暗黑破坏神之最穿越-第16部分
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的方式协助您进行游戏,则增加一点技能点数在此技能上是相当值得的——纵使是等级1,该技能仍旧可以大幅提升您对于任何元素攻击的抵抗力。当您进行至剧本3或是剧本4时,拥有对元素魔法攻击的抵抗力,将对您所召唤的生物大有帮助。
钢铁石魔(irongolem);等级:24;先修技能:鲜血石魔解释:透过这种技能,您可以经由丢在地上(或是原本就在地上)的金属物品,复苏一只石魔。最棒的地方在于钢铁石魔将拥有该金属物品的能力!因此,如果您利用锁子甲(chainmailarmor)创造一只钢铁石魔,该石魔将会拥有非常高的生命值以及防御力。另外,如果您利用一把除了原始伤害能力外,附加冰冻伤害力的剑创造一只钢铁石魔,则该石魔也会拥有这些攻击能力。透过这种惊人的创造方式,您可以创造出拥有独特能力的特殊石魔。此外,这也提供了您原本不感兴趣的特殊武器或是装甲额外的用途。如果您在游戏的初期找到了一件您无法使用(或是不想使用)的一流武器,您可以考虑将其暂时放在您的个人储物箱中,如此一来,一旦您的死灵法师学会了这个技能,便可运用该武器创造一只强力的钢铁石魔。
火焰石魔(firegolem);等级:30;先修技能:钢铁石魔解释:这种技能可以创造一只火焰石魔,并可以在受到火焰攻击时获得力量。这种石魔在游戏的后半段将变得更为有用,尤其是当您必须面对更多与火焰相关的攻击时(这也表示您越来越接近暗黑破坏神)。当您在火焰石魔上投入越多的技能点数时,他们便可以从火焰攻击中吸收更多的伤害值。然而,要特别注意的是,当您投入越多的技能点数在此技能上时,创造他们所需消耗的法力也越多。
重生(revive);等级:30;先修技能:复苏骷髅法师、钢铁石魔解释:这种技能可以复苏一只死去的怪物替您的死灵法师战斗。然而,这些被复苏的敌人与骷髅或是石魔并不同,而且他们也不会像您所召唤的其他生物一般忠诚的跟随您。重生的生物将会替您战斗,不过他们只是反映出生前状态的影子而已。当您的重生技能等级较低时,他们的生命值约只有生前的十分之一。然而,如果您在重生技能上加入更多的技能点数(等级10以上),您将可以创造一只比生前更具威力的重生怪物。在您创造重生怪物以后,他们只能维持180秒(3分钟)的时间,所以他们无法向其他的召唤生物一般长伴您左右。
关于重生这个技能,还有两点重要特性是必须牢记的。
第一,支配骷髅技能的等级越高,则重生的怪物能力越强。
第二,虽然您可以让强悍的敌人重生,但却无法让头目重生替您战斗。
诅咒(curses);诅咒是一系列可以透过各种方式对敌人造成影响的技能领域。在一般情况下,诅咒技能通常会配合其他攻击使用,例如骷髅与石魔。在多人连线游戏中,诅咒可以替整个队伍带来好处,而不单只有死灵法师可以享用所施展的施展技能。举例来说,对一群强悍的怪物施展伤害加深的诅咒,可以让您的队伍更容易地解决他们。
建议您替伤害加深设定热键,如此您便可快速的切换至此技能。当您对一群在法术有效半径内的敌人施展此技能,他们全都会受到诅咒,之后当您的死灵法师或是他的骷髅石魔攻击这些敌人时,敌人将会受到比正常多一倍的伤害。由于这种技能所消耗的法力很少,因此是所有死灵法师必备的技能。
如果您必须逃脱,微暗灵视也可以提供您所需要的掩护,让您穿过特别强的敌人,无论您是因为实力不足或是因为身受重伤而无法战斗。对一名强悍的敌人施展微暗灵视,可以让他们陷入黑暗之中,并且让您有机会在诅咒解除之前逃离现场。
恐惧对于特殊怪物或是头目无效,所以不要浪费时间尝试让强大的怪物逃跑——这时您应将法力用在攻击性的技能上。
当您使用了偷取生命时,你的一名手下(骷髅或是石魔)击中敌人,他们无法将敌人损失生命点数的百分之五十转移给您,不过这些生命点数将会被他们所汲取,您可以透过此种方式医疗您的手下。
伤害加深(amplifydamage);等级:1;先修技能:无解释:伤害加深是一种有用的技能,因为它可以增加被诅咒的敌人受到非魔法性伤害的程度。无论伤害加深的等级为何,都可以让怪物所受的伤害提升百分之百。这表示当您或您的手下每击中受诅咒的怪物一次,该怪物所承受的伤害等于被击中两次!随着加至伤害加深的技能点数增加,作用时间以及有效半径也会跟着增加。
微暗灵视(dimvision);等级:6;先修技能:无解释:微暗灵视可以将敌人的可视半径缩短至一码。这表示那些受诅咒的敌人只能看见鼻尖前的事物。如果您拥有发动远程攻击的能力(牙技能或是骷髅法师),您可以退到被诅咒的敌人的可视半径之外,在他们看不见您的情况下,轻松的杀死他们!微暗灵视也经常被用来使依赖远程攻击的敌人(例如黑暗射手,darkarcher)盲目,如此他们便无法对您或是您的队伍发射武器。
削弱(weaken);等级:6;先修技能:伤害加深解释:削弱可以让受诅咒的敌人对您或是您的手下所造成的伤害减少。当这个技能被施展在一名敌人(或是一群敌人)身上时,可以让敌人的攻击力降低三分之一。在您需要防御的情况下,是使用此技能的最佳时机。例如,当您被一大群敌人包围,而且受到多方向的攻击时,在这种危急的情况下使用削弱,可以让您在杀出重围时减少所受到的伤害。
铁处女(ironmaiden);等级:12;先修技能:伤害加深解释:这个技能可以使受到诅咒的怪物在攻击他人的同时,自身也受到伤害。虽然铁处女的影响半径(4。6码)是固定的,并不会随着技能等级提升而增加,但它却可以一次影响多个目标,只要这些敌人距离您的死灵法师够近的话。铁处女是个很棒的技能,可以快速降低受到诅咒的敌人的生命力,因为敌人每次击中您,或是队伍成员,或是您的手下时,他们所造成的伤害将会反弹回自己身上!所以,当他们发动攻击时,对自己所造成的伤害将会比对您所造成的伤害还大。
恐惧(terror);等级:12;先修技能:削弱解释:恐惧将使受诅咒的怪物因害怕而逃跑。虽然这种技能的影响半径并不会随着分配到的技能点数的增加而扩展,但是每加上一点技能点数却会使诅咒的作用时间增加一秒。通常,您并不会经常使用到恐惧这种技能,不过当您陷入困境,并需要迅速驱散一群敌人时,这种诅咒便可充分的发挥功效。
迷乱(confuse);等级:18;先修技能:微暗灵视解释:迷乱这个技能会驱使敌人陷入疯狂,并且开始随机的攻击附近的怪物(或是您以及您的队友)。要特别注意的是,由于这些攻击是随机的,这表示一名在受诅咒前没有攻击您的怪物,现在可能会将怒气发泄在您的角色(在多人连线游戏中)身上。然而,这是种相当有效的诅咒,尤其是施展在一群敌人身上时,因为此诅咒将会让他们忘记原先正在进行的动作(通常都是追击您),并且开始互相攻击。在这种混乱状况下,可以有效的减少怪物整体的生命点数——他们甚至会杀死对方。
偷取生命(life);等级:18;先修技能:铁处女解释:这种诅咒可以有效的补充您的生命点数。当您对一名敌人施展偷取生命的诅咒,每当您击中敌人,您的角色便可以取得一些他们所损失的生命点数!您可以从敌人身上汲取的生命点数,通常是您攻击敌人时,敌人损失的生命点数的百分之五十。所以您对敌人造成的损伤越严重,您的角色可以获得的生命点数也就越多。显然的,当您的生命值过低时,这是一种可以迅速改变您的命运的技能,此外,这种技能也可以替您的队伍伙伴带来很大利益(在多人连线游戏中),因为他们也可以经由此诅咒获得医疗。
吸引(attract);等级:24;先修技能:迷乱解释:这种技能可以有效的削弱或是消灭一名特别强悍的敌人。当吸引被施展在敌人身上时,该名敌人将会成为其他敌人的攻击目标,并且遭受原先将由您所承受的猛烈攻击。然而,要特别注意的是,受到吸引诅咒的目标对其他敌人只有普通的吸引力,而非强烈的吸引力。因此,当您对特定敌人施展吸引诅咒时,其他的敌人将会攻击最靠近他们的目标——您(或是您的队伍),或是受诅咒的敌人。然而,如果您可以在施展此诅咒以后迅速离开,敌人将会追逐受诅咒的生物并忽略您的存在。
衰老(decrepify);等级:24;先修技能:恐惧解释:衰老是一种可以减缓敌人速度的诅咒。这是游戏中少数几种可以减缓敌人速度且无须藉由冰冷或是冰冻达成的技能之一。当技能点数被加至衰老上时,此诅咒的作用时间和影响范围都会随之增加。在多人连线游戏中施展时,这种技能是强而有力的工具,可以让您使用长距离武器的队友(或是骷髅法师)在敌人靠近之前,便将敌人全部消灭。
降低抵抗(lowerresist);等级:30;先修技能:偷取生命、衰老解释:许多死灵法师的技能(以及其他角色的技能),都需要依靠法术达成结果。然而,在游戏中的某些时候,您将会遭遇对法术具有抵抗力的敌人,这使得像牙以及骨矛这一类技能的效果大打折扣。当您施展了降低抵抗以后,受诅咒的敌人对于魔法攻击的抵抗力将会降低,使得他们比较容易对付。同样的,其他的抵抗能力(例如火)也将会降低,使得其他的技能和手下(例如火焰石魔)的攻击更有效。当您增加技能点数至降低抵抗上,将可以大幅增加其影响半径、作用时间,甚至是降低防御能力的百分比。就算是第一级的降低抵抗技能,也可以让敌人的抵抗力减少一半以上!
毒素与白骨(poisonbone);毒素与白骨技能领域包含了各种与毒素和白骨绝对有关的魔法攻击。这些技能/法术是针对各种用途而生包括防御(白骨装甲)、攻击(牙)、陷阱(骨牢),以及尸爆:这是一种可以根据被爆破的尸体生前所拥有的生命点数,来决定爆炸范围以及对周遭敌人的伤害力的一种技能。
如果您想在近身战中使用白骨装甲,最好替白骨装甲设定热键,这样您才能频繁的施展它。这个技能可以有效的吸收敌人攻击时所造成的伤害,但是再对付最强的怪物获或是大群的怪物时将支撑不了多久。
多人连线秘诀:在大型多人连线游戏中,尸爆显得特别有效,因为当游戏中的玩者越多,敌人就越强悍。由于尸爆所造成的伤害与怪物尸体的生前生命值有关,所以在这种情况下必定会更具威力。
当您被大群怪物尾随时,骨墙便成为可以替您争取时间的权宜之计。举例来说,如果您进入一间充满怪物的房间,而且您的生命值很低,您可以退出房间,并且丢下数面骨墙延迟敌人的行动,好让您能够全身而退在地下通道或是任何您必须在狭窄走廊面对众多敌人的场合中,骨矛是绝佳的武器。在上述的情况下,您的骨矛将会穿刺您所瞄准的敌人,并且继续对后方的所有敌人造成伤害。
牙(teeth);等级: