网游之激战世界-第119部分
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有增益的元素,那个叫强。但是没增益的元素,那就是被剪了爪子的老虎。所以增益是元素的生命,也相当于是元素的保护衣。衣服被人剥了,还怎么活命?
增益剥离,职业死灵,类型血魔法,属性咒文,移除目标敌人身上的一个增益魔法,成功移除后,你将获得30~102点生命值,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。
正是石峰矮人死灵法师的剥衣服技能,在剥掉对方衣服的同时,还能给自己回血。
增益粉碎,职业幻术,类型魔法支配,属性咒文,驱散目标敌人身上的一个增益,驱散成功后,同时对该目标造成14~83点伤害,能量消耗15,施放时间1,冷却时间25。
这是石峰幻术师的扒增益技能,比死灵的还要狠,还要霸道。对方衣服被扒,已经够惨了,还附加14~83点无视防御的伤害,不愧是暴力的支配系法术。
两个矮人一起扒,辛雅身上现在是一个增益也没有,可以说是“一丝不挂”了。
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10。幻元的强大
“辛雅,退后。其他人,保护她。”不出我的所料,矮人死灵法师和幻术师在剥掉辛雅增益之后,两个矮人战士已经跟上,准备集中火力秒杀。有时候,我真是佩服怪的智商和配合默契。我们人的操作,常常还及不上怪。
“庇护之盾。”小僧七七施放了一个群体的格挡增益,对付战士的秒杀,格挡和盲目是最有效的。看到两个矮人战士刀刀都不命中,七七又放了一个祈祷者的祝福,帮辛雅把血拉满。
真是忙煞七七了啊,六个人的队伍,只有一个治疗者,似乎有点太过单薄。于是我就在谁也不注意的情况下,把幻术师阿尔泰亚小姐换成了祭祀绮心。
“好久没出来了,你想把我闷死啊?”绮心一出现,就是一顿责骂。
“这个以后再说吧,现在消灭敌人要紧。”如果我们在雪山的第一站就挂了,那丢人就丢大了。
“好吧,那就尽力而为。”绮心的拿手好戏,当然就是三才灵阵,虽然摆放灵阵需要相当长的时间,但是杀敌的效果还是很理想的。
扰乱射击,第一个缚灵血歌居然被打断了。释放扰乱射击的正是后方的矮人侦察兵,想不到怪也有这么好的意识。祭祀不像元素,是靠增益吃饭的,祭祀的吃饭家伙是灵。但是所有的招灵技能都需要3秒甚至3秒以上的施展时间,非常怕打断。
在凯珊的时候,绮心的三才灵阵之所以没被打断过,一是因为对面游侠的意识没那么好,二是因为每次造灵,都是在战斗准备时候或者是在他人不在意的时候造好。而现在则是另一种情况,我将绮心招出来,已经是很隐秘的动作。而绮心一出现,势必引起矮人的注意,在严密的注视下,还使用施放时间如此长的技能,被打断也是不希奇。
现在不是感慨矮人游侠意识精确的时候,先挪动下位置,找个安全点的地方再放灵。况且扰乱射击的CD是10秒,总不能很快再来一箭扰乱射击吧?
扰乱射击,苦痛缚灵被打断,还真的又来了一记扰乱射击。这是怎么回事,难道怪的技能冷却速度比我们人快吗?
蛇的敏捷,职业游侠,类型野外生存,属性姿态,持续15~27秒,使你的技能恢复时间减少33%,如果你的生命值低于50%,则技能效果消失,能量消耗5,冷却时间45。
原来是这个姿态,能缩短技能的冷却时间。现在的情势对我们很不利,辛雅被死灵和幻术剥了增益,绮心又被弓手咬住招不出灵。更加糟糕的是,两个矮人战士正在奔放地砍人,在他们的眼中,我们似乎就是待宰的羔羊。
跑吧,突然又发现双脚移动困难,已经被寒冷的冰块所包围。是石峰矮人的附庸族寒冰傀儡,它放了一个冰锥术,让我们全体的移动速度被减慢。
穿甲,石峰矮人斧手盯住了辛雅,不死不休。我想这些矮人的脑子也不简单,知道辛雅是我们队伍里最强的火力输出,所以优先杀掉。在某些特殊的情况下,元素的地位会比僧侣高,产生的威胁也比僧侣大。因为僧侣最多加加血,而元素特别是火元素却能把人群体烧死。
坚持住啊,我心里暗暗在想,如果辛雅挂了,我们组估计也就灭了。我头脑里一片空白,一时想不出好的对策,如果再换英雄之灵的话,也可能被打断,那样我也许会成重点照顾的对象。要知道我可是只有一个技能的人啊,我不能死。
陨石雨,不知道是从哪里落下的陨石雨,正巧掉在石峰矮人死灵法师的身上。临近的矮人幻术师、寒冰傀儡也一起受到波及,被巨大的陨石击倒在地。
机会来了,这三只怪倒地
的时候,正应该围上去秒杀。陨石雨的击倒是3秒一次,9秒里一共击倒3次。因为倒地的时间差不多有2秒,所以起身后再过1秒,下一颗陨石又会到,很有可能被连续击倒3次。
如果是人的话,第一次被陨石砸到,起身后一定会迅速地离开,避免下一个陨石。但是石峰矮人就没这么聪明了,直接在陨石雨了洗澡,爬起来又睡下,爬起来又睡下,最后永远地倒下,见他们的冰雪之神去了。
陨石雨虽然好,但是施展时间需要5秒,就算那个矮人侦察兵一时疏漏,也不可能放过5秒这样的大招不管啊?而且辛雅正在躲避两个矮人战士的追杀,更加没时间放法术。唯一有可能放陨石雨的就只有老猫,我怎么把这个幻元给忘记了?
幻术师的主属性是法术迅捷,施展法术类技能速度加快。本来5秒的陨石雨,在幻术的手里也许只要2秒多一点,所以矮人弓手一个不注意,陨石雨就砸下来。
能量分流,职业幻术,类型法术激励,属性咒文,使目标敌人失去4~6点能量,目标每减少一点能量,你获得2点能量,能量消耗5,施放时间3,冷却时间25。
这是一个法术激励系里的偷蓝技能,加满的时候是偷对方6点蓝,变成自己12点蓝,本身这个技能的蓝消耗是5点,也就是纯赚进7点。
陨石雨这个大招需要消耗25点蓝的高能量,元素主职有能量储存这个主属性在,总蓝有70~80,所以这25点蓝也不算太多。但是老猫是幻元,总蓝才40~50,一个陨石下去,一半的蓝没了,不快点偷一点过来,后面就没蓝放技能了。
火焰风暴、熔岩之泉,老猫继续放,偷到蓝你就拽,幻元现在俨然是场上的主角。石峰矮人一边是两战一弓一死灵一幻术一元素的组合,恰好没有僧侣。这样的队伍只能在短时间内秒杀对手,如果秒杀不成功,就很难在消耗战中坚持。
当石峰死灵和幻术死后,已经再没人能剥元素的增益,辛雅又大胆地套上元素协调和恢复光环,然后配合老猫,两个人一起烧。原本冰冷的雪地,现在被一纯元素一幻元的火焰烧得暖洋洋的。
我们舒服,石峰矮人却是痛苦得要命,一个一个在火中“嗷嗷”大叫。
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11。半人马
“伟大的冰雪之神在上,愿您惩罚这些卑鄙的人类,我们现在虽然将要面临死亡,但是我们的灵魂将会化进这不尽的冰雪之中,目睹矮人一族统治这快大陆的一天。”这是两个石峰矮人战士死前最后的话,想不到他们还蛮虔诚的嘛!夏尔信仰火神,而矮人有什么冰雪之神,都不知道是哪门子的邪神。
这次多亏了老猫,幻元的强大,在关键时候拯救了大家。不过眼前的六个石峰矮人虽然已死,但是更大的危险正在临近。已经有人去报告上头,很快就会有追兵来。我们不能呆在这里等死,要迅速撤离。
矮人是从南边的通道上来的,而我们这次的目的地并不是那里,所以完全不需要和大数量的矮人军队交锋。一路北上,地面果然空旷很多,几乎没有什么拦阻。我想,蒙若选择这条道路,还算是明智之举。
不过北边的山路要比南边难攀爬许多,刺骨的寒风吹进肺里,几乎整个人都要冻成冰棍了。更要命的是,北路的高坡一个连一个,不像南边那样地势平坦。爬坡是很需要力气的,而在寒风大雪中爬坡,是更加需要力气。
这样没爬多久,身体里ATP就已经所剩不多,肚子更是开始“咕咕”叫饿。再这样下去,我们迟早会被冻死,连一点抵御严寒的能量都没有。蒙若和蒙若,你在哪里?
“咦,发现有两条腿的经过。”
“是啊,我也看见了。”说话的是两只四条腿的生物,他们的下身像马,上半身却是人,不过有一张马脸,特别是两只马耳朵,高高的竖起,很滑稽。
半人马,我想到了这个传说中的生物,看怪物的名字,也正是席瓦山脉半人马战士和半人马长弓手,都是物理攻击职业。
“站住,你们这些两条腿的动物,请你折返回去,这里不能通过。”半人马一再称我们的两条腿的,好象他们有四条腿就很牛X的意思。妈的,多出两条腿就很厉害了吗?我还当你是先天畸形呢!
“尊敬的半人马先生,请问是什么原因,我们不能过去?”老猫性子倒好,和半人马套起礼貌来。
“没有什么原因,就是不能过去,是我们的大酋长吩咐的。”半人马战士回答。
“大酋长?”他又是一个什么样的家伙?我猜想这些半人马的社会结构还停留在原始社会,以部落为单位,过着游牧的生活。
“是的,这是大酋长的命令,我们也不想为难你们,快点离开吧!”
“但是已经有人过去了啊!实话说,我们就是想上去找他。”我说的这个人,当然就是蒙若。
“什么,居然已经有人漏过了?那就更不能放你们过去。那个漏过的人,现在肯定已经死了,如果你们一定要去找他,那就陪他一起去死吧!”
我靠,口气倒不小。刚才那么一队石峰矮人都没奈何我们,你们区区几只半人马能成什么气候?还说蒙若已经死了,不可能,我还能感觉到他的小宇宙(晕,为什么是小宇宙呢,换成别的也好啊,灵压、查克拉,或者别的,被动漫毒害的啊!)
半人马最后一个“死”字出口,战斗就已经不可避免。辛雅和老猫两个人一起砸火,小舞轮锤顶上,我和绮心则是找一个好的位置,把灵摆好。
但是奇怪的是,那些砸在矮人身上威力巨大的火焰,落在半人马身上,却好象是蹭痒痒,根本不彰显什么威力。半人马战士更是顶着大火,将利剑砍在辛雅的身上。
难道是半人马的火防特别高吗?不会的,生活在雪山中的生物,因为适应寒冷的环境,冰防一般会很高。但是相对的,火防却要比普通的生物还要低。用火打冰怪,这几
乎是三岁小孩都知道的网游常识。半人马怎么会不吃火呢?
我站在灵阵中,闲着没事干,索性观察起周围的环境。也许在暗中,他们布下了什么抗火的结界也说不定。
环视一周下来,结界什么的是没看到,却看到了一只半透明的熊一样趴地的怪物。是自然精灵?我想到了游侠的这个特殊技能。当时在裂谷遭遇游侠四人组的时候,曾经有一个陷阱游侠用的是微风精灵,使区域内所有人的技能冷却时间减半,而我正是利用了这个精灵的特点,最后换出元素技能,将四大游侠一招O。
知道了是自然精灵,我又注意到自己的状态栏里,果然有这样一个效果:寒冬,职业游侠,类型野外生存