网游之激战世界-第157部分
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“是啊,我看这个战承公会的人脑子一定不太好使,拿剑的幻术,明显是来送死。”
“也好,给我们送荣誉,不拿白不拿。”
几个人于是组队进了战承挑战赛,没几秒钟,就全部死出来,还死得莫名其妙,完全不知道自己是被哪一招打败的。
“我的天哪,怎么这四个幻术师的攻击这么高,他们拿的是什么剑啊,感觉比战士拿剑还厉害。”
“怕什么,攻击再高,打不中还是没用。我们这次是输了,因为没带格挡,没带盲目。再进一次,把他们盲了,挡了,我就不信还打不赢。”
“是啊,好主意,谁会想到对付法术系职业要带格挡和盲目的呢?”
带上格档和盲目,四个人又兴致冲冲地杀进挑战赛,几秒钟过后,依然是败兴而归,和第一次的情况一样。
“怎么回事,那四个幻术师好象是不吃盲目,也不吃格档的。”
“是啊,虽然格挡的概率是75%,还有25%会命中。盲目是90%不命中,十分之一的机会能打中。但是他们是次次都打中,实在是太奇怪了。”
“还有一点你们发现了没,他们每砍出一剑都是固定的伤害,40点,永远是40点,不多也不少。”
“是啊,我也看到了,就算剑的攻击上下限比较稳定,也不可能稳定到这个程度吧。而且我是法师,皮薄,被砍出一刀40血也就罢了,怎么你战士也会被打40血啊,是不是出爆击了?”
“爆击也不可能次次都出吧,真是太奇怪了。”
“一点也不奇怪,他们是幻化武器,和普通的武器不同。”哈哈,终于来一个会打的,我在旁边继续看好戏。
“幻化武器,有什么不同啊?”
“幻化后的武器,就是无视格挡和盲目,同时也无视装甲防御,固定的伤害。除非你们不被他们的剑碰到,不然是肯定会被打的。”
“哦,原来是这样,怪不得我看他们的剑发着红光,很怪异的样子。”
“这就是幻术武器的效果了,幻化武器是一个增益,可以被吃掉,你们有谁可以剥除增益吗?”
“我有,我是死灵法师,我会增益剥离。”
“还有我,我是幻术师,我会增益粉碎。”
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2。惩戒僧组合(上)
有着高手的指点,那些个新手玩家终于挑战幻术武器成功,然后战斗导师又出现,对众人说:“恭喜各位赢得了第一次的挑战,那么下面本公会将派遣第二个组合,惩戒僧组合。”
“僧侣?僧侣也能杀人吗?”
“僧侣是不能杀人,但是他们会加血,还有许多麻烦的防护性增益,他杀不死你,你也杀不死他。”
“哦,原来是这样,那就多带点高伤害的技能,看是他加血快,还是我们的攻击输出快。”
又有一队新人贸然进入P场中。说实话,对这个组合我也是不太了解。以前过战承挑战赛的时候,都是别人带我的,我自己打惩戒僧,好象也常常是失败。不过有一点我可以肯定,惩戒僧绝对不是像他们说的那样,只会加血。
僧侣有三个系,治疗、保护和惩戒,其中治疗和保护多半都是救自己和救队员用的,但是惩戒绝对是伤害敌人的技能,就好象祭祀的引导系。
我们透过场外的录象设备,看到里面的比赛情况,这可是现场直播啊!四个惩戒僧都靠得很近,手上也拿把剑,但是那剑砍上去完全没什么攻击力,和幻化武器组合的剑全不一样。
四个玩家乐了,心想你丫的只会加血是吧,老子就灭了你。于是元素的火球,战士的大锤,轰炸一般地上去,惩戒僧的HP在直线下降。
运势逆转,简约地称为运转,一个防御系的变相补血技能,难道惩戒僧真的只会加血?我记得在惩戒系里,有什么天罚纹章、愤怒之符什么的,都是神圣属性的攻击,怎么没看用出来?这些什么纹章、什么之符的,还是在毁灭前的阿斯卡隆学到的,我记得教我的师傅是叫保卢斯吧?
正在回忆毁灭前的事情,一个令人不能置信的事情发生了。那四个惩戒僧明明都是在不停的刷运转,根本没放任何伤害类的法术,但是那个战士的血却在不停地下降,身上飞起一串又一串伤害数字。
怎么回事,是在变魔术吗?运势逆转难道还有隐藏的攻击效果?又能治疗,又有伤害,那不是超级BT的一个技能?在激战世界里,一千多个技能都是很公平的,不会出现特别不平衡的情况。所以我想,这里面一定有其他的原因。
四个惩戒僧身上都围绕着一圈白色的雾气,名字上还有一个黄色的向上的箭头,这是增益魔法的标志。是不是惩戒系里面有什么特殊的增益魔法,就像幻化武器那样的效果呢?
信徒之火,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性增益魔法,每当你使用作用目标为友方的技能时,所有邻近该目标的敌人将受到5~29点火焰伤害,同时你失去0秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。
是了,果然是一个增益在搞怪。运转是给自己使用的技能,符合信徒之火的要求。而在信徒作用下施展运转,能产生5~29点火焰伤害,同时失去1点能量。这个伤害其实并不高,但是四个惩戒僧一起刷运转的话,一次最高是1点伤害,破百了,破掉接近四分之一的血。这样多来几次,谁还受得了?
那个战士停住了攻击动作,昂起头,手臂高高地一举,是治疗纹章的起手动作。但是这不治疗还好,还有一点血在,一治疗,就是直接躺下
堕落治疗,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性负面魔法,每当目标敌人受到治疗时,治疗者将受到15~67点神圣上哈,持续30秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间5。
原来那战士是中了惩戒僧的负面,堕落治疗相当于是另一种形式的魔法反噬,只不过反的专门是治
疗类技能。而且反噬的作用是发生在治疗效果之前,所以那战士的治疗纹章还没吟咏完毕,堕落治疗已经优先要了他的性命。
5秒的冷却时间,持续却有30秒,足够给每一个人都套上一个,惩戒僧组合也确实这样做了。堕落治疗因为在平时不治疗的情况下,没有任何效果,所有很多人也不会留意。而在最关键,将要死亡的时候,一加血,堕落治疗偏偏发作,真正阴险啊!
干掉了一个战士,惩戒僧四人并不满意,果断地选取另一个最近的目标,糅身而上,继续不停地刷运转。同时四人一起高喊“战神巴萨泽”,打开新一圈白色的雾气,这是又一个惩戒系的增益。
巴萨泽的光环,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性增益魔法,使临近友方目标的敌人每秒受到10~22点神圣伤害,效果持续8秒,能量消耗25,施展时间2,冷却时间25。
这是一个带有伤害效果的增益魔法,有点类似《英雄年代》里的龙王护身,凡是被那一圈白雾碰到的人,都会受到每秒高达22点的神圣伤害。和信徒之火同样的道理,四个惩戒僧一起开巴萨泽的光环,每秒的伤害就高达88点,再刷几个运转,引出信徒之火的效果,总伤害就接近200了。
“在伟大的战神巴萨泽面前屈服吧!”惩戒僧组合爆喝一声,将对手仅存的一点斗志都涣散了,最后的结果可想而知。
僧侣信仰两种神明,一是生命女神黛薇娜,一是战神巴萨泽。蒙若的父母就是因为这两种不同的信仰而吵架,最后甚至还大打出手。今天总算是见识了惩戒僧的威力,一点也不逊色于祭祀的引导魔法,和元素的范围伤害也有得一拼。
“千万不要以为僧侣是好欺负的,我们惩戒僧组合,会让你知道进攻一个僧侣,将要担待多大的风险?”四个和尚一起做了“V”字型的胜利手势,我靠,还蛮懂耍酷的嘛?
看完录象,总结一下惩戒僧的杀人手段,无非就是信徒之火烧烧,巴萨泽的光环一罩,还有快死的时候补上一个堕落治疗。前两个都是增益,我想应该可以用拔增益的方法破掉,就像对付幻化武器组合一样。
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3. 惩戒僧组合(下)
在科瑞塔的冒险,让我的死灵技能里又增添有许多新的拔增益的技能。本来只有一个蔑视,现在又多出增益剥离。准备好拔增益的技能,我又让七七带上去负面的,防止那个可恶的堕落治疗。最后,是组上辛雅和小舞,他们带的都是高伤害的技能。
好了,看我们去挑战吧,让菜鸟们把眼睛擦亮。
地图打开,是冰雪覆盖的席瓦山脉,当然这并不是真的席瓦山,而是一个仿制品。和真正的席瓦山脉竞技场一样,中间是一片冰面,在冰面上停留会受到减速的效果。那好,我们就不过去,让惩戒僧自己上门来送死。
四个和尚果然送上门来,并且老早开好了信徒之火的增益魔法,准备将我们一把火全烧死。待要靠近的时候,又高喊一声“战神巴萨泽”,将巴萨泽的光环打开。
想要用同样的招数打败我们?事情可没这么容易,一个增益剥离,一个蔑视,废掉两个人。另外两个就算还挂着信徒之火和巴萨泽的光环,但是孤掌难鸣,对我们的威胁也小了许多。
小舞上了,平砍几下以后,怒气差不多积满,揪准一个目标,大地践踏,将四个和尚都掀翻。同时辛雅的烧烤也开始,四个和尚躺在一片火海中。
小舞不紧不慢,在大地践踏之后,果断地连上碾压和锤子重击。他选中的目标成功地挂上重伤症状,生命值在一半以下。
祛病术,职业僧侣,类型防护祷言,属性咒文,移除目标其他队友身上的一个症状(包括中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤),并且为该队友恢复5~57点生命,能量消耗5,施展时间0。75,冷却时间2。
受重伤僧侣的队友,为他放了一个祛病,将他从生死边缘拉回来。在僧侣广大的去症状技能里,祛病算是冷却时间最短的了。相比之下,回春术是冷却是5秒,几乎可以放3个祛病了。不过祛病不能对自己用,只能救队友,好在惩戒僧组合四人都是僧侣,所以可以相互帮助。
祛病带有50多点治疗效果,同时僧侣本身的主属性神恩,还附加30多点治疗效果。我不知道这四个惩戒僧的神恩是加到了几级,不过看样子应该不会太低。
继续刷运转,虽然没有了信徒之火的范围伤害效果,但是运转的治疗还是在的。现在真的像那几个新人说的那样,变成了四个僧侣自我治疗能力和我们伤害输出能力的比拼,是我们打得快,还是他们加血快?
你们是无限蓝啊,运转虽然只消耗5点能量,但是总也不能一直刷吧,总有蓝空的时候吧?我就不信,长久的消耗战,我们会不取胜?
果然,一个僧侣头上冒出冷汗,很是尴尬的样子,差不多是能量枯竭了吧?然而他只是稍微犹豫了一下,马上又恢复镇定,慢慢地唱出一段奇怪的咒语。
增益抽取,职业幻术师,类型法术激励,属性咒文,驱散目标敌人身上的一个增益,驱散成功后,你将获得15~23点能量,能量消耗15,施放时间2,冷却时间20。
这是一个幻术法术激励系里的技能,帮助回复能量。四个惩戒僧明显是副修了幻术师,这样在一定程度上解决了能量不足的问题。
增益抽取,是要抽掉敌人一个增益才能回蓝的。刚好辛雅身上挂着精英技能元素协调,