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第161部分

传奇3d-第161部分

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他真切地希望,自己能够有那么一天,跟随这份录像一起,分享当中那人受到万人景仰的喜悦。

比之乘闲更为震惊的,是敌人的主力部队,特别是前面那十多排亲眼目睹了全过程的韩国玩家。

如果,杀掉他们骑士的,是同等数量的敌人,甚至上百人上千上万人他们都不会觉得惊讶。但是,让所有人都难以接受的却是,敌人的数量,仅仅只有一个,一个人,就把七个自己人全数灭掉;一个武士,就杀掉了七个联手的骑士,这实在是……做梦么?电影么?反正,没人愿意相信这会是真的……

虽然,同等职业的对手是最容易对付的。可这却是七对一的情况呀,七对一的情形下,竟然被对手全歼,这,着实已经超过了一个游戏玩家的心理承受极限。

于是他们不得不把这条消息传达给了上级,等待准确命令的下达,完全就将这一个人,当作一支强力队伍来看待。如同先前,那些悍不畏死且又实力强大的叛国者精英。

并且由于一小撮人的大嘴巴,让这条消息几乎在瞬间就展显于所有韩国玩家的眼前,其媒介自然是最为方便的,聊天频道。

然后,我就只看见,对方的整个队伍竟然就这么停了下来。

这完全出乎了我的意料,却又满足了我的需要。他们停留的时间越久,我就应当更加高兴才是,至于对方的小脑袋瓜里在想些啥,我懒得去猜测,也猜不出什么结果……

中篇 第九十七章 万夫莫开

一人独挑七人,并且完胜。虽然没有目睹具体的过程,但是从手下的报告当中同样可以了解到,本人完全是凭借真本事做到的。也就是说,这是一个强到不能再强的,超级高手。

韩国人的队伍彻底地停了下来。片刻后,数个身材颇高,装备看起来也挺强的高级玩家骑着马跑了出来,其中一个,二话不说地直接冲了过来。

万恶的恐龙,如此恶俗的名字绝不会是对方的本意,只能说翻译软件并不是万能的,人家在韩语里面可能是很威风的名字,翻译出来却成了这个样子……

这个字面翻译任务,却是我早就利用匪首的特权,在一大堆土匪的帮助下完成,奈何一直都没有使用的机会,现在用出来却发现其性能着实有限。

此人召唤出来的一头恐龙宠物,也透露出他作为一个驯兽师的身份,并且,人如其名。

恐龙是一种需要至少十名以上转职玩家合力才能制服的强横怪兽,初步估计,最少也得是五个等同于自己实力的人,才能勉力一拼。也就是说,不但是我,目前游戏里的任何一个玩家,都不具备和恐龙单打独斗的实力。

幸而,被驯兽师诱惑后的恐龙,实力会得到大幅度削弱,也就比同等级的普通怪物,稍微厉害那么一丁点而已。否则的话,驯兽师这个职业恐怕早就天下无敌了……

不过,带着恐龙的驯兽师,绝对是一种实力的象征,犹如转职前的道士,带着神兽一般。这家伙显然使用的是和我一样的身高模式,两米整的身高,很容易让人产生他是菜鸟的错觉,奈何这个恐龙宝宝出卖了一切!

'奇'因为恐龙的等级最低也得在75级以上,也就是说,眼前这个貌不惊人的家伙,已经是一个等级超过了25的驯兽师。

'书'这种等级,哪怕是在全游戏的职业排行榜里面,前百名位置也得有着他的一席之地。极度怀疑,属于花钱买经验值的那一类人。

'网'骷髅宝宝在转职后的战斗层次中已经几乎被淘汰掉了,碍手碍脚的同时,攻击力也极其有限。虽然玩家的所有技能都号称是无限制升级,奈何骷髅宝宝的基础实在太差,起点太低,即便费尽心力升到20级,也不如10级的神兽好使,还不如全心全力升级神兽,对于增强自身实力那才算得上是正途。

剑齿龙的威力果然不凡,我在被对方使用黄毒降低防御力后,每被恐龙宝宝攻击一下,就会失掉至少80滴血值。尽管这家伙的攻击速度并不快,但是就这么耗下去,神仙也顶不住呀!

面对那个老是躲在剑齿龙和神兽背后的驯兽师,在没有使用轻功的情况下,根本就摸不着他的衣角,完全就是一副被动挨打的局面。

于是,很无奈地使出轻功,依靠超越对方老大一截的敏捷,全力追杀之,在浪费掉五分之一的内力值后,将那个驯兽师砍得只剩下了一丝血,这才极有风度地驻足停手。轻功的使用时间,还剩下三十二秒。

那个驯兽师很知趣地退了下去,换上个等级装备俱是上上之选的弓箭手,武士和骑士却是迟迟未上,看来他们对于我连斩七个骑士的成绩,仍然是心有余悸呢,只敢派远程职业前来探路。

战斗开始前,对方竟然派出一个牧师使用神圣治疗术,帮助我加快回血速度,一副浪费时间可耻的神态。

这时候我才明白了对方竟然是抱着单打独斗的想法来对付我,实在是太过匪夷所思啦!

这要在以前,或许我还会觉得他们是傻瓜,直接开着大军从我身上压过去不就得了?何必跟我玩什么决斗呢,以最简单直接的手段,最快地达到目的才是要紧事,还给我公平决斗的机会干嘛?

但是现在,回复真性情的我已经明白了,结果固然重要,其实最重要的却在于过程。直接让大军把我灭掉或许可以很快地达到目的,但是如果通过公平决斗就把我打败,取得相同的结果,那么这个打败异国绝世强者的过程,无疑将会有趣得多。毕竟这也就仅仅只是一个游戏而已,有时候倒是用不着太过急功近利的。

结果固然重要,但是生而为人,最最重要的却是,过程啊!否则,人这一生,注定了就得以死亡作为最终结果,难道活着就没有意义了吗?错,享受结果之前的过程,才是人类拥有生命的意义之所在。

做人,就要做自己,特别是玩游戏。现实中不能完全地释放自己,都已经憋得很不爽了,在这不用顾及后果的游戏里面,又有什么理由来压抑自己呢?如果为了所谓的结果,而改变自己的话,那样的结果,已经不再是先前那个自己,想要的那个结果了吧……

当然,前提却是我必须得在他们面前,展现出绝强的实力,才能获得身为一个超级高手所应受到的那份尊重。

要不怎么说我运气好呢?如果一开始就冲到对方的本阵当中,无论是什么强人都得在瞬间被秒杀掉,啥招都不好使;又或者对方当时冲过来想要爆经验值的不是七个骑士,而是十七个骑士,那么无论我有多厉害,也不可能变态到战胜十多个人的队伍呀!

这些韩国人,之所以跑到地图东面来找大秦的麻烦,除了受杀人联盟所托之外,最主要的目的却是为了评估一番中国人的强大。如今有个中国玩家中貌似最强者的猛男出现,倒是勾引出了他们的兴趣,至于邯郸方面友军的死活……

管他那么多干啥?反正死的都是中国人,死得越多越好呀!多死点双方的实力才会因此而变得接近,最好是他们都开始呼唤大量友军,然后这仗打得越大越久,对于他们韩国人来说,却是再好不过了……

和弓箭手的对战没有一点悬念,相对于其较快的攻击速度以及最远的攻击距离,出于游戏平衡的考虑,其攻击力也就强得有限了,再对上我这一身不错的防御装备,利用自身的高敏捷冲到对方近身处后,也就是稳赢不输的局面了。

仍然是很有风度地放过了对方。既然他们都和我如此讲究,没有采用一拥而上将我分尸的无赖打法,我也就没必要赶尽杀绝了。

再一次上场的是个高级术士。确实,道士转职后的职业当中,除了驯兽师以外,符咒师和牧师的单挑能力极其有限,主要侧重于辅助技能。牧师神圣治疗术的效用无须多说,符咒师的隐身术、附加攻击力的天神符,甚至是最终极的定身术,都是极其实用的辅助技能。

看来翻译软件的效果确实很差,这个对手的名字甚至比之先前那个驯兽师还要让人摸不着头脑——法号至善三千,乍听之下,还有点和尚的味道……

对方显然是早有准备,出现的时候就早已经给自己加上了高级魔法盾,想必这玩意被我破掉的话,他也一定因此而过了冷却时间,来得及再次加持一个。

一般近战职业与术士的决斗,双方的起始位置选择是八十米距离,大约相当于术士最远攻击距离的三分之二。

对方起手的一个招式,就是冰系术士的一个高级单体攻击法术——水龙破。只见一条水桶粗细,数米长的水龙破空飞出,张牙舞爪地扑将过来。水龙破,不愧是号称游戏中最为华丽的术士技能之一。

不过,正因为其体型的庞大,反而便于格挡。我在跑动的过程中,郑重地举起右手的巨型菜刀,分毫不差地将那条水龙格挡了下来。

然后,只听得“嘭”的一声,水龙在被挡住的一瞬间,溅开后化为无数水滴,并且迅速地凝结成坚硬的冰渣,激射到我的身体各处。

这就是魔法攻击与物理攻击的差别,哪怕是格挡过后,也仍然会受到伤害,更是没有反击一说。所幸的是,至少可以伤害减成吧,但是也仅仅,限于伤害减成而已。

冰系术士让我最难适应的地方却是,降低攻击速度的辅助属性。虽然以对方的实力,顶多也就降低我个+1攻击速度的属性,可这对于我来说已经是相当大的损失了。幸好这是单挑而不是群殴,否则损失那样攻击速度的我,一定会因此而实力大减。

连中三条水龙过后,血值狂降了四百多滴,这还是在格挡成功并且具备了较高魔法防御力的情形下,术士的远程攻击之厉害,可见一斑。当然这种法术的一大劣势,就是施法时间的冗长。

终于冲到了术士的近前,对方也连忙停止了会被打断施法的水龙破,转而使出冰系术士最为擅长的瞬间法术——冰咆哮。

但真正让我忌惮的却是,曾经在风过无恨身上,就体会到其恐怖的风系法术——抗拒风环。果然,韩国人派出的俱是一等一的高手,不但其等级也达到了20多级的高度,这厮对于抗拒风环的使用,着实已经达到了炉火纯青的地步。

几乎是每当我进入到一定距离之后,对方就及时地用风环将我推了出来。要不是咱等级比他差不了多少,并且魔法防御力颇高,对方甚至还可以利用推出我的那个间隙及时地发出冰咆哮,就这么一直把我给耗到死……

于是当年的情景再度重演,术士将我推开后见到我又冲了过去,忙不迭地再次使出抗拒风环,再度将我推出去。

对方现在也多少有点后悔了,早知道就直接顶着盾硬扛时,用瞬间法术和我对攻了。现在搞得僵持不下的同时,还让我的血量处于强效太阳水的缓慢回复当中,先前那三击水龙破的效果,眼看着就快变没了……

这样打下去的结果,肯定是平局。已经拖延对方大部队达到一分多钟的自己,恐怕也没脸再继续战斗下去了吧!所以平局,绝对不能让我满意。

二连跳么?已经过时了,以前面对将抗拒风环使得如此炉火纯青的高级法师,二连跳确实是无往而不利的。那时候利用的原理是,在空中自由落体的速度,远远大于奔跑速度,落地后才会取得一个,相对近一点的距离,折算成时间差,就可以让原本不够攻击距离的玩家逼近一点。

但是那个方法最关键之处却在于,空中自由落体的速度必须大于自身疾奔的速度,才能够

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