九味书屋 > 游戏体育电子书 > 纵横第二世界 >

第358部分

纵横第二世界-第358部分

小说: 纵横第二世界 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



士自然就成了我们这一群几乎无所事事的远程职业的活靶子。我和毛病合力围剿着残存的两个猎人,香肠则和二哥他们两两一组全力折腾着对方靠右侧的两个骑士,最左侧那个之前被我一箭的骑士则被悄悄摸上去的溜溜折腾的没了还手之力,形式对我们是一片大好。
    恶魔恐吓!
    三秒的定身时间叶子他们消灭了一个战士,并带走了身边另外几个敌人的大量气血。三秒一过,剩下的那几位刚打算向后转就陷入了第二次身体不受支配时间。
    战斗这时候已经彻底没了悬念,知道大势已去的对方大约是也不远离浪费时间,之后几乎没怎么抵抗就让我们顺利的拿下了这一局。
    和铁皮队第一场比赛我们得到了一人未挂的完胜战绩,不过好运并没有带到第二场之中,在了解到大家实力相差悬殊之后,对手大约也是抱着赢不了也不能输的太难看的想法,一上场就直接跟我们玩上了七个打一个,三个猎人的旋风射加上四个战士的飞刃斩一瞬间就要了阿光的命,但少了武器被动无比的战士又哪有什么攻击力可言,硬拼他们本就不是对手,再加上飞刃斩大大降低了前期输出能力,几个来回之后我们便再一次晋级。
    两轮淘汰之后我们小组仅剩下了九支队伍,由于我们是第一支入围九强的队伍,这一轮我们作为种子选手直接轮空。等了十几分钟之后又被告知要继续等的同志们一个个暴躁无比,在城外找人PK泄愤了二十几分钟之后我们终于迎来了下一场比赛,此时时间已经过去一个多小时了,而我们从开战到现在一共是打了四场比赛,战斗的时间加一起也没超过十分钟。
    本书首发。
    您的留言哪怕只是一个(*^__^*);都会成为作者创作的动力,请努力为作者加油吧!
第五百七十章 全力以赴
    一个植物系召唤法师带一群本命之树的时候,他绝对称得上是控场大师,不过当植物系召唤法师舍弃了一部分控场能力,将本命之树催化成灵魂之树的时候,召唤者自身则从控场大师进化成了打不死的小强!
    植物系召唤法师就如同战士有防御姿态和攻击姿态一般也有着两种不同的姿态,玩家可以根据对敌所需选择人类姿态或是进化成一棵树的植物姿态,人类姿态的召唤法师攻击类别属于法系,而树化之后却和灵魂之树一样变成了物理系攻击。之所以称带着灵魂之树的召唤法师为打不死的小强,是因为这个时候的召唤者一旦变为植物姿态,则与其召唤的灵魂之树之间产生了一种单向灵魂通道。玩家在遭受攻击生命即将不保的时候,可通过这种灵魂通道将自身的灵魂传送到任意一颗灵魂之树中,进行过灵魂传送之后该灵魂之树消失,玩家则气血全满。这是一种极其无耻极其变态的能力,一个植物系召唤法师如果携带者六棵灵魂之树,那就意味杀他七次才能将之彻底解决!
    如果我们队里有火法的话碰见植物系召唤法师还好解决些,那些木头疙瘩火系抗性可不是一般的垃圾,弄两个火法一起大招伺候的话说不准还真能一下秒了对手。俺们团中一共俩元素法师,一个半吊子兼职雷法,另一个水法倒是很强力,只可惜人家植物系召唤法师水系法术抗性翻倍,于是干掉那俩植物系召唤法师的任务就落在了我的头上。
    对俺们领导说对于这样以控制见长的队伍千万不能留后手,尽管我们每个人都有光明荣耀徽章,但那玩意只能救一次急,碰见这中队伍谁也不敢保证只被控制一次。
    战斗一开始,按照明月夜同志的指示我拿出了自己的最强姿态,攻防转换,风神附体,不屈信念,生命透支这几大效果一开在短时间内我几乎成了无敌的存在。
    人家召唤法师也不傻,战斗还没开始的时候就随着大部队转移到了最后方。远程控制遇到远程输出职业的时候,没把握抢到先手一般都会暂避锋芒,因为控制职业擅长的是持久战,硬拼的话一对一的情况下或许还成,群殴的时候一上来就硬拼他们是占不到任何便宜的,从对手那俩召唤法师以上了就将所有本命之树催化成了灵魂之树这一点,就能看出来人家想跟咱们论持久战而不是速战速决。
    尽管风神附体为我提供了非人类的速度,但姿态转换这玩意儿是顺发招儿,等我跑过去的时候俩植物系召唤法师已经都顺利的转换了姿态,植物姿态尽管控制能力方面要逊于人类姿态,但在安全系数上则比人类姿态高太多了。
    三连射!…
    8758!…11086!…14382!
    “我靠!”我看到了攻击效果之后忍不住就是一阵恶寒,心说这高级植物系召唤法师真他娘的不是一般的恶心啊!
    由于植物系的召唤法师在副本中的用处并不算大,加之前期升级依赖性太强,明月夜同志并没有花精力去专门培养这方面的人才,这导致现在天狼帮有限的几个植物系召唤法师等级普遍不高,因此我接触过的这类人物级最高的也没有超过六十的,就更别提眼前这样六十五级的稀有物种了。
    在这之前虽然说我并没有接触过高级植物系召唤法师,但有关这个职业六十级之后防高血厚的传说咱还是听过不少的,为了达到一击必杀的效果,一上来我就用了三连射。结果那家伙挂是挂掉了,但从这一次三连射中对于对方的气血和防御我推测出的结果却是……这家伙的防御大约是在三千左右,气血则至少在两万五以上!
    这是什么怪物啊!
    如此震撼的属性不禁让我倒吸了一口凉气,接着便对下一击能否秒了另外一个植物系召唤法师没了信心,但任务既然已经派送到了俺的头上,不管怎么说也得试试不是?于是我快速锁定目标将穿心箭送了出去…
    14873!
    眼看着这一下的效果俺不禁就是一阵感叹,“妈的,真背啊!”算上刚才的三连射我一共送出了四次伤害效果,却没有一次出过暴击,原本还指望着穿心箭的一点五倍伤害暴一下会直接送对手上西天呢,这么看的话也没什么大戏了。
    穿心箭没有达到一击必杀的效果,等我第二下平射再射过去的时候,人家已经已经通过灵魂通道直接逃走了,由于召唤法师植物姿态和灵魂之树根本是一个模子刻出来的,在召唤师转换形态或是施展技能之前我根本就分不清哪个才是本体,也就只能将目标转移到其他人身上了。
    “这任务已经完成了大半,只留下一个召唤法师没搞定也算是对得起大家了吧。”我暗自感叹了一下,随即将目标转移到另一侧一个企图拉起同伴的骑士身上。
    事实上俺们领导之所以让我打头阵除了想让我快速解决掉召唤法师之外还有着另一层含义,那就是吸引对方注意力。
    对手一群人之所以缩到后方显示是并没有主动出击的打算,就算是进攻,他们大约也是打的用召唤法师宝宝去骗技能的主意。真要是让他们弄好阵型了一大片灵魂之树堆上来的话对我来说显然是被动无比的,为了抢得先手,俺们领导决定主动出击,于是问题也就随之而来了。
    对于两支远程控制能力都不弱的队伍来说,主动出击放是要吃一定亏的。跑动中进攻方要用肉眼去不断衡量施法有效距离不说,停下脚步进而开始施法这个过程中还要比防守方多用一个停顿时间,尽管这个停顿实际是非常非常短暂的,但仅仅是这个或许连一秒钟都用不上的短暂停顿却足以将先手拱手相让。
    如果不是为了吸引火力的话,我倒是很愿意与对手打打距离战,但既然身负重任俺也只能是硬着头皮往里冲了,所幸事先开了不屈信念,否则的话非叫这帮控场大师给玩死不可。
第五百六十七章 与风车队的擂台赛
    五进三的比赛我们遇到的也是一只比较奇特的队伍,五贼三法两治疗这种组合很显然是远程输出配合近战控制的打法。(理想*文学网).
    盗贼这职业在群P中一两个似乎看不出有啥大用,但人一多的话还真够人喝一壶的,就拿我自己来说,对上一两个盗贼我自认为使把劲儿的话还能应付,但面对三个以上盗贼基本上就可以在一波又一波的控制之下原地等死了,当然,这是小白不参战的情况。
    我们队里一共五个布衣职业,其实也能算是一只以布衣职业为主的队伍了,而五个盗贼对于一般以布衣职业为主的队伍来说简直就是噩梦,不过在二哥和球球的紧密配合之下,他们的偷袭说句不好听的真是连屎都不如!远程职业被我们控制的死死的,盗贼们的处境更加尴尬,他们既攻不进球球的图腾阵之中,又无法摆脱明月夜同志的追踪,结果在俺们领导那俩小骷髅的乱射之下纷纷现形成了骷髅弓箭手们的玩物。
    尽管在外面等待的时候大家都觉得很无聊,但在比赛中我们自然不会因为无聊而放水打第三场的。大家配合的越来越纯熟,对面那些可怜的兄弟们挂的自然也就越来越快,在兴奋了几分钟以二比零的比分将对手淘汰之后,我们又进入了漫长的等待期。
    由于每个小组最后只取两支队伍晋级,在我们打五进三比赛的时候,九进五时背淘汰的那几只队伍也打了几场复活赛选出了一支成功复活的队伍,如此一来便凑够了四支队伍继续打淘汰赛。
    淘汰赛的第一场,我们碰到了一个极为有趣的队伍——风车队。
    这支起名为风车的队伍和我们一样也是支融合了多职业的杂牌军队伍。原本大家以为这场比赛对我们来说会是一场考验,因为职业的增多对我们来说也就意味着要有更为灵活的临场应变能力,于是一进场大家就开始叽叽喳喳的讨论技战术,不过有些令人疑惑的是对手竟然集体撤退到了边线附近,这种怪异的举动一度让我们提心吊胆,生怕对方万一集体想不开都跳崖放弃比赛那可就糟了,不战而屈人之兵对别人来说是好事儿,但对我们来说就是不折不扣的折磨,无所事事的在外面干等着的滋味真不好受啊。
    当比赛还有几秒钟就要开始的时候,明月夜同志突然也让我们后退了一大截,接着他在队伍模式中接进一个私聊,令人迷惑的是那人竟然是我面对面风车队的队长大风车。
    “兄弟们,咱商量个事儿,这场比赛咱们玩单人擂台赛怎么样?”大风车呵呵一笑,他口音很重,听起来有种异样的感觉。
    “你把你的想法跟咱哥几个再说一说吧。”明月夜同志也是笑笑,他大约是之前就听大风车说了些什么。
    “我是这个思意,反正咱们组的比赛打的比较快,才一个半小时就打到四强赛了,时间有的是,我觉得就这么几下完事儿了没什么意思,就琢磨着咱们是不是也玩个擂台赛什么的过过瘾?一次每队出一人到中间比试,输了的直接淘汰,也甭救了,就直接躺到比赛结束得了,赢了的继续在场上打比赛,一直到一方人手全部消耗光为止,你们看怎么样?”
    这个提议好啊!老实说对现在的我们来说没什么比名正言顺拖延比赛更让人兴奋的事情了。一对一擂台赛?那不就意味着大家不管是自己参战也好,在边上看热闹也好,至少有十场比赛的时间可以不必在外边干等着了,一想到这么干极有可能让另外一场比赛的优胜者在场外也尝尝我们之前吃的苦头,兄弟们便毫不犹豫的应承下了大风车先生这个非常具

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的