随着我逃了出来,这是一件值得庆祝的喜事;但对于自己的突围,却又说不出是个什么滋味……

曾经我以为自己,是一个游戏天才;如今我的装备,仍然是那么地厉害;还有自创的绝招,总能把敌人打败。

可我现在才明白,哪怕是在无限可能的游戏当中,自己也不过是一个稍强的普通人而已,或许,在战斗中能够体现出远超常人的实力,那时候,我曾经以为自己就是神,无所不能。

但是,但是,这个世界上有着太多太多的东西,并不是由我来主宰,才会有那么多的遗憾,那么多的无奈。当你明白这个道理的时候,就是成年人了。

我的心只碎了一小块

刚才,无关紧要

现在,血流了不少

明天,我是否还能够活下去?

不知道

问题只是,有没有必要

看将带着的那批弟兄,虽然全都倒了下去,却是将敌人耽误了足足两分钟时间,并且让我们战队在拖延的时间总量上,终于达到了风过无恨的五分钟要求。土匪的每个成员都记住了这一天,记住了这极其惨烈,悬殊尤其巨大的一战,但是一切,并没有结束。

茫然地跟着几个兄弟突围,再茫然地看着他们仿佛完成了什么任务一般,护卫着我跑到安全地带之后,义无返顾地冲了回去,和敌人又继续冲杀在了一起。不用说,一定又是无虎上将的指示吧……

傍晚十一点五十五分,寿春城破,守城的大秦玩家全部阵亡。这对大秦帝国和土匪战队来说,无疑是条坏消息。

虽然敌人因此而付出了更加惨重的代价,但是那些挂掉的敌方成员,却可以在凌晨过后选择已经成为他们所属的咸阳或是寿春作为复活地点。对方所损失掉的,不过是区区10%的经验值而已,却不是我们所期望的战斗减员。

当然,也有好消息,邯郸城外的敌人还在冀望于韩国佬的解救,血量丰厚的骑士甚至是武士职业已经被大秦射杀得精光。可对方仍然是一无所知地在拖延着时间,等待援兵,只要我们能够再顶上那么一会儿,到了凌晨后展开杀戒的大秦包围圈,也就有时间乘机打出一场漂亮的围剿战。

看将等人对于韩国佬本阵的拖延,给这边陷入包围的队友带来了少量充裕时间,六百悍匪对抗九百多名普通玩家,其结局注定是惨胜。

可惜却没机会让咱们这些土匪光荣地惨胜,对方随后赶来的主力部队,三下五除二就将所剩不多的土匪悉数灭掉,虽然他们已经几乎将对方那个千人先锋队给斩杀殆尽……

韩国佬终于清除掉了路上的所有障碍,朝着邯郸城全速行去,将这边一个貌似吓傻了的漏网之鱼,当作了不存在一般。他们自然看不出来,骑着马上的我,此时正不断地进行着天人交战。

十年的游戏生涯啊!原本,游戏就是一场浓缩的人生,在玩过十多款曾经红极一时的网络游戏之后,我也仿佛像是经历了十数次轮回的沧桑老者,漠视了人间的悲欢离合,习惯了自然的生老死别,那颗曾经活力四射的雄心,更是早就被锻炼得如刚铁一般坚硬,如磐石一般沉稳,如天空一般,永恒——

我以为我早就看透了,向来进入游戏就靠着无匹操作技巧以及丰富游戏经验的我,始终拥着别人梦寐以求的优势,看似很投入地在玩游戏的我,其实早就从那具躯体中脱离了出来,以一个外在独行侠,内里大智者的角度,俯瞰整个游戏的发展过程,各个帮会的大起大落,犹如历史的见证者。

一切的行为,早就成了计算机般的定律,以几率来决定选择,以数字来描述行止,所有的事件,都是趋向于最大利益在发展行进着。仿佛我早已化身为一台高精度的计算机,再加上人类那独有的创造力与学习能力,无往不利地纵横于游戏的世界。

当上老大纯属赶鸭子上架,向来甩手掌柜而已,但是才发现,跟随在身后的万千小鸭子,竟然是如此地可爱,这,完全颠覆了我一贯的游戏认知;和林妹妹的邂逅是命运使然还是万千的命中几率?也许网恋,同是恋爱的一种方式,灵魂最深处的接触,总是让人们不由自主地恐惧,继而抗拒……

孰不知,由于自己囫囵吞枣般的游戏生涯,自以为是的了解一切,反而缺失了最重要的那一部分认知!

游戏者,惟真性情——

全身心地投入,全身心地释放,全身心地感受,将游戏真真正正地当作自己的人生。游在人在,游亡人亡,抱有如此觉悟,才能切实地体会到身在其中的喜怒哀乐,从此游戏将不再只是游戏,而是,人生——

任性也好,放纵也罢,就让我如此疯狂一把吧!男子汉大丈夫,自当马革裹尸还,没有诸多的计较,人这一辈子,总是得干点“蠢事”的。

虽千万人吾往矣,骑着汗血宝马,我朝着对方加速前进的阵型冲了过去。而此时的心情,却是那么地愉悦,前所未有的愉悦……

中篇 第九十六章  一夫当关

蚍蜉撼大树,可笑不自量,但它们却可以给大树带来少许伤害;螳臂挡车,不自量力,却可以减少车辆哪怕0。000000001秒的行进迟缓。只身冲向万人大军的我,甚至连蚍蜉与螳螂都不如,但是我的决心却并不比它们差上分毫。

在那一瞬间,在我心中,这一个人,便是万人敌。

冲到一定距离之后,我便停了下来,以逸待劳。

面对这种一人挡道的情况,对于一支数万人的大军来说,有无数种方法可以解决掉这个不是问题的问题。通常情况下,由探子负责解决即可,可由于受到咱土匪战队的持续骚扰,对方的探子早就死光光了。

于是,他们采取了又一个常规的方式,这是我的幸运。

头排的七个马行者全力奔了出来,清一色的七名骑士,看来他们是想利用时间差来把我给解决掉,避免影响到本阵的行军速度。

这几个家伙,并没有得到明确的命令,而是纯粹的自主行动。要知道,我这个浑身极品的拦路虎,爆出来的经验值倒还是其次,随便掉件装备出来他们还不发大啦?于是七人,争先恐后地杀将过来。

脱离了大部队匀速前进的桎梏,这些骑士的速度渐渐地提了起来。不过视野的距离总是远远大于攻击距离的,更何况还是只能近战的骑士?于是,他们在速度加到最大时并且跑出一段距离过后,才算是冲到了我的近前。

游戏里的攻击位置是由显示器前的那个准星所决定的,如果准星没能够瞄到敌人身上,却点击鼠标展开了进攻时会怎么样?很简单,攻击无效而已。

因此跑在最前面那两个骑士,一左一右地朝着我冲杀过来的时候,一个预瞄准的马上攻击,却是由于我那轻功的突然启动,绝猛的加速度躲避攻击,使得他们很不幸地落了空。而我手中的菜刀与调成了命中率模式的左手祈祷之刃,则是很不小心地在他们的马匹上划拉了几下。

虽然惊讶于我的夸张加速度,也让后面那五个骑士好算是有了番心理准备。可惜想得到是一回事,做不做得到却又是另一回事,除了其中一个使用长兵器的家伙,其他人连我的边都没能摸着。

“…74!”这把枪状的武器虽然比不上怒斩,却也具有了相当不俗的攻击力,要不是我防御力颇高,绝不止损失掉如斯少的血量。可这对于血值总量达到了1340的我来说,不过是九牛一毛而已。

骑士在学会了御马术之后,马匹的奔跑速度更是得到了极大的提高,在当前的所有玩家当中,算得上是跑得最快的职业。但是,由于马匹属于四肢着地的动物,它们快则快矣,也只适用于前进的那一条线上,若论横行移动的速度,比之玩家却是远远不如的。所以马儿最大的缺点就是,极度垃圾的机动能力。

迷踪步之漫天残影第二次展现人前,虽然目前的敏捷总数,只够我幻化出一实一虚的两个人影,已经足够让这些骑士浪费脑细胞了。

这种以实化虚的技巧却是我突然间的灵感乍现,临时给想出来的。以前虽然也有残影一说,却是在实体后面拖曳出一条不太长的虚影,只要被人沿着虚影这么一斩,实体必定会躲之不及。

残影既然是运用人眼的极限原理,那么只要在某一处停留上少许时间,或者说是形成一个短暂的停顿,接着加速前进后再变向,残影也就自然而然地出现了。这样的残影,比之以前那种拖曳的虚影,不但显得更加凝实,而且也让对手难以捉摸到固定轨迹。

唯一的缺点就是,对于加速度有着少许影响。有得必有失,偶尔的一下停顿,自然而然地减慢了人物角色的快速移动力。不过即便是因此而损失掉三至五点敏捷带来的速度加成,对付这些个菜鸟们,也是绰绰有余的了。

哪怕只是想要攻击其中的一个人影,那恐怖的加速度就让这些实力普通且变向不够灵敏的骑士们无处下手,现在竟然一下子就出来了两个,怎能不让他们头晕?

远处的战地记者乘闲一阵兴奋,原本还对于主编让自己跟进韩国兵团的任务不怎么满意。没想到先是拍到土匪战队数次含金量极高的自杀式录像,现在又有一个绝世高手使出了前所未闻的超炫华丽招式,要是把这段录像交到主编手上,这个月的奖金那还不是哗哗地?哪怕是贴到国战论坛上,他乘闲的大名也能够因此而一炮打响呢!

最好是超水平发挥,把那七个骑士的马儿全都杀掉,不,光杀马是不够地,最好把那七个骑士全都灭掉……恩,是不是有点太过贪心了呢?乘闲反思着,嘁!没有让偶像把那几万韩国佬全灭掉已经算是很仁慈了……总之是越厉害越好,越厉害他的奖金和点击率也就越高。战地记者乘闲无止境地YY着……

我的血在沸腾,这让我回忆起了少年时代,向来喜欢挑战远远强大于自己对手的快乐,以弱胜强,往往是尤其具有成就感的。但是真正让人感到兴奋的,却是以弱击强的这个过程。

一直以来,在游戏中显得实力强大的我,除了嚣张の剑等数人可堪一战,再也找不到能够挑战的对象。可是游戏世界如此之大,以至于玩了将近一年的游戏,对战的机会也不过是那么有限的数次,远远满足不了我的胃口。

总有一种高手寂寞的无聊感,虽然人还在玩游戏,但是心却早就已

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