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第107部分

网游之战御天下-第107部分

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    那20来只小怪也紧随而至,劈劈啪啪扬着骷髅手对着张扬敲个不停,一连串“-1”的强制伤害中,带起一个又一个“+100”的回血。
    NND,终于摆平了!
    张扬继续砍削BOSS,剁剁剁剁!
    50%,40%,30%,20%!
    特波里哈就两个技能,召唤骷髅兵、邪火矛雨!如果他就一个邪火矛雨的技能,现阶段绝对天下无敌,但可怜就可怜在还画蛇添足地多了一个召唤技能,顿时沦落成被单刷的对象!
    整一个杯具男!
    15%,10%,5%!
    “终于到了!”
    “系统没有出通告,那地契肯定还在!”
    “里面正在战斗!”
    “快!快!快!杀BOSS拿地契!”
    一连串嘈杂的声音声,至少有六七十人涌进了这一层,后面还有不少人在推推搡搡,被挡着了没法进来!
    “看,BOSS只有4%血量了!”
    “哈哈,来得刚刚好!”谦谦君子大笑,道,“兄弟们,给我上!杀BOSS、爆地契,咱们霸者最强!”
    “冲!”巫天只是冷冷地说了一句。
    雪千寻的嘴角边也露出一抹笑容——战御啊战御,你确实很强,再来晚一点点,这BOSS和地契就都是你的了!可惜呀!
    她立刻给张扬发送语音通话要求。
    就在这时,BOSS的一轮邪火矛雨轰了过来!
    -2000!
    -2000!
    -2000!
    ……
    一时之间,所有人的头像上都飘起巨大的伤害数字。
    张扬不怕他们来抢BOSS,就怕BOSS又召批小骷髅出来!目前通道口那么多的人,这一个人就对应着20只骷髅,那么多人挂掉之后全部向他涌来,他绝对也是一个死字!
    顺手接通了语音通讯,张扬道:“雪会长,有何贵干?”
    “做笔生意,我们帮你挡着其他人,作为代价,地契我们一怒红颜也要参一份!”雪千寻说出了自己的提议,并且有信心张扬一定会答应!因为除非张扬是GM,不然他一个人绝对无法在三大公会的合击下幸免一死!再说了,《神迹》中也没GM!
    张扬手中丝毫不停,哈哈笑道:“雪会长,我建议你们还是立刻退出去,还能省笔修理费!”
    “什么——”
    说话之间,又一波邪火矛雨轰至,带起让人眼花缭乱的伤害数字。
    “怎么还在放大招!”
    “擦,我只有346点血了,快点给我加血!”
    “先退出去,等BOSS放完大招再进来!”
    “狗屁,等BOSS放完大招,BOSS也差不多挂了!冲啊,只要杀掉BOSS,就不会有大招了!”
    不得不说,有些人的思路还是正确的,杀掉BOSS自然不会再放大招了。但关键是,他们跑得过来吗?强如剑与火佣兵团都只能在中途饮恨,更别提平均水准要低一个档次的三大公会精英团了!
    “我的奴役们,出来,为你们的主子而战!”怕什么就来什么,特波里哈法杖一挥,使用了召唤亡灵仆役!
    一瞬间,数不清的骷髅怪从地底爬起,向三大公会的精英发起了攻击。
    刷,BOSS很配合地又是一波邪火矛雨!
    “叮!玩家以茎制洞死亡了!”
    “叮!玩家逆风云死亡了!”
    “叮!玩家……”
    一连串的系统提示连番跳起。
    张扬啥也不顾,就是不断地出剑,争取将BOSS尽快轰杀!
    2%!
    1%!
    8123!
    就在这时,三大公会的成员已经是哀鸿遍野,死得七七八八了!
    骷髅兵形成了一股洪水似的狂潮,冲到哪,哪里就再无活口!就那么几下的功夫,三大公会已是全灭!
    至少数千只骷髅兵齐刷刷地转过身来,向张扬冲击了过去。
    5613!
    4130!
    特波里哈只剩一丝的血量,但骷髅大军已是潮水般冲了过来。
    盾墙!
    玛琳达之影!
    3413!
    2348!
    1345!
    713!
    124!
    0!
    “叮!你杀死了邪恶巫师特波里哈,获得了100万经验值!”
    BOSS轰然倒地,张扬眼急手快,刷刷刷,便将BOSS掉出的战利品全部捞到手里,丢进背包之中,也没有留意到一道黑光混杂着钻进了他的包裹中。
    “服务器通告:恭喜玩家战御获得了第一张地契,地下塔陵的争夺战正式结束!所有怪物的刷新速度恢复到正常状态!”
    成了!
    十秒后,盾墙结束。
    无数的伤害数字跳起,张扬只堪堪支撑了几秒钟就英勇就义了!
    “叮!你死亡了!”
    张扬松了口气,点下了释放灵魂,出现在了最近的墓地。
    除了他之外,各大公会的成员都茫然不解地站在墓地里发呆,好多人到现在还不知道自己究竟是怎么挂的!
    “战御——”雪千寻再度接通了张扬的语音联络,摇头道,“想不到啊,在这样的情况下还是被你得到了地契!”
    “哈哈,雪会长也不用失望,这地契又不是仅此一张,以后有得是机会!”张扬宽慰她道。这倒不是张扬乱讲的,前世一怒红颜公会名下确实有好几处地产,其中有一处还在赤日城的中心地带,价值绝对惊人。
    “呵呵,既然如此,倒不如把你手中的那张地契先让给我吧!等我们一怒红颜也打出了地契,再还给你好罗!”雪千寻笑着说道。
    “喂!喂!喂!怎么突然间听不到声音了?喂,雪会长,你还在吗?喂——”
    雪寻千:“……”
    张扬跑尸进入地下塔陵,也没弹出是否复活的对话框,直接就身体一颤,活了。
    “幸好刚才打BOSS的时候自杀慢了一脚,不然可就要从头打起了!”张扬不由地一阵后怕,想想还要从头到尾把所有的怪物再车一遍,不禁有种想吐的感觉。
    忙撕开一张传送符,十秒之后,传送阵形成,刷地一下,张扬就回到了白玉城。
    看看时间,已经是大清早的了!张扬立刻选择了下线。
    饿死了!累死了!困死了!
    '  '
第一百二十九章 清清小卖部
    张扬这一觉睡下去,直到了晚上七点多才醒来。吃过晚饭之后,他也不急着上游戏,而是先打开官网看看第一张地契爆出后会引发出什么样的讨论。
    谁知,还没有点进论坛,张扬便看到了官网首页上的版本升级公告!
    这是什么情况?
    第一次版本升级不是要到开服半年以后的吗,今天才8月13号,还得五个月的时间啊!
    张扬隐隐升出一股不妙的感觉,这大概是跟昨天他一系列的单刷以及超完美的任务评价有关!他立刻点下了版本升级专栏。
    总得来说,这一次的版本升级变动不是很大,主要集中在战士、尤其是盾甲战士的技能变动上!
    “1、格档技能的冷却时间从10秒上调到15秒!每次格档成功,附加的怒气值从10点上调到30点!”
    张扬顿时连翻白眼,一下子便把格档神技降到了二、三流水平了!可惜啊,原本能用上五六个月的,大概是昨天爆发的威力太强,让游戏公司坐不住了!
    虽然说附加的怒气值增多了,但格档的次数少了,人物挨揍的机率自然变大。而一挨揍自然就有怒气了,这白送的20点怒气值相比起来就显得鸡肋了!
    “2、强力打击的冷却时间从1秒上调到5秒!”
    这又是一个削弱!
    战士不像猎人和盗贼,怒气值既来自攻击、又可得自受到的伤害,所以在BOSS战的时候,因为被揍一下就会涨满怒气,可以尽情地用这个技能来泄怒,制造相当可观的伤害!
    “3、盾墙的冷却时间从10分钟下调到7分钟!”
    终于有一个加强了!点满10级后,盾墙就是2分钟的冷却,坦克的生存能力有了不小的提升,算是对格档技能削弱的补偿吧!
    另外,就是综合性的改动。
    “1、战斗将更加拟真,加入可能会被击退的状态,由双方的力量值差距决定造成冲击时是否会发生击退,以及击退的距离!”
    也就是说,力量值大的人可以一击将力量值小的人轰退几步,不再是两个人站原地你一剑、我一斧的对砍。
    “2、加入防骚扰模式。玩家之间的身体接触,只能发生在好友之间。如果某玩家被非好友的玩家进行身体接触,可选择向系统投诉,视情节轻重,将骚扰者关进主城监狱,时间从10分钟到3天不等。盗贼在潜行下如果和玩家发生身体接触,将自动离开潜行状态。”
    后一条恐怕是特别为四十四个盗贼而添加的!那只咸猪手自开服以来,也不知道利用潜行偷偷摸了多少女玩家的胸部和屁股了。
    “3、副本刷新次数统一。五人本的普通模式不限刷新次数、五人本的困难模式、死亡模式每1天刷新一次。十人本的三种模式每2天刷新一次。二十人本的三种模式每3天刷新一次。五十人本的三种模式每7天刷新一次。”
    “4、拍卖行的抽税比例从10%上调到20%!”
    绝对的黑!而且黑到没边了!张扬想想自己的那张地契,不由地松了口气,还好哥以后不用受系统的剥削了!
    “5、所有高级装备都需要经过鉴定才能将附加特效、镶孔显示!”
    这又是游戏公司收敛钱财的无上法门!
    就拿张扬的那块元素聚合之盾来做例子,在没有鉴定之前就会变成——
    【元素聚合之盾】(白银器,盾牌)
    护甲:+200
    体力:+80
    需要等级:20
    只有付金币请鉴定师把装备鉴定之后,那条“装备:使格档技能等级+1”的特效才会显示出来,且能发挥作用。不然的话,装备是可以装备,但特效就发挥不出来了!
    黑铁器、青铜器基本没什么特效,但从30级的白银器起,即使没有特效也有镶孔,到时候几十亿人加起来的鉴定费……
    “6、控制技能依然对首领级怪物无效,但控制技能有可能打断首领级怪物的施法。”
    这应该说是一个加强!比如说,冲锋昏迷不会对BOSS起作用,却有可能中断BOSS当前的施法。
    “7、减伤公式修改。受到攻击时,先减去护甲值或魔抗值,再计算技能减免!”
    这又是一个削弱!比如说,怪物的攻击是2000点,玩家的护甲为400,20%被动免伤。那么以前受到的伤害是2000X0。8-400=1200。现在变成了(2000-400)X0。8=1280,护甲越高,受到的影响也越大。
    “8、可堆叠的物品,每组数量上限由20上调到200,以节省玩家的存贮空间!”
    “9、玩家在PK时死亡不再掉落等级,而是丢失当前等级外的所有经验值。红名惩罚不再加倍掉落等级,但玩家装备的暴出机率依然增加100%。”
    比方说,某玩家29级34%经验值,如果被人杀了,那么只会变成29级0%经验值,再怎么死也不会掉下29级。玩家死亡依然有惩罚,但力度却是大大降低了。可惜啊,上一世若这条改动也能提前出现,那个叫星光无限的玩家也不会愤而删号了吧?
    “10、竞技场死斗模式取消。”
    既然都不掉等级了,死斗模式也没有了意义。
    “11、嘲讽效果调整。现在的作用是强制怪物进行两秒攻击,同时复制怪物当前目标99%的仇恨值(若你的仇恨值在此之上,则不进行复制)。不受嘲讽效果影响的目标,嘲讽依然不起作用。”
    这是对双坦、多坦战术的巨大加强——前提是BOSS吃嘲讽。

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