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第166部分

宗漫之推算王-第166部分

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第315章 歼灭残废怪
    守卫各大洞窟的如尸体发火之类的也不过是暗金BOSS,亮金比起暗金也不过是就差了一级。数万亮金围攻起来还是很伤神的。不过我还是义无反顾地进去了,一进去就阴风大作。以我的视力完全可以看到金色的怪物神殿发出了一到刺目的光芒,然后整个无名洞窟的怪物都暴走了。
    满眼全部都是金怪那还是很壮观的,尤其是我的RP也十分地好,为数不多的头目都进化为小BOSS了。全部都是小BOSS组成的残废怪,首先来到了我的面前。那个场面叫壮观啊!什么风之流口水,血腥屠戮者,火焰之叹息……
    全部都是冠以N多称号几乎是什么属性都有的残废怪。当然一起来的还有N多的箭矢,邪恶弓箭手。多重射击,冰冻、火焰、毒素各种属性箭矢都随之而来。面对这样的情况我先是召唤了一次骷髅和骷髅弓箭手。
    8W7500,本来只是3W5000的,不过这150%的增幅还真是好。我检查了下并不是从哪些地方召唤来的,而是从本地(几百年不知道死了多少人,地狱也不知道涌过来多少的怪物。还不知道有多少的骷髅埋在地下,当然至于有多少深我就不知道了)
    当然以近9W的兵力应战十几万金怪是不可能的事情,我的主力骷髅也夹杂在其中。我的骷髅再我的属性加持下对付一般的头目单挑一点都不是什么大的问题。而笑BOSS也只需要全部的骷髅法师一轮齐射而已。
    在这场作战中,它们虽然加起来不超过三百。但是起码起到了万人的作用,尤其是法师中还有三个变异骷髅。分别是火变异、电变异和毒变异,虽然不过时一次编译。但骷髅法师和战士不同,仅仅是一次变异骷髅法师就会出现各自的属性强化的效果。
    骷髅法师射出的不再是一道能量攻击了,而是环。简单来说三个法师都是面攻击了,火环、冰环和电环,每个都是5码的攻击范围。在这个怪挤怪的地方,几乎三个法师合力一次就可以消灭数百的怪物。
    而残废怪也不是吃素的,它们是远程无属性能量球攻击方式来进攻的。我这边的骷髅死的很惨,不过却为我提供了宝贵尸体。尸体爆炸,大爆特爆。虽然我没有在尸体爆炸上面投入过一点技能点,但光是装备的附加就让它到了78,29码的超大的范围外加我的同样是78级的毒爆。
    78级的毒爆可造成3W的伤害,持续30秒。之所以不用那些威力比较大的比如剧毒新星,是因为我现在还没有到我被一大群怪物围攻的地步。甚至是我用了毒爆之后,那些残废怪连前进都不行。
    无名洞窟并不是特别大的地方,三个毒爆挡路,过来需要3秒。而三秒就是9W的毒伤害,那些残废怪就算是金怪就算是毒素强化的也挡不住啊!外加我还利用骨墙把那些后面的弓箭手困住,距离一大她们也只能在后面干瞪眼。
    78级的骨墙到底可以持续多少的时间呢?24秒,一般的骨墙都是这个持续时间我也一样。不过生命值就不对了,8000多的HP不算是很多,那些弓箭手一轮齐射也就没有了。但我的骨墙可是变异技能啊!
    不仅有HP还有防御和回血,3W的防御,每秒500的回血。使得这些弓箭手一时一没有什么办法只能等24秒过去,不过23秒的时候我就会再补上一道。而且,这个变异技能的最大好处还我可以提供魔力加强持续时间。
    果断地加大魔力输出还可以加强防御和回血,也不过是每秒1000MP维持而已。有了999级的暖气即使我在一瞬间将MP用去二分之一也可以瞬间回满。所以我不急,我不急那些没有援兵的残废怪可是相当才着急,进一步不是退也不是。
    近有毒爆大餐在等着它们,退的话虽然是可以合力攻破骨牢。但是我的远程是假的吗?现在和它们作战的骷髅也是假的吗?一旦撤退就是全军覆没的局面,智能不是很高的残废怪们还是选择了战斗,地狱的怪物在面临困境的时候和人不同,她们宁愿杀出一条活路。
    很可惜,我等就是他们和后面的弓箭手拉开距离。一个合格的亡灵法师是指挥召唤物战斗的后方指挥者,只有在十分困难的情况下才会亲自操刀。但我从来就不是一个亡灵法师,顶多是有亡灵法师技能的幻术师而已。
    这些头脑简单的怪物正是我最喜欢遇到的怪物之一,第一道:地狱道。就算是有50%的增幅还是有不少的怪物被自己想象中的元素伤害给秒杀了,一大片的残废怪就在同伴的注目中不可思议地着火、冰冻、毒素和电死了。
    剩下的我亲自表演什么才是法师的战斗方式,瞬移+剧毒新星。78级的终极毒素系技能可不是毒爆可以与之相比的。尤其是在我研究了这个世界的剧毒瓦斯之类毒气罐之后发现其实也不是什么高强度的毒,所改良了那么一小下结果剧毒新星就变异了。
    首先变异技能的好处在于不再受太大限制,伤害和你本身的精力+技能点。普通人的剧毒新星由于是群攻技能就算是到了78级也不过是2W5的伤害,而我则是强化提纯了毒性。并且在法力转化为毒性上还加上了一些容易使气体爆炸的东西。
    所以范围也更加的夸张,20公里的毒爆也瞬间就可以到达。伤害也等于5W(技能点)+17W(精力值)=22W的技能伤害。22W,我瞬移到他们的中间连续放了几个之后,再也没有人可以站起来了。
    第一轮的数万残废怪就搞定了,如此多的小BOSS我还是第一次见到。不过由于是催生出来的我的护身符并没有吸收这些本来应该是普通怪的灵魂。现场留下了那么多的尸体你说我应该怎么办?
    当然是把尸体扔到那些弓箭手中然后一个尸体爆炸,尸体爆炸的范围到了78级已经足够强大了。然后肯定会有血薄的弓箭手倒下,再次尸体爆炸……当然光是靠我的一个人的话还是有些慢的,于是我就在战斗中改良尸体爆炸。
第316章 横扫无名洞窟
    推算,不到几分钟在我强大的精神力的推算中,马上就得出了现在需要的群体尸爆。一用之下在技能范围内的所有尸体都爆炸了,当然这些威力也全部都叠加到了那些可怜的弓箭手身上了,就算是金怪也承受不了一次几百具尸体的爆炸吧!
    然后几百具尸体爆炸又产生了更加多的尸体……循环了几次之后就发生了金怪的逃亡事件,而这个时候。利爪魔携带利爪魔法师前来了。很显然,不知道前面的情况下,直接就进入了大规模的尸体群中。
    等待它们的是箭雨外加我的群体尸爆,利爪魔法师就很尴尬了。没有利爪魔给它们复活了,而我也没有让它们多尴尬多久时间,瞬移过去一个剧毒新星就结果了它们的生命。可以说除了现在已经逃跑的弓箭手其他的人已经都被我干掉了。
    这些尸体我收起几百具就继续追赶她们去了,当然我是小心又小心地用定位装置随时定位。逃跑的弓箭手万一地玩起了游击战我这边可是吃不消的。不过这个时候定位装置的缺点也暴露出来了。
    如果只是定位一个模糊的概念比如弓箭手也只会显现出最近的一个,而不是像雷达一样大范围的显示出来。不过,我也没有太担心毕竟轮到打游击战还是中国人的天下。把大战剩下的4W多骷髅收到我的空间戒指中,小规模的战斗我还是用我的骷髅比较实在。
    骷髅损失的速度还是比较快的,看看不过数小时的遭遇战。我已经采取了正确的策略也还是牺牲了近一半的骷髅,虽然赢得的时间让我最大程度低削弱了对方的实力。不过,总的来说还得小心。
    无名洞窟内的情况本来来说是他们最熟悉的,而我有了推算之后也不亚于她们了。在那里是可以埋伏的位置我是一清二楚,这样有力地条件下我就开始了反伏击战,瞬移到各大有可能埋伏的地方直接爆剧毒新星。
    基本上消灭了弓箭手之后,不是麻烦的麻烦也来了,亮金级的禽兽。这种巨大的野兽的进化,本身就呈现土黄色,全部变成了亮金级别的怪物也出现了紫色怪物。就算是亮金级别的禽兽的速度依然是那么慢。
    很轻松地就被我的远程部队蚕食,加上我的骨墙骨牢的双保险。根本就没有一个可以近身的,除了那个紫色的变异怪物之外。它的强化属性是特别快速一定程度上弥补了它的速度慢的弱势,还有的力量强化使得本来就身高三米的禽兽更加的高大达到了五米。
    要紧紧是这样的话它还是不可能突破我的骨墙+骨牢的,但是它还多出了野蛮人的跳跃攻击技能。而且等级不低,起码四十级。直接就从几十米的距离起跳然后直接攻击我最近的一个骷髅,好歹是我超高的属性强化的骷髅也被它一击击碎。
    不过,接下来我趁着这个空隙发动了鬼步+梦月的战术。被定在那里的结果可想而知,活活被愤怒的法师给伦死了。不过,死亡的时候它还给我们来了一个大爆,似乎是最近的怪物死后都喜欢大爆,不过我早就研究了解决方法了——骨牢。
    爆炸最怕的解释扩散性伤害,那么我直接用几个骨牢把怪物的尸体稳稳地包住,还怕你什么自爆吗?完全是不慌了。自从上次被自爆轰掉许多的HP之后我就开始想办法避免了。说起来死灵的控制技能还是蛮多的,解决起来也就简单了。
    如此反复了一天的时间之后,我终于是把无名洞窟中的十位BOSS逼到了一个角落里面了。不要看这里的是十位BOSS,其实也都是从小BOSS进化来的。其实本身并什么太大的战斗力,不过也超过了我的预期了。
    她们虽然有很多都会召唤,但奈何这里的兵力都被我干掉了一天的重生时间没有刀之前她们是什么都召唤不到的,没有小弟的BOSS还怕什么?兄弟们上,我也以身作则地不断放剧毒新星支援着。
    在我们超强的火力下,那些伪·BOSS还是一个个坚持不住倒下了。而我的护身符总算是显灵了一次,把她们的灵魂都吸收了。同时护身符的增幅也是最小的,没有办法都说是伪的和真的当然是没有办法比的。
    最大的优势还是多了几个技能:
    召唤金色利爪魔:从无名洞窟中召唤亮金级的利爪魔100,消耗3WMP。
    召唤利金色爪魔法师:从无名洞窟中召唤亮金级的利爪魔法师50,消耗1WMP。
    召唤金色残废怪:从无名洞窟中召唤亮金级的残废怪150,消耗2WMP。
    召唤金色邪恶弓箭手:从无名洞窟中召唤亮金级的邪恶弓箭手300,消耗5WMP。
    召唤金色禽兽:从无名洞窟中召唤亮金级的禽兽300,10%几率额外召唤出紫色禽兽10只,消耗6WMP。
    残废怪震慑(被动):降低敌对恶魔类生物25%的各项能力,增幅己方21%的各项能力。
    能量攻击(被动):普通攻击可选择是否使用能量球攻击,伤害等于武器+力量X2。
    禽兽震慑(被动):降低敌对禽兽25%的各项能力,增幅己方21%的各项能力。
    跳跃攻击:50级,从远处注跑跳跃攻击目标,造成1600%的伤害,命中率+785%,消耗9MP。
    不要看亮金级别的怪物召唤的少,但是威力是提升了很多。并且,附近最近都没有什么人在战斗,在这里的怪物可以放心地攻击。尤其是禽兽还有一定的几率出紫怪,那可是相当的好。1头紫怪,不要看我打的那么轻松,要是有10一起上的话,

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