杂谈-第216部分
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国别 捷克斯洛伐克
名称 OT…64A轮式装甲人员输送车
OT…64A Wheeled Armoured Personnel Carrier
研制单位 捷克斯洛伐克
CS
生产单位 捷克斯洛伐克
CS
现状 完成生产计划
装备情况 捷克斯洛伐克、波兰、匈牙利、印度、伊拉克、苏丹、叙利亚、乌干达、摩洛哥等
概述
OT…64A(8&;#215;8)轮式装甲人员输送车由捷克斯洛伐克、波兰两国于1959年联合设计,用以代替苏联БТР…60(8&;#215;8)装甲人员输送车。该车于1964年开始装备两国部队,在波兰称为斯科特(SKOT),采用捷克太脱拉(Tatra)8&;#215;8 813系列卡车底盘和机动部件,波兰提供装甲车体和武器系统。目前,已出口到华约以外的其他许多国家。
结构特点
该车为OT…64A系列的基型车。车体用钢板焊接,驾驶舱在前、动力舱居中、载员舱在后。驾驶员坐在车前左侧、车长在右,在他们旁边各有1个单扇向后开的门。驾驶员舱盖向后开,在他的前边和侧面有3个潜望镜,车长舱盖向前开,舱盖前的潜望镜可360&;#176;旋转,在他们之间的车顶上安装1盏探照灯。为太脱拉(Tatra)928…14型8V风冷柴油机,发动机进气口和空气出口位于车顶,排气管安装在车体两侧。
堤辶讲喔骺?2个射孔,车后有2个大门,每个门上各开1个射孔。车顶有4个舱盖,必要时顶舱盖可垂直锁住。步兵坐在两侧座椅上,必要时座椅能向上折叠,,使车辆用作货车。
该车前4车轮为转向轮,全部轮胎安装气压调节系统。车辆能水陆行驶,水上靠车后的两个喷水推进器推进。入水前车前要竖起防浪板。
制式设备包括三防超压装置、车前安装的绞盘和车底安装的排水泵等。
型号演变和变型车
1。OT…64B(SKOT…2)型车
该车仅在波兰装备使用,武器为1挺12。7mm或7。62mm机枪,机枪有防护板,能为射手提供正面和侧面防护。
2。OT…64C(1)(SKOT…2A)型车
该车主要改进是增设1个小型炮塔,与苏联БТР…60ПБ和БТР…40ПБ型车炮塔的结构相同,致使车重和车高均略有增加,载员由原18人减至15人。武器包括1挺14。5mm和7。62mm机枪,炮塔360&;#176;旋转,机枪俯仰范围为…4&;#176;~+29&;#176;。某些车型还在炮塔两侧各装单个赛格(Sagger)反坦克导弹发射架。
3。OT…64C(2)(SKOT…2AP)型车
该车仅在波兰装备使用,类似于OT…64C(1)车。武器包括1挺14。5mm和7。62mm机枪,炮塔可360&;#176;旋转,机枪俯仰范围为…4&;#176;~+89&;#176;30′,可对空射击。某些车型还在炮塔两侧各装单个赛格反坦克导弹发射架。
4。R2和R3指挥车
R2和R3指挥车在OT…64A车内附加电台、通信设备天线等。
5。OT…64抢救车(SKOT…WPT)
该车仅在波兰装备使用,安装1挺7。62mm机枪和1个轻型起重机,用于战场抢救修理等。
OT…64A装甲车族
………T…64B(SKOT…2)
OT…64A ………………………OT…64C(1)(SKOT…2A)
………OT…64C(2)(SKOT…2AP)
………R2和R3型指挥车
………OT…64抢救车(SKOT…WPT)
性能数据
型号OT…64A(SKOT)OT…64C(1)(SKOT…2A)
乘员+载员2+18人2+15人
驱动型式8&;#215;88&;#215;8
战斗全重14300kg14500kg
净重12300kg12800kg
单位功率9。25kW/t9。13kW/t
车长7。440m7。440m
车宽2。550m2。550m
车高
至炮塔顶0。710m
至车体2。060m2。060m
火线高2。500m
车底距地高0。460m0。460m
轮距1。860m1。860m
轴距1。300+2。150+1。300(m)1。300+2。150+1。300(m)
接近角42&;#176;42&;#176;
离去角43。5&;#176;43。5&;#176;
最大速度
公路94。4km/h94。4km/h
水上9km/h9km/h
燃料储备320L320L
公路最大行程710km710km
燃料消耗量0。45L/km0。45L/km
浮渡能力有有
爬坡度60%60%
侧倾坡度30%30%
攀垂直墙高0。5m0。5m
越壕宽2m2m
发动机
生产公司太脱拉(Tatra)太脱拉(Tatra)
型号928…14928…18
类型8V风冷柴油机8V风冷柴油机
功率/转速132kW/2000r/min132kW/2000r/min
传动装置
类型半自动传动半自动传动
前进档/倒档数20/420/4
转向装置类型动力助力动力助力
悬挂装置类型伸缩弹簧和液压减振器伸缩弹簧和液压减振器
轮胎规格13&;#215;1813&;#215;18
主要武器口径/型号/类型7。62mm/ПКТ/机枪14。5mm/КПВТ/机枪
并列武器口径/型号/类型/数量7。62mm/ПКТ/机枪/1挺
弹药基数
主弹药1250发500发
并列机枪弹2000发
炮塔驱动方式手动
主武器俯仰范围…6&;#176;~+23&;#176;30′…4&;#176;~+29&;#176;
主武器回转范围90&;#176;(枢轴)360&;#176;(炮塔)
装甲结构类型/厚度/材料
车体均质/10mm/钢板均质/10mm/钢板
炮塔均质/14mm/钢板
电气系统电压24V24V
蓄电池数量/电压4个/12V4个/12V
第185章城市作战
城市是战争的舞台。第二次世界大战中,欧洲战场有40%的战争发生在城市和大的居民区;二战后美海军进行的250多次对外军事干涉中,有90%涉及到了城市;车臣战争中,俄军90%的伤亡发生在攻打车臣首府格罗兹尼市区的作战中。当今全球城市化趋势加快,目前世界61亿总人口中,有29亿人生活在城市,到2030年,城市人口将达49亿。城市的安危得失将成为战争胜败的重要标志。未来的军事行动将更多地集中在城市,城市地区将成为21世纪的主战场。
作战行动趋利避害
城市街巷纵横,建筑物高大、坚固、密集,地下工程设施复杂,严重影响着双方的作战行动。
战场环境异常复杂,利“守”不利“攻”
城市作战中,防守一方可以利用高大的建筑物和四通八达的地下工程设施,构筑坚固的堡垒;可在市区内大量设置地雷和各种障碍物;可以居高临下,以点控面,进行观察和狙击;可以利用楼房、街区,组织交叉火力。而对进攻一方来说,常常需要攻坚夺点、短兵巷战,加之地形、敌情不明,易遭敌伏击和冷枪射击。1980年代以来的几场城市作战,进攻方都付出了沉痛的代价。比如,1994年首次攻入格罗兹尼市中心的俄军131旅,发现自己被困进了“口袋阵”,经过3天艰苦的拉锯战,俄方被摧毁了20辆坦克和102辆装甲车,更有800多名官兵伤亡。
战斗队形易被分割,利“小”不利“大”
城市作战中受地形所限,兵力兵器主要沿道路及其两侧街巷机动,因此战斗队形易被割裂,不利于大兵团的活动,而小分队将发挥极大的作用。俄军在攻打格罗兹尼市时就将市区划分为15个责任区,根据责任区的面积、建筑物、敌情等情况编成若干强击支队,每个强击支队又编成2~3个强击群,每个强击群通常由1个摩步连或空降连配属1个坦克连、喷火分队、工兵分队和障碍排除队等力量组成,担负一条街道的进攻任务。由此可见,为适应城市作战独立战斗、攻坚战斗的要求,需要编成集突击、破障、火力支援于一身的最低一级的诸兵种合成分队,使各分队能够保持战斗队形,灵活机动执行任务。
通信指挥协同困难,利“独”不利“联”
城市作战中,有线电通信机动性不强,无线电通信特别是甚高频和超高频通信,受高大建筑物的影响和声、光、磁的干扰,信号欠佳;旗语、手语等联络方式会受到墙壁和建筑物的遮挡,难以沟通;战斗接触面小,与敌交战的多是班组或单兵,交战双方往往是一路、一墙之隔,兵力分散,不便指挥协同。因此利于“单打独斗”,而不利于联合行动。美军认为,城市作战是“下士(班长)决定的战斗”,是“真正的勇士的搏斗”。
装备优势发挥受限,利“近”不利“远”
军队现有的技术装备主要是针对一般地形作战设计的。在一般地形可以最大限度发挥优势的军事技术,在城市作战中将大大削弱。城市作战面临的是不规则的、复杂的作战环境。大范围侦察定位系统、空中火力、远距离火力,在有防护、伪装和隐匿的城区,其看得远、打得准的优势很难发挥。例如,1993年10月,进人摩加迪沙市区的美军,虽然拥有绝对的技术优势,但面对艾迪德民兵武装的袭击,也只能进行“步枪对步枪”的作战,其高技术装备几乎无用武之地。经过一夜激战,美军丢下了18具尸体狼狈撤退。这起事件直接导致了美国政府决定从索马里撤军。
射击、机动困难,利“轻”不利“重”
城市作战中,近在咫尺的建筑物遮蔽了视线,致使视界和射界受限,存在大量观察和射击死角,不便于实施侦察与观察,不便于发扬火力;小巷狭窄,不便于坦克等装甲车辆的机动,且在主干道上行驶,易遭反坦克武器的打击,风险比较大;军事目标和非军事目标紧密相连,战时既要摧毁军事目标,还要考虑保护重点非军事目标。因此,便于使用轻武器,重型兵器的使用则极大受限。
战术运用
根据城市地形的特点,城市进攻作战通常运用以下战法。
集中优势重点突破
实施封锁作战,在切断城市外围与城区联系的同时或之后,应乘势攻城,集中航空兵、远程炮兵及精确制导武器对外围敌重要军事目标实施猛烈、突然、精确打击,地面部队则同时迅速、多路、有重点地攻击,快速突破。应广泛采用机降手段,发挥特种部队优长,配合地面部队作战。
多路攻击分割围歼
根据敌情、地形情况,选择数个攻击方向,对敌实施多路向心突击,将其分割为相互隔绝的孤立部分,分散敌人的防御力量,使其顾此失彼,漏洞暴露,然后分别予以各个歼灭。
立体突击直捣要害
对城区重要目标的攻击,必须根据现代城市居民地的特点,有效控制地面、高层建筑物和地下系统三个重点,实施立体突击;作战中应重点打击敌指挥中心、通信枢纽、重兵集团等要害,夺取敌电台、电视台等,破坏指挥,左右舆论,以求速战速决,降低伤亡,减少破坏。
边打边剿打剿结合
市区内建筑物复杂,并有地下室、地下通道、楼层夹板、夹墙等可以利用,敌被击溃后,易藏匿、逃跑。因此应注意边打边剿,打剿结合,务求全歼,不使漏网。
封打围击多手并举
根据目标性质,采取火力打击、地面攻坚、特种部队渗透和空(机)降兵袭击相结合的手段,达到夺控城市的目的。对纯军事目标,应强攻硬打,一举摧毁或夺取;对市政中心、电台、电视台、通信枢纽等军政兼容目标,应强封弱打,以控为主;对机场、港口等平战结合的目标,应空降占领,封打结合,边打边封;要在强大的军事压力下,广泛采取攻心手段,孤立、瓦解守敌。
城市防御作战,通常采用以下战法。
巧妙利用地形兵火工障结合
城市防御作战中,应注重利用和改造地形,充分利用窗口洞口、墙壁街角,建立严密的防御工事体系和火力配系;在便于敌机动的道路和交通枢纽等处,设置地雷、陷阱、路障等障碍物;改造和利用地下设施,设置完备的地下交通壕体系,做到兵